Isi kandungan:

Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya: 4 Langkah
Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya: 4 Langkah

Video: Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya: 4 Langkah

Video: Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya: 4 Langkah
Video: Katanya gaboleh 2 wkwk #virus #virtex #viruswa #fyp 2024, Julai
Anonim
Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya
Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya

Sekiranya anda mencari penyelesaian percuma dan mudah untuk membuat antara muka pengguna yang melengkung untuk Aplikasi Realiti Maya atau Permainan VR anda di tempat yang betul. Di blog ini, anda akan belajar membuat elemen ui melengkung dalam kesatuan menggunakan Unity UI Extensions. Ini tidak semewah dengan aset berbayar lain yang ada tetapi berfungsi dengan baik untuk elemen UI melengkung statik.

Langkah 1: Muat turun Pakej Sambungan UI Unity

Muat turun Pakej Sambungan UI Unity
Muat turun Pakej Sambungan UI Unity

Muat turun pakej Uni UI Extensions dari pautan. Sebaik sahaja anda memuat turun pakej, masukkan ke projek anda. Sekarang, apabila anda mengklik kanan pada hierarki, anda dapat melihat pilihan baru yang disebut "Sambungan" di bawah ui.

Langkah 2: Tambahkan Elemen UI

Tambahkan Elemen UI
Tambahkan Elemen UI

Tambahkan elemen UI yang ingin dibengkokkan. Ia boleh berupa Gambar, butang atau bahkan Teks.

Langkah 3: Tambah Komponen UI Kerinting

Tambah Komponen UI Kerinting
Tambah Komponen UI Kerinting

Pilih elemen UI dan pada pemeriksa klik tambahkan komponen dan cari "keriting". Anda akan menemui tiga komponen "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" dan "Curly UI Text". Gunakan Curly UI Graphic untuk Raw Image, Curly UI Image for Image dan Curly UI Text for Text. Cukup tambahkan komponen untuk elemen UI anda.

Langkah 4: Bengkokkan Unsur UI

Setelah anda menambahkan komponen, anda dapat melihat dua objek Anak baru yang disebut "BottomRefCurve" dan "TopRefCurve" yang dibuat di bawah elemen UI anda. Dengan menyesuaikan titik kawalan, anda dapat membengkokkan elemen ui mengikut kehendak anda.

Disyorkan: