Isi kandungan:
- Langkah 1: Mari Bermula
- Langkah 2: Bermula dengan Blynk
- Langkah 3: Membuat Projek Baru Dengan Blynk
- Langkah 4: Konfigurasi Arduino IDE
- Langkah 5: Muat Naik Kod … dan Anda Selesai
Video: Helo Blynk! Memadan SPEEEduino Dengan Aplikasi Blynk: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Apa itu SPEEEduino?
SPEEEduino adalah papan mikrokontroler berkemampuan Wi-Fi yang berpusat di sekitar ekosistem Arduino, yang dibina untuk para pendidik. SPEEEduino menggabungkan faktor bentuk dan pengawal mikro Arduino dengan SoC Wi-Fi ESP8266, menjadikannya sistem yang sangat boleh dikonfigurasi dan serasi. Segera sesuai dengan ratusan perpustakaan yang ditulis orang untuk Arduino Uno, kerana SPEEEduino berkongsi unit mikrokontroler yang sama dengan Arduino Uno. Projek ini dilakukan oleh sekumpulan pelajar dari Politeknik Singapura. Kami mempunyai 3 ahli dalam kumpulan: Pan ZiYue, Julian Kang dan saya. Penyelia kami ialah Encik Teo Shin Jen. Panduan ringkas ini adalah sebahagian daripada koleksi Instructable for the SPEEEduino.
Panduan ringkas ini adalah sebahagian daripada koleksi Instructables untuk SPEEEduino. Dalam Instructable ini, kita akan mengintegrasikan aplikasi Blynk dengan SPEEEduino!
Instructable ini juga akan berfungsi dengan produk kami yang lain: SSTuino.
Helo Blynk
Blynk adalah Platform dengan aplikasi iOS dan Android untuk mengawal Arduino, Raspberry Pi dan sejenisnya melalui Internet. Ia adalah papan pemuka digital di mana anda boleh membina antara muka grafik untuk projek anda dengan hanya menyeret dan melepaskan widget. Aplikasi ini dipilih kerana kemudahan berintegrasi dengan SPEEEduino.
Pautan:
Langkah 1: Mari Bermula
Perkara yang anda perlukan:
1. Komputer yang dimuatkan dengan Arduino IDE, terdapat di sini.
2. SPEEEduino atau SSTuino
3. Modul ESP8266 ESP01
4. USB to Serial Converter (Untuk instruksional ini, kita akan menggunakan CP2102)
5. Sambungan WiFi aktif ESP8266 tidak berfungsi dengan Rangkaian Perusahaan, saya juga tidak dapat menggunakannya dengan rangkaian 5GHz.
6. Yang paling penting, diri anda!:)
7. Telefon pintar yang serasi dengan aplikasi Blynk dipasang, yang boleh dimuat turun menggunakan App Store atau Google Play.
Kami akan melalui langkah-langkah untuk memulakan Blynk dan cara menghubungkan aplikasi ke peranti!
Sekiranya anda baru mengenal lingkungan SPEEEduino atau Arduino, sila baca Arahan ini untuk memulakan!
Langkah 2: Bermula dengan Blynk
Setelah anda memuat turun aplikasi dari App Store / Google Play, cukup lancarkan aplikasi.
Setelah melancarkan aplikasi, pilih "Buat Akaun Baru" atau "Log In".
Selepas itu, anda mesti dapat melihat menu utama!
Langkah 3: Membuat Projek Baru Dengan Blynk
Setelah anda mencapai menu utama pada langkah sebelumnya, cukup pilih "New Project" dan menu akan muncul.
1. Tukar perkakasan dari ESP8266 ke Arduino Uno
2. Beri nama projek anda!
3. Selepas itu, token autentikasi anda, yang merupakan kod akan dihantar ke alamat berdaftar anda. Kami akan menggunakannya di Arduino IDE nanti.
4. Semasa anda berada dalam projek, sapu ke kiri dan anda seharusnya dapat membuka kotak widget anda.
5. Tambah butang dan pilih butang. Ini akan membuka pilihan untuk butang
6. Selepas itu, pilih pin menjadi D13. Ini adalah untuk memilih PIN 13 di SPEEEduino sebagai pin yang ingin kita berinteraksi kemudian.
Langkah 4: Konfigurasi Arduino IDE
Setelah anda menyiapkan aplikasinya, kini saatnya untuk beralih ke Arduino IDE!
1. Muat turun perpustakaan Blynk dari sini. Pilih item bulat yang ditunjukkan dalam gambar.
2. Seperti yang dinyatakan dalam dokumentasi Blynk, perpustakaan mesti dipasang secara manual:
- Muat turun fail.zip keluaran terkini. Nyahzipnya.
- Anda akan melihat bahawa arkib mengandungi beberapa folder dan beberapa perpustakaan.
- Salin semua perpustakaan ini ke_sketchbook_folder anda dari Arduino IDE.
- Untuk mencari lokasi folder_sketchbook_ anda, pergi ke menu atas di Arduino IDE: File -> Preferences (jika anda menggunakan Mac OS - pergi ke Arduino → Preferences
3. Setelah perpustakaan dipasang, pergi ke Contoh seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas (ESP8266_Shield)
4. Perlu ada beberapa perubahan agar dapat berfungsi dengan kod ini.
Inilah yang diubah suai:
pastebin.com/2iwt5qRc
Setelah anda mengubahsuai kod, cukup ubah "YourAuthToken", "YourNetwork" dan "YourPassword" ke kod token pengesahan anda, dan SSID wifi anda dan kata laluan dengan sewajarnya. Malangnya, ESP8266 tidak berfungsi dengan rangkaian Enterprise.
Langkah 5: Muat Naik Kod … dan Anda Selesai
Setelah kod tersebut dimuat naik ke SPEEEduino, anda boleh menjalankan projek di aplikasi Blynk! Semasa anda bermain dengan suis yang anda letakkan dari kotak widget, LED pada SPEEEduino (LED terbina dalam) akan menyala dan mati masing-masing.
Instructable ini adalah sebahagian daripada siri menarik di mana beberapa projek dilakukan dengan Blynk. Nantikan yang seterusnya!
Disyorkan:
Labu Halloween IoT - Kawal LED Dengan Aplikasi Arduino MKR1000 dan Blynk ???: 4 Langkah (dengan Gambar)
Labu Halloween IoT | Kawal LED Dengan Aplikasi Arduino MKR1000 dan Blynk ???: Hello Everyone, Beberapa minggu yang lalu adalah Halloween dan mengikuti tradisi saya mengukir labu yang bagus untuk balkoni saya. Tetapi apabila labu saya berada di luar, saya menyedari bahawa adalah sangat menjengkelkan untuk keluar setiap petang untuk menyalakan lilin. Dan saya
Memadan TMP-112 Dengan Arduino Nano (I2C): 5 Langkah
Memadankan TMP-112 Dengan Arduino Nano (I2C): Halo, Salam sejahtera .. !! Saya (Somanshu Choudhary) bagi pihak usaha teknologi Dcube akan mengukur suhu menggunakan Arduino nano, ini adalah salah satu aplikasi protokol I2C untuk dibaca data analog Sensor suhu TMP-112
Kawal Arduino Menggunakan Telefon Pintar Melalui USB Dengan Aplikasi Blynk: 7 Langkah (dengan Gambar)
Kawal Arduino Menggunakan Telefon Pintar Melalui USB Dengan Aplikasi Blynk: Dalam tutorial ini, kita akan belajar bagaimana menggunakan aplikasi Blynk dan Arduino untuk mengawal lampu, kombinasi akan melalui port bersiri USB. Tujuan instruksional ini adalah untuk menunjukkan penyelesaian termudah mengendalikan Arduino atau c
Kawal Peralatan Rumah Tangga Dari Telefon Pintar Anda Dengan Aplikasi Blynk dan Raspberry Pi: 5 Langkah (dengan Gambar)
Kawal Peralatan Rumah Tangga Dari Telefon Pintar Anda Dengan Aplikasi Blynk dan Raspberry Pi: Dalam projek ini, kami akan belajar bagaimana menggunakan aplikasi Blynk dan Raspberry Pi 3 untuk mengendalikan perkakas rumah (Pembuat kopi, Lampu, tirai tingkap dan banyak lagi … Komponen perkakasan: Kabel Breadboard Lampu Relay Raspberry Pi 3 Aplikasi apl perisian: Blynk A
Memadan CMUCam2 dengan OOPIK: 5 Langkah
Memasukkan CMUCam2 ke OOPIC: Gambaran keseluruhan bagaimana untuk menghubungkan CMUCam2 ke dan OOPIC