Isi kandungan:

Buzz Wire Game With LED Timer untuk Arduino UNO: 5 Steps
Buzz Wire Game With LED Timer untuk Arduino UNO: 5 Steps

Video: Buzz Wire Game With LED Timer untuk Arduino UNO: 5 Steps

Video: Buzz Wire Game With LED Timer untuk Arduino UNO: 5 Steps
Video: How to make Wire Buzz Game with Arduino at Home | Homemade Project 2024, November
Anonim
Image
Image

Permainan dawai buzz ini membolehkan pengguna mencabar tangan mereka yang stabil terhadap pemasa LED. Tujuannya adalah untuk mendapatkan pegangan permainan dari satu sisi labirin ke sisi lain tanpa menyentuh labirin dan sebelum LED mati. Sekiranya pegangan permainan dan labirin menyentuh bunyi yang kuat dipancarkan dari piezo. Idea untuk permainan ini berasal dari permainan kanak-kanak kegemaran, Operasi, kecintaan para pelajar saya terhadap teka-teki yang mencabar, dan permainan dawai FABLABJubail.

Projek ini bagus untuk permulaan pengguna Arduino yang biasa dengan asas pengkodan.

Bahan dan alat yang diperlukan:

  • 1 Arduino Uno
  • 1 Papan Roti
  • 1 Kabel USB
  • 1 Buzzer Piezo
  • 1 Lampu LED
  • 1 560 Perintang Ohm
  • 4 Wayar Jumper Panjang
  • 1 Kawat Jumper Pendek
  • 2 Kawat Jumper Klip Buaya (1 lelaki / 1 perempuan)
  • Kawat Aluminium
  • Tang
  • Pemotong Kawat
  • 1 Kotak Kecil
  • Pita elektrik

Langkah 1: Arduino UNO dan Breadboard Setup

Arduino UNO dan Breadboard Setup
Arduino UNO dan Breadboard Setup

LED - Letakkan LED seperti yang ditunjukkan. Perintang 560 ohm menghubungkan katod (kaki pendek) ke rel negatif papan roti. Kawat pelompat hijau menghubungkan anod (kaki lebih panjang) ke port 13.

Piezzo Buzzer - Letakkan buzzer piezo seperti yang ditunjukkan. Dengan menggunakan wayar jumper pendek, sambungkan plumbum buzzer negatif ke rel negatif. Dengan menggunakan wayar jumper klip buaya, sambungkan plumbum positif buzzer ke pemegang permainan. Selamat dengan pita elektrik sekiranya diperlukan. ** Untuk menjadikan wayar lebih lama gunakan wayar jumper lelaki ke lelaki dan wayar jumper klip buaya dengan kepala wanita. **

Breadboard to Game - Menggunakan wayar jumper klip buaya dengan header lelaki, sambungkan petunjuk positif buzzer ke permainan. Selamat dengan pita elektrik sekiranya diperlukan.

Papan roti ke Arduino - Akhirnya, sambungkan rel negatif dan positif papan roti ke tanah dan port 5V. Kawat pelompat merah menghubungkan rel positif dan port 5V. Kawat jumper hitam menghubungkan rel negatif dan port tanah.

Hidupkan Arduino - Sambungkan kabel USB dari Arduino ke komputer.

Langkah 2: Buat Buzz Wire Game dan Handle

Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
Buat Buzz Wire Game dan Handle
  1. Menggunakan pemotong dawai memotong wayar aluminium bahagian. Seberapa besar bahagian bergantung pada seberapa gila yang anda mahukan labirin anda dan kotak yang dijadikan pangkalan. Permainan dawai buzz saya menggunakan kira-kira satu setengah kaki wayar.
  2. Dengan menggunakan tang, bengkokkan wayar ke pelbagai lekuk (lihat gambar).
  3. Dapatkan kepingan wayar lain, kira-kira 9 inci panjang, untuk membuat pemegangnya.
  4. Bengkokkan satu hujung ke gelung (lihat gambar). Semakin kecil diameter gelung, semakin sukar permainan ini.
  5. Masukkan hujung labirin ke sisi kotak.
  6. Sebelum mengikat labirin ke kotak, letakkan gelung pemegang di satu sisi labirin (lihat gambar).
  7. Amankan labirin di bahagian dalam kotak dengan membengkokkan wayar (lihat gambar).
  8. Amankan labirin di bahagian luar kotak dengan pita elektrik.

Langkah 3: Kodnya

Kod tersebut
Kod tersebut

Kodnya sangat mudah. Fungsi setup digunakan untuk menginisialisasi mod pin untuk buzzer dan LED. Fungsi gelung menetapkan nada buzzer menjadi 1, 000 hertz dan menyalakan dan mematikan LED. Dalam kod ini, yang boleh diakses di pautan ini, LED menyala selama 60, 000 milisaat atau 60 saat.

Langkah 4: Main Permainan

Main Permainan
Main Permainan

Untuk memulakan permainan, jalankan kod dan tunggu sehingga LED menyala. Setelah LED menyala, anda mempunyai 60 saat untuk mendapatkan pegangan dari satu hujung labirin ke ujung yang lain tanpa membiarkan bel berbunyi. Sekiranya LED mati sebelum anda mencapai 60 saat anda habis, tetapi jangan menyerah. Mulakan semula LED dan cuba lagi. Untuk menghidupkan semula LED, anda boleh menunggu 30 saat untuk LED menyala semula mengikut kod atau anda boleh menekan butang reset pada Arduino anda untuk menghidupkannya semula sekarang. Permainan ini boleh menjadi sangat mengasyikkan, jadi mempunyai FUN!

Langkah 5: Mengubah Kesukaran Permainan

Berikut adalah beberapa idea bagaimana mencabar diri anda setelah anda menguasai permainan:

  1. Tukar masa untuk berapa lama LED menyala. Daripada 60 saat, bolehkah anda menyelesaikan labirin dalam masa yang lebih sedikit? Cuba 45 saat (45000 milisaat) atau genap 30 saat (30000 saat.
  2. Tukar diameter gelung pada pemegang. Lihat apakah anda masih dapat menyelesaikan labirin tanpa mematikan bel dengan gelung yang lebih kecil.
  3. Tukar labirin. Tambahkan lebih banyak lekuk dan buat mereka lebih dekat untuk mengubah kesukaran permainan.

FABLABJubail. (4 Oktober 2016). Buzz Wire Game [laman web]. Diperolehi dari

Disyorkan: