Isi kandungan:
- Langkah 1: Sediakan Bahan yang Disenaraikan
- Langkah 2: Pasang Papan Roti
- Langkah 3: Tulis Kod. Kod Disediakan
- Langkah 4: Uji Mesin. Ia Perlu Berjaya Berfungsi
- Langkah 5: Reka Kotak Kotak Kadbod
- Langkah 6: Tahniah Anda Menamatkan Mesin !
Video: Mesin Ganjaran Koleksi Mainan: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Pengenalan mesin:
Ini adalah mesin hadiah koleksi mainan. Sekiranya anda memasukkan mainan ke dalam kotak mainan. Mesin ganjaran akan merasakan bahawa ada sesuatu yang dimasukkan ke dalam kotak dan kemudian memberi penerangan dan maklum balas yang baik untuk ganjaran. Anak-anak akan mendapat inspirasi dari mesin bahawa mereka harus selalu membersihkan mainan dan meletakkannya di dalam kotak mainan.
Mari Mula membina mesin.
Langkah 1: Sediakan Bahan yang Disenaraikan
- Arduino Leonardo X1
- Sensor Jarak Ultrasonik X1
- Skrin LCD (16 x 2 watak) X1
- Papan Roti X1
- Garisan Dupont
- Wayar Pelompat
- Kabel USB X1
- LED (merah) X1
- 82 Ohm rintangan X1
- Kotak kadbod (24 x 18.5 x 9.5cm) X1
- Pembesar suara X1
-
Cat akrilik
Langkah 2: Pasang Papan Roti
- Pasang Sensor Jarak Ultrasonik di papan roti
- Gunakan wayar Jumper untuk menyambungkan papan roti Sensor Jarak Ultrasonik ke Arduino Leonardo (seperti gambar yang ditunjukkan di bawah)
Gnd harus berhubung dengan Gnd di Arduino Leonardo
Echo harus menyambung ke A4 di Arduino Leonardo
Trig harus menyambung ke A5 di Arduino Leonardo
Ucc harus menyambung ke 5V di Arduino Leonardo
- Pasang skrin LCD di papan roti
- Gunakan kabel Jumper untuk menyambungkan papan roti skrin LCD ke Arduino Leonardo (seperti gambar yang ditunjukkan di bawah)
GND harus menyambung ke (-) pada Breadboard
VCC harus bersambung ke (+) di Breadboard
SDA harus menyambung ke SDA di Arduino Leonardo
SCL harus menyambung ke SCL di Arduino Leonardo
- Pasang (-) pada Breadboard ke GND pada Arduino Leonardo (kuasa)
- Pasang (+) pada Breadboard ke 5V pada Arduino Leonardo (kuasa)
- Pasang lampu LED di papan roti dengan menggunakan garisan Dupont
Sambungkan (+), yang merupakan pangkalan lampu LED yang lebih panjang yang menyambung ke garis Dupont, di Breadboard
Sambungkan garis Dupont di Breadboard ke pin digital 13 di Arduino Leonardo dengan menggunakan wayar jumper
Sambungkan (-), yang merupakan pangkalan lampu LED yang lebih pendek yang menyambung ke garis Dupont, di Breadboard
Sambungkan garis Dupont di Breadboard dengan menggunakan rintangan 82 Ohm ke (-) pada Breadboard
Pasang pembesar suara
Sambungkan (-) pembesar suara, yang merupakan garis hitam ke GND di Arduino Leonardo
Sambungkan (+) pembesar suara, yang merupakan garis merah ke pin digital 11 di Arduino Leonardo
Langkah 3: Tulis Kod. Kod Disediakan
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Langkah 4: Uji Mesin. Ia Perlu Berjaya Berfungsi
Pasang kabel USB, yang disambungkan dari komputer anda menuliskan kod tersebut ke Arduino Leonardo, sehingga anda dapat memuat naik kod anda.
Langkah 5: Reka Kotak Kotak Kadbod
- Potong bahagian kecil 3X2 di sisi kotak. Ia akan menjadi lubang yang dapat dilalui kabel USB. (Perhatian: Kabel USB digunakan untuk menghubungkan Arduino Leonardo dan powerbank).
-
Warnakan kotak kadbod dengan warna yang anda suka. Untuk kes itu, saya menggunakan cat Akrilik untuk melukis kotak kadbod.
- Pasang lampu LED di penutup kotak kadbod. Untuk menjadikan mesin lebih disukai, anda boleh mendapatkan topi Matte untuk menutupi lampu LED, sehingga cahaya tidak akan menyilaukan.
- Pasang Sensor Jarak Ultrasonik di bahagian luar kotak kadbod. Ia mestilah melekat pada sisi yang sama dengan lampu LED.
Langkah 6: Tahniah Anda Menamatkan Mesin !
Mesin Ganjaran Koleksi Mainan
Disyorkan:
Mainan Beralih-Adapt: Mainan Kereta Api Uap Yang Boleh Diakses !: 7 Langkah (dengan Gambar)
Mainan Switch-Adapt: Mainan Kereta Api Steam Dibuat Diakses !: Penyesuaian mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor terhad atau kurang upaya perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
Mainan Switch-Adapt: Mainan Tangga Tangga Mendaki: 7 Langkah
Mainan Switch-Adapt: Climbing Stairs Track Toy: Adaptasi mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor terhad atau kurang upaya perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
Mesin Ganjaran (gantung Pakaian): 4 Langkah
Mesin Ganjaran (gantung Pakaian): Melakukan tugas kadang-kadang merupakan masa yang sukar bagi banyak orang. Selepas lapan jam dan lebih banyak masa bekerja di sekolah atau tempat kerja anda, kemalasan dan keletihan akan datang kepada anda. Namun, apabila anda tiba di rumah, anda akan membuang jaket anda di
Mesin Ganjaran: 8 Langkah
Mesin Ganjaran: Apabila anda meletakkan sesuatu, mesin akan terasa secara automatik, dan kemudian beberapa ganjaran akan muncul apabila motor berputar. Dalam video ini, ganjaran saya adalah Tukar, jadi apabila saya meletakkan item di kedudukan yang betul, mesin akan merasakannya secara automatik, dan
Mainan Minion Cubecraft (Mainan Lampu suluh): 4 Langkah
Mainan Minion Cubecraft (Mainan Lampu suluh): Sejak sekian lama saya ingin membuat obor untuk menggunakannya dalam kegelapan, tetapi idea untuk hanya mempunyai objek berbentuk silinder dengan suis on-off yang dibuat menolak saya untuk tidak membuatnya. Ia terlalu arus perdana. Kemudian pada suatu hari saudara saya membawa PCB kecil