Isi kandungan:

The Debatable Deliberator: 10 Langkah (dengan Gambar)
The Debatable Deliberator: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: The Debatable Deliberator: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: The Debatable Deliberator: 10 Langkah (dengan Gambar)
Video: ЛУЧШИЕ ДЕШЕВЫЕ АКЦИИ, ЧТОБЫ КУПИТЬ СЕЙЧАС! 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Pembahas yang Boleh Berdebat
Pembahas yang Boleh Berdebat
Pembahas yang Boleh Berdebat
Pembahas yang Boleh Berdebat

Projek Instructables pertama oleh Ridvan Kahraman, Okan Basnak dan Sacha Cutajar. Dijalankan sebagai sebahagian daripada seminar Reka Bentuk Komputasi dan Fabrikasi Digital dalam program master ITECH.

Asal Konseptual

Idea untuk projek ini berasal dari pertemuan yang tidak tersusun di mana 30 orang harus menyebarkan bola untuk memastikan hanya satu orang yang bercakap pada satu masa. Walau bagaimanapun, masih sukar untuk mengatur begitu banyak orang, dan bola tidak selalu berjaya menghalang orang lain daripada bercakap. Headband slapper menyelesaikan masalah ini sekali dan selamanya!

Setiap orang yang mengambil bahagian dalam mesyuarat memakai ikat kepala. Sekiranya mereka tidak mempunyai bola dan mereka cuba bercakap, mereka akan dihukum! Memiliki bola adalah hak istimewa. Sekiranya anda mempunyai bola tetapi membuang masa orang lain dengan tidak bercakap, anda juga akan dihukum!

Kod ini disediakan dengan cara yang memungkinkan untuk kemungkinan pengubahsuaian lain. Sebagai contoh, anda boleh mengira berapa kali setiap orang dipukul, dan menggunakan maklumat ini untuk mengaibkan mereka di kemudian hari. Skor disimpan di pelayan pusat, yang dapat anda pantau menggunakan telefon, atau komputer anda.

Langkah 1: Elektronik Diperlukan

Elektronik Diperlukan
Elektronik Diperlukan

Berikut adalah elektronik yang anda perlukan. Perhatikan bahawa jumlah yang ditunjukkan di bawah ini dimaksudkan untuk pembinaan DUA ikat kepala dan satu bola.

WEMOS D1 Mini Microcontroller x3:

Kabel USB mikro dengan pemindahan data yang diaktifkan untuk komunikasi dengan komputer riba:

Sensor Bunyi x2 untuk pengesanan suara di ikat kepala:

Hall Effect Sensor x2 untuk membaca medan magnet sebagai input di tangan:

Servo Motor x4 menggunakan dua per ikat kepala:

Jumper Wires (3m):

Papan Roti Mini x3:

Kabel Bateri atau HBridge:

Magnet x6 untuk bola dibaca oleh sensor dewan:

LED x6 untuk pemasa bola (kami akan menganggap anda boleh mendapatkannya di mana-mana kedai perkakasan tempatan)

Resistor 10kOhm x3 (ditto untuk ini)

Langkah 2: Bahan Yang Diperlukan

Bahan Yang Diperlukan
Bahan Yang Diperlukan

Dan inilah bahan yang anda perlukan:

Headband x2:

Fabrik / Jalur Elastik (1m):

Silikon Getah Campuran (500g) agar bola mendapat beberapa hantaran sekiranya dijatuhkan semasa hantaran:

Sarung Tangan Fabrik x2:

Kebab Stick x6 dan panjang sekurang-kurangnya 12cm.

Lembaran papan lapis 2mm (900x500mm) untuk memotong penutup kepala

Lembaran Carboard 1mm (300x300mm) untuk memotong tangan penampar

Dan untuk tujuan pemperibadian, kami mengesyorkan agar anda juga menggunakan beberapa cat untuk memberi warna pada ikat kepala dan nyalaannya!

Langkah 3: Menyiapkan Bahagian

Menyiapkan Bahagian
Menyiapkan Bahagian
Menyiapkan Bahagian
Menyiapkan Bahagian

Sebelum anda memulakan pemasangan barang, anda perlu melakukan pemotongan bahan dan percetakan 3D. Untuk mengelakkan kerumitan memodelkan semuanya dari awal, kami telah melampirkan fail yang siap untuk memotong dan mencetak laser dengan sewajarnya untuk menjimatkan anda!

Secara amnya, Headband akan menggunakan papan lapis untuk bahagian sisi utamanya, dan kadbod untuk membuat tangan penampar ringan.

Bola memerlukan ketahanan yang sedikit lebih banyak dan oleh itu kami mencadangkan pencetakan 3D terutamanya untuk alasan ini.

Langkah 4: Memasang Litar

Memasang Litar
Memasang Litar
Memasang Litar
Memasang Litar
Memasang Litar
Memasang Litar
Memasang Litar
Memasang Litar

Berikut adalah gambarajah litar yang akan digunakan dalam sistem. Yang pertama adalah untuk ikat kepala dan yang kedua adalah untuk bola. Kami mengesyorkan menggunakan wayar pendek semasa menyambungkan WEMOS ke papan roti untuk mengelakkan pandangan tidak kemas yang ditunjukkan dalam foto ikat kepala!

Seperti yang dapat dilihat ikat kepala dilengkapi dengan dua input deria. Salah satunya adalah sensor suara untuk membaca sama ada orang itu bercakap atau tidak, dan yang lain adalah Hall Effect Sensor yang mengesan sama ada bola berada di tangan. Kedua-dua sensor ini mengawal keseluruhan litar, termasuk komunikasi melalui wifi.

Langkah 5: Menyiapkan Kod: Bermula

Image
Image
Menyiapkan Kod: Bermula
Menyiapkan Kod: Bermula

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya dalam Langkah 2: senarai elektronik, persediaan ini bergantung pada Wemos D1 Mini Wifi Shield untuk menghubungkan Headband dengan Bola. Sekiranya anda, seperti kami, baru bermula dengan menggunakan Mikrokontroler seperti ini, kami sangat mengesyorkan anda menonton video persediaan di bawah untuk memulakan anda dalam bidang komunikasi tanpa wayar yang indah!

Tutorial Bermula:

Perhatikan bahawa semasa anda mencari papan di bawah perpustakaan, D1 mini didaftarkan di bawah LOLIN (WEMOS) dalam kemas kini terkini, tidak seperti yang ditunjukkan dalam pautan di atas.

Secara umum prinsip untuk kod adalah untuk ikat kepala untuk menghantar maklumat berdasarkan situasi yang sedang dihadapinya. Keadaan ini terutama berkaitan dengan apakah bola berada di tangan, baca dengan tepat melalui sensor magnetik, apakah bola masih dipegang setelah selang waktu tertentu dan apakah pemasa pada bola masih bergerak ke bawah.

Langkah 6: Menyiapkan Kod: Bola dan Ikat Kepala

Menetapkan Kod: Bola dan Ikat Kepala
Menetapkan Kod: Bola dan Ikat Kepala

Kod yang mendorong penyediaan mungkin sedikit berlebihan untuk pemula, percayalah, kami merasakan hal ini juga pada mulanya. Nasib baik kami telah memuat naik versi debug terakhir di sini untuk kemudahan anda, jadi anda tidak perlu membelah rambut.

Kod ini terbahagi kepada dua:

Yang pertama ialah Bola. Bola bertindak sebagai pelayan dan oleh itu perlu menjadi yang menyediakan Titik Akses. Setelah disambungkan, bola akan terus mengimbas mesej dari ikat kepala mengenai apakah ia berada di tangan sehingga dapat memulakan pemasa. Cip kemudian memulakan pemasa dengan mengedipkan LED secara berasingan. Itu sahaja.

Kod kedua adalah untuk ikat kepala. Setiap ikat kepala disambungkan ke bola sebagai pelanggan dengan ID yang berbeza. Ia menghantar isyarat kepada bola mengenai kapan bola berada di tangan pengguna dengan ikat kepala yang sesuai dan bertindak sesuai.

Semasa memuat naik litar dan semasa percubaan dijalankan, anda mungkin menarik Serial Monitor untuk memeriksa tindak balas apabila magnet dibawa dekat dengan sensor kesan lorong. Sekiranya dipasang dengan betul, pemasa LED harus dimulakan.

Langkah 7: Memasang Headband

Memasang Headband
Memasang Headband
Memasang Headband
Memasang Headband
Memasang Headband
Memasang Headband

Setelah litar selesai, sudah tiba masanya untuk mula membina. Siapkan gam anda, lebih baik tetapan cepat yang tidak memerlukan rehat teh selepas setiap lapisan.

Catatan: Anda mungkin ingin menyemarakkan ikat kepala dengan melukis pelbagai bahagian dengan warna yang berbeza. Tetapi jangan ragu untuk meninggalkan potongan-potongan itu dalam kemasan kayu yang tidak dirawat untuk penampilan yang lebih mentah.

1 - pasangkan 4 komponen pertama yang ditunjukkan dalam gambar bersama-sama. Potongan kecil digunakan untuk memasang servo dari sisi yang lebih dekat ke mulut.

2 - Menggunakan kain / jalur Elastik potong sekeping, kira-kira 12cm dan luncurkan ke celah bawah komponen. Lekatkan hujungnya semasa anda melepaskannya dari sisi lain untuk mengamankannya.

3 - Pasang motor servo di slot kosong dan bungkus wayarnya pada sokongan agar selesai dengan kemas, pastikan hujung pin tetap kelihatan seperti yang ditunjukkan.

4 - Mari tambah api! Ini akan merangkumi servo dan menyelesaikan komponen sampingan.

5 - Potong satu batang kebab sekitar 12cm dan pasangkan satu sarung tangan carboard dengan melipat dan menempelkan hujung belakangnya pada dirinya sendiri. Letakkan bahagian gabungan di batang servo dan luncurkan ke celah di bahagian atas.

6 - Setelah selesai, pasangkan keseluruhan bahagian pada ikat kepala yang meregang dengan menempelkan hujung yang lain ke gelung atas.

