Isi kandungan:

Green City - Dinding Interaktif: 6 Langkah
Green City - Dinding Interaktif: 6 Langkah

Video: Green City - Dinding Interaktif: 6 Langkah

Video: Green City - Dinding Interaktif: 6 Langkah
Video: Going GREEN with the Green Cities DLC | Ultimate Beginners Guide to Cities Skylines #13 2024, Jun
Anonim
Image
Image

Projek Green City bertujuan untuk meneroka isu tenaga boleh diperbaharui, yang sangat penting dalam konteks tenaga dan dalam pencegahan penipisan sumber semula jadi, untuk meningkatkan kesedaran mengenai masalah ini dalam beberapa cara. Kami juga ingin meneroka pemetaan video dan dengan cara bagaimana kami membiarkan pengguna berinteraksi dengan dinding dan memungkinkan untuk membuat naratif sebagai infografik interaktif.

Interaktiviti dicapai melalui dua sensor. Yang pertama adalah mikrofon, yang mengesan angin dan intensiti dan, dengan cara ini, memutar turbin angin yang menghasilkan tenaga dan memberi makan bateri. Sensor kedua adalah perintang foto (LDR) yang mengesan intensiti cahaya dan sebaik sahaja pengguna menunjuk sumber cahaya ke panel suria, animasi penjanaan kuasa bermula dan bateri diisi. Semasa bateri habis, lampu rumah juga menyala.

Harap awak suka:)

Langkah 1: Bahan Yang Digunakan

Bahan Yang Digunakan
Bahan Yang Digunakan
  • Arduino UNO
  • Mikrofon CZN-15E
  • LDR
  • Rintangan 330 Ω
  • Papan roti
  • Kabel lompat
  • Besi kimpalan
  • Pateri

Langkah 2: Definisi Idea

Definisi Idea
Definisi Idea

Pada mulanya, hanya difikirkan bahawa dinding interaktif akan dibina dengan sekop angin dan bateri yang akan dicas ketika angin akan bertiup. Setelah analisis ringkas, penyelesaian ini nampaknya agak buruk dan kemudian saya (kami) memilih untuk menambahkan panel fotovoltaik untuk pengeluaran tenaga. Tujuannya adalah untuk membuat animasi pokok yang lahir dari timbunan ketika dimuat, melambangkan penjimatan yang akan ditunjukkan oleh alam semula jadi apabila sumber daya yang tidak dapat diperbaharui digunakan untuk menghasilkan tenaga.

Oleh kerana penyelesaian ini nampaknya tidak mencukupi, dan setelah perbincangan mengenai solusi tersebut dicadangkan, ia juga difikirkan untuk dikembangkan, berdasarkan ide yang dikembangkan hingga saat itu, infografis dinamis, sehingga memberikan tujuan, konteks dan isi ke dinding interaktif.

Langkah 3: Ujian Penyelesaian

Mengenai kekuatan angin dan interaksi pengguna dengan komponen ini, entah bagaimana, perlu untuk mengesan angin. Di antara beberapa penyelesaian, yang melalui sensor tekanan, kami juga memikirkan penggunaan mikrofon. Dengan ini berlakunya risiko kebisingan bilik membuat penggerudian bilah angin dan, tentu saja, ini bukan tujuannya. Tetapi ketika melakukan eksperimen mikrofon, ia hanya dapat mengesan bunyi yang sangat dekat dan bernada tinggi (pemandangan muzik yang sangat tinggi sebenarnya diuji dan ini tidak dapat dikesan) - sehingga terbukti menjadi penyelesaian yang ideal.

Untuk pengesanan cahaya untuk fokus pada panel fotovoltaik, tidak perlu perbincangan atau pemikiran yang hebat, dan LDR adalah yang dipilih. Itu hanya perlu dikalibrasi sehingga, walaupun di belakang skrin, saya tidak mempertimbangkan cahaya ruangan, walaupun pada kecerahan maksimum yang normal.

Langkah 4: Pemasangan Litar

Pemasangan Litar
Pemasangan Litar
Pemasangan Litar
Pemasangan Litar

Setelah penyelesaian dikaji, pemasangan litar dimulakan. Oleh kerana skrin berukuran tinggi dan wayar lompat yang digunakan pendek, maka perlu mengimpal sambungan wayar supaya sensor (baik LDR dan mikrofon) disambungkan ke Arduino, yang terletak di sudut kanan bawah skrin.

Langkah 5: Perpaduan Dengan Perpaduan

Sebagai tambahan kepada pembinaan litar, perlu menghantar maklumat yang dihasilkan oleh sensor ke komputer dan menerjemahkannya ke dalam beberapa jenis tindakan melalui unjuran. Unity digunakan untuk membangun senario yang dapat diproyeksikan, untuk membaca nilai-nilai yang berasal dari Arduino dan menjalankan animasi berdasarkan yang terakhir.

Langkah 6: Membina Senario Perpaduan

Membina Senario Perpaduan
Membina Senario Perpaduan
Membina Senario Perpaduan
Membina Senario Perpaduan

Kami menggunakan Kanvas untuk menampilkan semua elemen dan menggunakan gambar asli untuk menyelaraskan elemen yang mungkin mempunyai pergerakan. Untuk memungkinkan untuk memproyeksikan dan menonjolkan hanya bahagian yang bergerak, latar belakang harus berwarna hitam dan selebihnya lebih disukai putih, seperti yang anda lihat pada gambar di bawah.

Disyorkan: