Isi kandungan:
- Langkah 1: Sebelum Bermula
- Langkah 2: Menyiapkan Pemprosesan
- Langkah 3: Menulis Kod
- Langkah 4: Model 3D
- Langkah 5: Jalankan pada Peranti
- Langkah 6: Memainkan Simulasi VR
- Langkah 7: Sumber Kami
Video: Realiti Maya Mudah Alih Menggunakan Pemprosesan untuk Android (TfCD): 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Realiti Maya (VR) adalah salah satu teknologi baru yang mungkin menarik adalah produk masa depan. Ia mempunyai banyak peluang dan anda bahkan tidak memerlukan kacamata VR yang mahal (Oculus Rift). Nampaknya sangat sukar untuk dilakukan sendiri, tetapi asasnya lebih mudah daripada yang kelihatan. Sekiranya anda mempunyai kemahiran pengaturcaraan dan pemodelan asas, anda boleh melakukannya. Kami menggunakan Processing dan Blender. Petunjuk ini adalah panduan langkah demi langkah untuk memprogram persekitaran VR sederhana di telefon anda. Yang anda perlukan hanyalah telefon Android anda, (kadbod) gelas dan perisian telefon VR (perisian pemprosesan dan pemodelan 3D). Pada akhir arahan ini, anda akan mempunyai sebuah ruangan dengan banyak objek (bergerak).
Langkah 1: Sebelum Bermula
Sebelum memulakan terdapat 3 perkara yang perlu anda lakukan: 1. Pemprosesan muat turun, dari
2. Pastikan telefon anda diset ke mod pembangun: Ini boleh berbeza bagi setiap telefon, di bawah diberikan beberapa pilihan: Android: Tetapan> Tentang telefon> Nombor binaan Samsung Galaxy: Tetapan> Tentang peranti> Nombor binaan LG: Tetapan> Perihal telefon> Maklumat perisian> Nombor binaan HTC One: Tetapan> Tentang> Maklumat perisian> Lagi> Nombor binaan
Apabila anda menjumpai bahagian Bilangan tetapan, ketuk bahagian tersebut sebanyak 7 kali. Selepas ketikan ke-7, telefon akan berada dalam mod pembangun.
Selepas ini pergi ke: pengaturan> pilihan untuk pembangun> aktifkan penyahpepijatan USB Juga, pastikan bahawa telefon anda menerima aplikasi dari sumber yang tidak diketahui.
3. Muat turun dan ekstrak fail dari tutorial ini. Fail zip disertakan di mana semua fail disertakan serta fail yang merangkumi data fail 3D dari program yang kami gunakan (Blender). Muat turun dan buka zip fail ini dan letakkan di suatu tempat di komputer anda di mana anda boleh mencarinya. Pada Langkah 4 anda akan diminta untuk membuka folder tersebut sekali lagi.
Langkah 2: Menyiapkan Pemprosesan
Sebelum memulakan, anda perlu mengatur pemprosesan untuk menyokong pengembangan android. Langkah pertama adalah mengaktifkan mod pemprosesan android dengan mengklik butang java di bahagian kanan atas tetingkap lakaran. (gambar 1)
Ini akan memberi anda mesej. Klik pada "muat turun SDK secara automatik" dan pemprosesan akan mula memuat turun semua fail yang diperlukan untuk membuat aplikasi Android. (gambar 2)
Apabila proses ini selesai, anda akan dapat membuat aplikasi untuk android, yang merangkumi aplikasi VR yang akan kami fokuskan. Untuk membuat kerja ini, anda perlu memilih satu lagi pilihan. Pergi ke Android dan pilih tab VR, ini akan memastikan bahawa aplikasinya merangkumi semua perpustakaan yang diperlukan ketika dieksport. (gambar 3)
Sekarang anda sudah bersedia untuk memulakan lakaran anda
Langkah 3: Menulis Kod
Tutorial ini bukan mengenai menulis kod itu sendiri. Tetapi dengan menggunakan komen yang disertakan dalam kod, anda akan dapat memahami apa yang berlaku.
Sekarang anda boleh membuka fail.pde yang dimasukkan ke dalam folder yang diekstrak yang telah anda muat turun sebelumnya. Anda akan melihat kodnya terbuka dan dapat melihatnya dengan baik.
Langkah 4: Model 3D
Kami menggunakan Blender untuk membuat model kami, ini adalah program pemodelan percuma (https://www.blender.org/download/) atau menggunakan program pemodelan yang berbeza. Sekiranya anda tidak mempunyai pengalaman dengan pemodelan, anda juga dapat mencari model 3D dalam talian (https://www.thingiverse.com/). Folder dengan model dan kod 3D telah dibuat untuk anda, tetapi jika anda ingin membuat projek anda sendiri anda perlu mengikuti arahan berikut.
- Buat folder data (disebut "data") di folder sketsa pemprosesan. (Sketsa anda harus disimpan terlebih dahulu, pastikan anda tahu di mana ia disimpan. Secara lalai di tingkap, di dalamnya terdapat dokumen / pemprosesan / name_of_sketch)
- Mengeksport: simpan model 3D anda sebagai fail.obj - Termasuk fail.mtl yang merujuk kepada tekstur (jika ada)
- Sekiranya anda mempunyai tekstur, letakkan juga di folder data dan pastikan fail.mtl merujuknya dengan betul. (Fail.mtl dapat dibuka dengan notepad misalnya dan mengandungi teks biasa)
- nota: Telefon tidak dapat menangani model yang sangat rumit atau banyak tekstur, jadi pastikan modelnya poli rendah dan anda memasukkan sedikit tekstur yang mungkin. Saya mengilatkan tekstur di atas kapal terbang dan menjadikan lakaran itu perlahan.
Langkah 5: Jalankan pada Peranti
Sekarang anda bersedia menjalankan contoh di telefon bimbit anda.
Pertama, periksa di bawah tab android dan peranti jika peranti anda muncul. Sekiranya ini tidak berlaku, pastikan anda mengikuti langkah-langkah dalam langkah 1 tutorial ini.
Sekiranya peranti muncul, anda sudah bersedia untuk menekan butang run on device atau menggunakan jalan pintas ctrl + R. Pemprosesan akan mula menyusun lakaran dan memasangnya di telefon bimbit anda. Sekiranya proses memproses kesalahan, periksa langkah pertama dari tutorial ini atau periksa kod anda.
Langkah 6: Memainkan Simulasi VR
Sekarang anda sudah selesai, aplikasi kadbod google akan dilancarkan dan anda dapat menikmati pengalaman hebat VR mudah alih.
Langkah 7: Sumber Kami
Penyediaan utama aplikasi ini berdasarkan maklumat dari pautan berikut. Ini mengandungi maklumat hebat tentang membuat aplikasi untuk Android menggunakan pemprosesan, termasuk VR.
android.processing.org/
android.processing.org/tutorials/vr_intro/i…
Bantuan yang sangat baik dalam menulis kod pemprosesan anda adalah laman rasmi pemprosesan, yang merangkumi senarai rujukan.
processing.org/reference/
Sekiranya anda memerlukan cermin mata VR, anda boleh membelinya dengan wang yang sangat sedikit misalnya:
www.amazon.com/slp/google-cardboard-viewer…
Ingin membuat tangkapan layar telefon anda, anda boleh menggunakan:
www.duapps.com/product/du-recorder.html
Disyorkan:
Realiti Maya pada Raspberry Pi Dengan BeYourHero !: 19 Langkah (dengan Gambar)
Realiti Maya pada Raspberry Pi Dengan BeYourHero !: Selamat Datang di " Jadilah Pahlawan Anda " projek! Saya harap anda bersedia memasuki perendaman Realiti Maya generasi seterusnya! Projek ini akan memberi anda kawalan gerak isyarat sepenuhnya kepada Wira maya yang anda suka dengan satu set peranti mudah yang murah dengan menggunakan
Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya: 4 Langkah
Membuat UI Melengkung dalam Kesatuan untuk Realiti Maya: Sekiranya anda mencari penyelesaian percuma dan mudah untuk membuat antara muka pengguna melengkung untuk Aplikasi Realiti Maya atau Permainan VR anda di tempat yang betul. Di blog ini, anda akan belajar membuat elemen ui melengkung dalam kesatuan menggunakan Unity UI Extensions
Suit Realiti Maya Menggunakan Arduino: 7 Langkah (dengan Gambar)
Virtual Reality Suit Menggunakan Arduino: Saya telah membuat projek ini untuk bermain permainan komputer biasa dalam VR penuh. Projek ini meniru pergerakan anda menekan atau menahan kekunci papan kekunci anda Contoh- ketika anda bergerak maju tindakan menekan kekunci 'w' ditiru. Saya mempunyai emu
Kacamata Realiti Maya dan Campuran: 15 Langkah (dengan Gambar)
Kacamata Realiti Maya dan Campuran: Pengenalan: Semasa kursus master Teknologi untuk Konsep Reka Bentuk, kami diminta untuk meneroka teknologi baru yang sesuai dengan projek utama kami dan menguji teknologi ini dengan membuat prototaip. Teknologi yang kami pilih adalah realiti maya
Ringkas / sejuk Laptop Mudah Alih, Mudah Alih: 9 Langkah (dengan Gambar)
Dudukan / penyejuk riba Laptop Mudah, Murah, Mudah Alih: Ini adalah projek kos rendah dan sangat mudah yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja. Dudukan / penyejuk komputer riba ini boleh dibuat untuk saiz dan mana-mana komputer riba jenama (saya buat untuk MacBook 13.3 inci)