Isi kandungan:

Permainan Ular dalam C: 8 Langkah
Permainan Ular dalam C: 8 Langkah

Video: Permainan Ular dalam C: 8 Langkah

Video: Permainan Ular dalam C: 8 Langkah
Video: SERU!! Tutorial Membuat Game Pembelajaran Ular Tangga 2024, November
Anonim
Permainan Ular di C
Permainan Ular di C

Permainan ular sangat popular di telefon bimbit lama yang dapat dengan mudah dihancurkan menggunakan program c. Untuk membina projek ini, anda memerlukan pemahaman asas mengenai sintaksis c. Contoh: untuk gelung, sementara gelung, dll.

Dengan membina projek permainan jenis ini, kemahiran pengaturcaraan anda akan meningkat dengan pesat.

Langkah 1: Mempelajari Beberapa Sintaks Asas untuk Mengevaluasi Gui

Anda boleh menambah warna dan mencetak di mana anda mahu menulis

Anda perlu mempelajari sintaks asas seperti:

1) gotoxy (x, y)

2) warna teks ()

3) latar belakang teks ()

4) kbhit ()

Langkah 2: Halaman Selamat Datang Permainan

Halaman Selamat Datang Permainan
Halaman Selamat Datang Permainan

menggunakan di atas pilih latar belakang dan fon yang betul.

sambut pengguna dengan menunjukkan tajuk permainan

Langkah 3: Memilih Tahap Permainan

Memilih Tahap Permainan
Memilih Tahap Permainan

Setelah mempamerkan tajuk permainan.

Kosongkan skrin ()

tunjukkan tahap dan minta pengguna memilih tahap

simpan tahap yang dipilih oleh pengguna dalam pemboleh ubah dan gunakannya untuk meningkatkan tahap kesukaran pengguna.

Langkah 4: Algoritma

Algoritma
Algoritma

fungsi rawak:

Dalam program c ada fungsi rawak yang digunakan untuk meletakkan makanan pada setiap titik di layar.

Oleh itu, gunakan fungsi ini untuk meletakkan makanan pada bila-bila masa di skrin

Menggerakkan ular di skrin:

Seperti yang anda lihat ular dicetak dengan mencetak '' * '' pada layar di layar. Oleh itu, kita perlu mencetak satu watak pada awalnya dan menghapus satu watak pada akhir

Menukar Arah:

Arah ular dapat diubah menggunakan fungsi kbhit ().

apabila anda menekan watak dengan sewajarnya, ia akan mengubah arah ular.

Langkah 5: Algoritma untuk Menambah Ukuran Ular dan Menambah Skor

Algoritma untuk Menambah Ukuran Ular dan Menambah Skor
Algoritma untuk Menambah Ukuran Ular dan Menambah Skor

Menambah saiz ular:

Apabila ular bergerak maju ukurannya meningkat dan apabila koordinat ular sesuai dengan koordinat makanan maka ukuran ular meningkat.

Menambah skor:

apabila makanan ringan mendapat skor pengguna juga meningkat

Dari gambar di atas dapat dilihat bahawa skor pengguna dan ukuran ular meningkat.

Langkah 6: Keadaan Game Over:

Keadaan Permainan Lebih
Keadaan Permainan Lebih

Apabila ular menyentuh batas layar. Permainan akan tiba.

Ini dapat dilakukan dengan membandingkan koordinat batas dengan koordinat ular.

Langkah 7: Keluar dari Halaman

Keluar dari Halaman
Keluar dari Halaman
Keluar dari Halaman
Keluar dari Halaman

Langkah terakhir tanyakan kepada pengguna sama ada dia mahu terus bermain atau tidak.

Langkah 8: Pautan Vedio dan C Code

pautan untuk kod ular

Disyorkan: