Isi kandungan:

Cara Menghidupkan Karakter 32 Bit: 4 Langkah
Cara Menghidupkan Karakter 32 Bit: 4 Langkah

Video: Cara Menghidupkan Karakter 32 Bit: 4 Langkah

Video: Cara Menghidupkan Karakter 32 Bit: 4 Langkah
Video: Menyalakan Bluetooth di Laptop W7 / w10 menyesuaikan 2024, November
Anonim
Cara Menghidupkan Watak 32 Bit
Cara Menghidupkan Watak 32 Bit

Untuk Tutorial ini saya akan menunjukkan kepada anda asas-asas menghidupkan kitaran berjalan watak 32 bit.

Langkah 1: Langkah 1: Penciptaan

Langkah 1: Penciptaan
Langkah 1: Penciptaan

Pertama kita perlu mencipta watak kita. Laman web yang hebat untuk dimulakan ialah Pixilart. Anda boleh bermain-main sendiri atau mencari inspirasi melemparkan seni orang lain. Gambar pertama watak anda mesti cukup santai. Ini akan menjadi sikap Neutral atau Idle anda.

Langkah 2: Langkah 2: Berjalan Bahagian 1

Langkah 2: Berjalan Bahagian 1
Langkah 2: Berjalan Bahagian 1
Langkah 2: Berjalan Bahagian 1
Langkah 2: Berjalan Bahagian 1
Langkah 2: Berjalan Bahagian 1
Langkah 2: Berjalan Bahagian 1

Animasi berjalan mungkin merupakan perkara yang paling sukar untuk dianimasikan. Bahagian pertama animasi berjalan adalah giliran (kecuali watak anda sudah menghadap ke sisi atau melakukan rombakan)

Langkah 3: Langkah 3: Berjalan Bahagian 2

Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2
Langkah 3: Berjalan Bahagian 2

Setelah watak anda berubah, dia dapat mengambil langkah pertama. Panjangkan satu kaki di depan kaki yang lain. (Cara terbaik untuk membuat bingkai kunci adalah mencari gambar yang menonjolkan bahagian utama kitaran berjalan)

Squash, Pass, Stretch, Stride

Langkah 4: Langkah 4: Berjalan Bahagian 3

Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3
Langkah 4: Berjalan Bahagian 3

Sekarang kaki pertama telah melancarkan seluruh pusingan waktunya untuk leg kedua. Ia akan melakukan perkara yang sama seperti yang pertama. Beberapa petua untuk mempermudahnya ialah menyalin bingkai berjalan pertama dan menukar kaki mana yang berada di luar. Setelah kedua-dua kaki selesai gelung dengan kelajuan 250ms.

Disyorkan: