Isi kandungan:
- Langkah 1: Kumpulkan Bahan Anda
- Langkah 2: Gunakan LED untuk Membuat Wajah Bahagia
- Langkah 3: Sambungkan ke Tanah
- Langkah 4: Tambahkan Perintang
- Langkah 5: Tambahkan Wayar Jumper
- Langkah 6: Kuasa dan Kod
Video: Muka Bahagia LED Projek Akhir: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Selamat datang ke projek wajah gembira saya! Instructable ini adalah projek Arduino yang sedikit lebih awal daripada yang dirancang untuk sesiapa sahaja yang ingin bersenang-senang dengan elektronik. Projek Arduino ini melibatkan penggunaan 8 LED yang menyala dari kiri ke kanan dalam bentuk wajah yang tersenyum. Saya memilih untuk mewujudkannya dengan semangat penghujung tahun persekolahan semasa yang semakin hampir. Walaupun saya suka mengajar, memikirkan musim panas membuat saya gembira, yang menjadi inspirasi untuk projek ini.
Klik di sini untuk melihat kod untuk projek ini di Arduino Buat.
Lagu pengenalan: McFerrin, B. (1988). Jangan bimbang gembira. Pada Keseronokan Ringkas [On Spotify]. Capital Records Inc.
Langkah 1: Kumpulkan Bahan Anda
Untuk projek ini, anda memerlukan:
- 10 wayar pelompat (2 hitam, 2 hijau, 2 merah, 2 kuning, dan 2 putih)
- 8 perintang 560 ohm
- 8 LED (6 merah dan 2 hijau)
- Papan roti
- Arduino
- wayar USB
Langkah 2: Gunakan LED untuk Membuat Wajah Bahagia
Menggunakan 8 LED anda, buat corak dalam bentuk wajah yang tersenyum. Untuk saya, saya menggunakan 2 LED sebagai mata dan 6 merah untuk mulut.
Semasa meletakkan LED, letakkan kaki menegak antara satu sama lain dengan katod (hujung panjang) di bahagian bawah. Cara kaki menghadap sangat penting untuk projek ini berjaya!
Langkah 3: Sambungkan ke Tanah
Dengan menggunakan 2 wayar pelompat hitam, sambungkan tanah (GND) ke KEDUA rel negatif di papan roti. Oleh kerana kita mempunyai LED di kedua bahagian papan roti, kita perlu menghidupkannya ke kedua belah pihak.
Langkah 4: Tambahkan Perintang
Oleh kerana kuasa akan bergerak ke setiap LED, setiap cahaya memerlukan perintangnya sendiri. Untuk setiap LED, perintangnya menyambung ke dua tempat: rel negatif terdekat dan di suatu tempat pada baris mendatar yang sama dengan kaki LED yang lebih pendek yang sesuai dengannya.
Langkah 5: Tambahkan Wayar Jumper
Sekarang semua LED mempunyai perintang, masing-masing sekarang perlu disambungkan ke Arduino, di mana 8 kabel lain dimainkan. Ambil satu wayar pelompat, letakkan satu hujung pada baris yang sama dengan anoda LED hijau mata kiri (lebih baik di sebelah kiri supaya kabel tidak terlalu kusut) dan pasangkan hujung yang lain ke pin 13 pada Arduino.
Ulangi proses ini untuk semua LED lain menggunakan peraturan berikut bermula dengan sebelah kiri senyuman dan bekerja ke kanan dan menyelesaikan dengan mata yang lain.
- LED senyum pertama menyambung ke pin 12
- LED senyum kedua menyambung ke pin 11
- LED senyum ketiga menyambung ke pin 10
- LED senyum keempat menyambung ke pin 9
- LED kelima senyuman menyambung ke pin 8
- Senyum LED keenam menyambung ke pin 7
- Mata kanan wajah bersambung ke pin 6
Petunjuk: sebaik sahaja anda sampai di sebelah kanan senyuman, cuba letakkan bahagian papan wayar dari kabel pelompat di sebelah kanan LED.
Langkah 6: Kuasa dan Kod
Sambungkan Arduino anda ke komputer anda dengan kabel USB, buka penyemak imbas internet dan pergi ke sini untuk mencari kod untuk projek ini.
Setelah Arduino dipasang, klik pada "Muat Naik dan Simpan." Anda sekarang semestinya mempunyai wajah gembira yang cantik!
Penyelesaian masalah:
Sekiranya Arduino anda tidak menyala seperti yang saya lakukan dalam video pengenalan, pastikan anda memeriksa beberapa perkara:
- Semua komponen disambungkan sepenuhnya ke papan roti.
- Adakah perintang anda disambungkan ke setiap hujung LED yang pendek? Mereka perlu!
- Adakah wayar pelompat anda disambungkan ke setiap katod LED? Mereka perlu!
- Periksa urutan pemasangan kabel jumper anda. Sekiranya lampu menyala dengan urutan yang salah, periksa urutan pin anda.
Disyorkan:
Kredit Tambahan Projek Akhir ECG- BME 305 Automatik: 7 Langkah
Kredit Tambahan Projek Akhir ECG-BME 305 Automatik: Elektrokardiogram (ECG atau EKG) digunakan untuk mengukur isyarat elektrik yang dihasilkan oleh jantung berdegup dan memainkan peranan besar dalam diagnosis dan prognosis penyakit kardiovaskular. Sebilangan maklumat yang diperoleh dari ECG termasuk irama
Projek Akhir CPE 133 Perpuluhan hingga Perduaan: 5 Langkah
CPE 133 Final Project Decimal to Binary: Binary Numbers adalah salah satu perkara pertama yang terlintas di fikiran ketika memikirkan logik digital. Walau bagaimanapun, Nombor Binari boleh menjadi konsep yang sukar bagi mereka yang baru. Projek ini akan membantu mereka yang baru dan berpengalaman dengan nombor binari dan
Projek Akhir PHYS 339: Theremin Mudah: 3 Langkah
Projek Akhir PHYS 339: Simple Theremin: Sebagai pemuzik rekreasi dan ahli fizik, saya selalu menganggap bahawa alat itu adalah alat elektronik yang paling hebat. Suara mereka hampir hipnotis apabila dimainkan oleh seorang profesional, dan teori elektronik yang diperlukan agar mereka dapat berfungsi cukup
Projek Akhir Teknologi Wearable - Helmet DJ: 6 Langkah
Projek Akhir Teknologi Wearable - Helmet DJ: Matlamat projek ini adalah untuk membuat topi keledar DJ dengan LED yang reaktif terhadap muzik untuk faktor pertunjukan dan wow. Kami menggunakan jalur LED yang dapat dialamatkan dari Amazon.com serta helmet motosikal, undu Arduino dan wayar
Pengecaman Muka Masa Nyata: Projek Akhir ke Akhir: 8 Langkah (dengan Gambar)
Pengecaman Wajah Masa Nyata: Projek Akhir-ke-Akhir: Pada tutorial terakhir saya yang meneroka OpenCV, kami mempelajari TRACKING OBJEK VISI AUTOMATIK. Sekarang kami akan menggunakan PiCam kami untuk mengenali wajah dalam masa nyata, seperti yang anda lihat di bawah: Projek ini dilakukan dengan " Perpustakaan Penglihatan Komputer Sumber Terbuka & hebat ini