Ulangi langkah 1-6 untuk bahagian lain dan ingat untuk mencerminkan persediaan ini.

7 - Mencengkam plat belakang, pasangkan jalur elastik 12cm seperti yang diarahkan sebelumnya.

8 - Pasang penyediaan litar ke plat seperti yang ditunjukkan memastikan bahawa ia dilindungi dengan agak kuat.

9 - (Pilihan) Pasangkan jalur elastik lain (20cm) di bahagian atas.

10 - Pasang keseluruhan persediaan ke penutup kepala utama, ingat untuk menyambungkan wayar motor dari litar. Terdapat jalan khusus di sisi pemotongan laser untuk membantu anda mengarahkan pemasangan kabel.

Sekarang ikat kepala sudah lengkap, mari kita beralih ke bola!

Langkah 8: Menyusun Bola

Menyusun Bola
Menyusun Bola
Menyusun Bola
Menyusun Bola
Menyusun Bola
Menyusun Bola

Bola lebih lurus (syukurlah!):

11 - Lekatkan bahagian bola yang serupa antara satu sama lain.

12 - Bengkokkan LED yang disolder ke dalam bentuk segi enam dan pasangkan keseluruhan penyediaan seperti yang ditunjukkan.

13 - Lekatkan setiap LED ke dalam setiap soket yang terdapat di satu sisi bola agar tetap di tempatnya. Letakkan litar yang tinggal di atas persediaan ini dengan perlahan.

14 - Untuk kedua-dua bahagian bola, sediakan campuran silikon (separuh botol yang digunakan dalam pautan) dan tuangkan ke dalam acuan. Kami sangat mengesyorkan menggunakan agen pelepas di permukaan seperti sabun agar proses penyingkiran menjadi lebih mudah. Letakkan setiap bahagian di atas sehingga terkunci di tempatnya. Tunggu 3 jam dan angkat. Ulangi untuk separuh lagi.

15 - Tutup kedua bahagian yang sudah siap dengan menggunakan batang berulir.

16 - Pasangkan 6-8 magnet pada tali pinggang luar. Ini akan dibaca oleh sensor kesan lorong ketika bola di tangan.

Voila 'bola sudah siap!

Langkah 9: Memasang Sarung Tangan (Pilihan)

Memasang Sarung Tangan (Pilihan)
Memasang Sarung Tangan (Pilihan)

Walaupun anda hanya boleh melekatkan sensor kesan ruang pada ibu jari anda tetapi mengetuknya dengan kasar dan merangkumi wayar di sepanjang lengan hingga ke ikat kepala (seperti yang kami lakukan pada akhirnya), anda mungkin juga mengambil langkah tambahan dan membuat sarung tangan untuk melengkapkan estetika keseluruhan … jangan ragu untuk melukis api juga!

17 - pateri beberapa wayar pelompat ke setiap tiga hujung sensor kesan dewan. Pasang ini ke terminal kuasa, tanah dan data dengan sewajarnya. Berikut adalah pautan untuk memeriksa apa yang sesuai dengan setiap pin.

www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…

18 - Ambil kain atau sarung tangan getah dan lepaskan jari yang tidak akan menempatkan sensor. Untuk ibu jari, potong hujung untuk membolehkan sensor mengintip dari dalam.

19 - Sapukan sedikit gam di bahagian dalam sarung tangan untuk memastikan sensor tetap di tempatnya.

Kini perkakasan anda sudah siap!

Langkah 10: Hidupkan Litar dan Nikmati Sebilangan Perbahasan Terstruktur … atau Hanya Tepuk Tangan

Hidupkan Litar dan Nikmati Sebilangan Perbahasan Berstruktur … atau Hanya Tepuk Tangan!
Hidupkan Litar dan Nikmati Sebilangan Perbahasan Berstruktur … atau Hanya Tepuk Tangan!
Hidupkan Litar dan Nikmati Sebilangan Perbahasan Berstruktur … atau Hanya Tepuk Tangan!
Hidupkan Litar dan Nikmati Sebilangan Perbahasan Berstruktur … atau Hanya Tepuk Tangan!

Setelah semuanya disiapkan, hidupkan bateri untuk setiap peranti dan pasangkan ikat kepala anda. Dengan orang kedua yang memakai ikat kepala yang lain, anda kini boleh menikmati perbahasan berstruktur yang baik selama pemasa ditetapkan pada bola.

Sekiranya anda menikmati perbualan berstruktur di mana tidak ada yang dapat mengganggu pemikiran anda atau hanya mencari hiburan tanpa henti dalam menyaksikan orang yang tidak bijak ditampar, anda boleh memperluas sistem ini dengan mudah untuk menampung lebih banyak pengguna. Anda akan memerlukan lebih banyak ikat kepala, tetapi semakin banyak orang mengaitkannya dengan bola, semakin banyak perbincangan yang lebih ceroboh!

Peraduan Arduino 2019
Peraduan Arduino 2019
Peraduan Arduino 2019
Peraduan Arduino 2019

Naib Johan dalam Peraduan Arduino 2019

Disyorkan: