Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Tambah Teras Esp32
- Langkah 2: Sediakan Aplikasi Telefon
- Langkah 3: Buat Aplikasi Blynk
- Langkah 4: Muat turun Perpustakaan Blynk Arduino
- Langkah 5: Sediakan Kod
Video: Persediaan Blynk: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Dalam tutorial ini, anda akan belajar bagaimana mengatur papan Arduino anda dengan Blynk dan membuatnya sehingga apabila anda menekan butang di Blynk LED menyala (saya secara peribadi mencadangkan ini kerana esp32 mempunyai Wifi dan Bluetooth bawaan, yang mana menjadikannya baik untuk projek IOT).
Bekalan
- Papan Arduino yang disokong oleh blynk (saya akan menggunakan esp32)
- wayar USB
- Telefon (iPhone atau Android)
- Wifi
Langkah 1: Tambah Teras Esp32
Sekiranya anda tidak menggunakan esp32 maka anda boleh melangkau langkah ini!
- Pastikan bahawa Arduino IDE anda versi 1.8 atau lebih tinggi, jika lebih rendah maka ini boleh menimbulkan masalah. Sekiranya lebih rendah, anda perlu mengemas kini.
- Pertama sekali, kita perlu memuat turun Pemacu CP210x dari
- Setelah memasang dan menyiapkan pemacu, kita sekarang perlu menambahkan inti esp32 ke dalam Arduino IDE, anda boleh melakukan ini dengan memilih Fail> Pilihan. Setelah berada di menu pilihan, cari 'Aditional Boards Manager URLs:' setelah mencari pes ini di 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json'.
- Sekarang masuk ke Tools> Board dan pilih papan esp32 yang anda gunakan.
- Akhirnya, masuk ke Alat> Pelabuhan dan pilih port yang digunakan esp32 anda.
Kini esp32 anda sudah siap digunakan!
Langkah 2: Sediakan Aplikasi Telefon
Sekarang langkah pertama untuk membuat dewan kami menyambung ke blynk adalah memuat turun aplikasinya. Anda boleh memuat turun aplikasi dari App Store atau Google Play Store. Anda boleh memuat turun aplikasi dengan mengimbas salah satu kod QR di atas.
Setelah memuat turun Aplikasi maka anda perlu Membuat akaun baru.
Langkah 3: Buat Aplikasi Blynk
Setelah anda menyediakan aplikasi, anda kini dapat membuat aplikasi, dalam tutorial ini kami akan membina program asas yang membolehkan anda menghidupkan dan mematikan LED. Sekarang anda perlu mengklik butang 'Buat Projek Baru', sekarang anda dapat membuat aplikasi. Pertama sekali, letakkan nama sebagai 'Uji'. Selepas ini pilih papan yang anda gunakan dan bagaimana ia akan disambungkan. Sekarang pilih 'Buat Projek'. Setelah aplikasi dimuat, pilih ikon kacang, ini akan membawa anda ke 'Project Settings'. Sekarang tatal ke bawah dan cari bahagian 'Auth Token' dan tuliskan token (anda akan memerlukannya kemudian!). Sekarang seret dan lepaskan butang ke tengah aplikasi dan ketuk untuk memasuki menu tetapan untuknya dan ketuk tanda yang mengatakan 'Pin' dan tatal ke Digital dan D8.
Langkah 4: Muat turun Perpustakaan Blynk Arduino
Pergi ke https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ dan muat turun fail.zip terkini, misalnya, 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' setelah melakukan ini buka Arduino IDE dan masuk ke Sketch> Include Library > Tambahkan Perpustakaan. ZIP dan arahkan ke tempat anda menyimpan fail.zip yang anda muat turun dan pilih. Perpustakaan Blynk kini dipasang! Akhirnya, pasangkan LED ke pin digital 8.
Langkah 5: Sediakan Kod
Untuk mengetahui kod apa yang anda perlukan untuk papan anda pergi ke https://examples.blynk.cc dan pilih papan dan sambungan anda serta menetapkan contohnya ke 'Blynk Blink', sekarang salin kod tersebut dan tampalkannya ke Arduino IDE dan cari baris char auth = "YourAuthToken"; dan ganti YourAuthTokendengan Auth Token yang anda tulis sebelumnya dan jika anda menggunakan wifi cari baris char ssid = "YourNetworkName"; dan ganti YourNetworkName dengan nama rangkaian anda dan cari lorong char line = "YourPassword"; dan ganti Kata Laluan Anda dengan kata laluan Wifi anda. Sekarang anda boleh menjalankan kod dan membuka aplikasi dan klik butang main di sudut kanan atas. Sekarang anda boleh mengklik butang di aplikasi dan LED akan menyala!
Disyorkan:
NodeMcu ESP8266 Persediaan Kali Pertama Dengan Arduino IDE: 10 Langkah
NodeMcu ESP8266 Persediaan Kali Pertama Dengan Arduino IDE: Saya membuat peranti terkawal Twitch; konsol tersuai, pengawal, dan noyceventions lain! Siaran langsung setiap hari Rabu dan Sabtu pukul 21:00 EST di https://www.twitch.tv/noycebru, sorotan di TikTok @noycebru, dan anda boleh menonton tutorial di YouT
Persediaan untuk Penyedia GPS Bluetooth Luaran untuk Peranti Android: 8 Langkah
Persediaan untuk Penyedia GPS Bluetooth Luaran untuk Peranti Android: Petunjuk ini akan menerangkan cara membuat GPS luaran Bluetooth luaran anda sendiri untuk telefon anda, menyalakan apa sahaja dengan harga kira-kira $ 10. Bil bahan: NEO 6M U-blox GPSHC-05 modul Bluetooth Pengetahuan mengenai antara muka modul Blutooth Low energyArdui
Persediaan Mesin Raspberry Pi Retro Gaming: 5 Langkah
Persediaan Mesin Raspberry Pi Retro Gaming: Untuk meniru permainan arcade retro dari hari-hari awal pengkomputeran, Rasberry Pi dan menyertai sistem Retropie sangat bagus untuk melakukan persediaan di rumah pada permainan lama yang mungkin anda ingin mainkan atau sebagai hobi untuk belajar Pi. Sistem ini telah
Gerhana & Persediaan JUnit: 11 Langkah
Eclipse & JUnit Setup: Perkara-perkara yang anda perlukan: Komputer w / Eclipse IDE Fail Java dengan fungsi / kaedah yang ingin anda uji File ujian dengan ujian JUnit untuk dijalankan pada fungsi anda
Pintar Pintar DIY: Kod, Persediaan dan Integrasi HA: 7 Langkah (dengan Gambar)
Pintar Pintar DIY: Kod, Penyediaan dan Integrasi HA: Dalam projek ini, saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana anda boleh mengubah bel pintu biasa anda menjadi telefon pintar tanpa mengubah fungsi semasa atau memotong wayar. Saya akan menggunakan papan ESP8266 yang dipanggil Wemos D1 mini. Baru ke ESP8266? Tonton Pengenalan saya