Isi kandungan:

Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Permainan Maze: 6 Langkah (dengan Gambar)
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Permainan Maze: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Permainan Maze: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Permainan Maze: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Cara membuat game Marble maze 2024, Julai
Anonim
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Permainan Maze
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Permainan Maze

Selamat datang ke arahan pertama saya

Projek yang ingin saya kongsikan kepada anda hari ini adalah permainan labirin Arduino, yang menjadi konsol poket yang mampu dimiliki Arduboy dan konsol berasaskan Arduino yang serupa. Ia boleh dimainkan dengan permainan masa depan saya (atau anda) berkat tajuk ICSP yang terdedah.

Saya mempunyai idea beberapa bulan yang lalu untuk membina permainan labirin di Arduino, tetapi tanpa set labirin yang keras. Ia semestinya dapat menghasilkan labirin baru untuk setiap peringkat yang anda mainkan, jadi anda tidak akan pernah melihat labirin yang sama lagi:)

Pengekodan ini agak sukar, kerana Arduino terhad dalam memori RAM, dan kemudian saya menemui beberapa contoh bagaimana ini dapat dilakukan dengan algoritma Bo-Taoshi yang ringkas.

Kod yang saya gunakan sebagai titik permulaan yang saya ambil oleh SANUKI UDON dan projeknya CARA MEMBUAT GENERATOR MAZE MENGGUNAKAN ATTINY13A

Langkah 1: Prototaip Breadboard

Prototaip Papan Roti
Prototaip Papan Roti
Prototaip Papan Roti
Prototaip Papan Roti

Titik permulaan saya adalah dengan papan roti kecil dengan hanya 4 butang yang disambungkan untuk bergerak melalui labirin, tetapi kemudian ketika saya memutuskan ia harus menjadi konsol permainan saya menambahkan beberapa butang lagi. Pada papan roti yang lebih besar anda dapat melihat 2 butang lagi, dan kemudian saya menambahkan yang ketiga untuk digunakan sebagai butang start / pause / menu

Langkah 2: Bahagian Diperlukan

  • Cip Arduino pro mini / Arduino Uno / Atmega328P
  • Soket DIP 28 pin (pilihan)
  • Paparan SSD1306 OLED
  • Pembesar suara Piezo
  • Butang tekan - 7 keping
  • Pemegang bateri sel duit syiling
  • Togol suis
  • Wayar
  • Prototaip pcb (60x40mm)

Langkah 3: Pendawaian / Skema Papan Roti

Pendawaian / Skema Papan Roti
Pendawaian / Skema Papan Roti
Pendawaian / Skema Papan Roti
Pendawaian / Skema Papan Roti
Pendawaian / Skema Papan Roti
Pendawaian / Skema Papan Roti

Menghubungkan komponen seperti rajah di atas.

Butang:

  • Butang UP: Pin Arduino 7
  • Butang KE BAWAH: Arduino pin 6
  • Butang KIRI: Pin Arduino 9
  • Butang KANAN: Arduino pin 8
  • Butang: Arduino pin 5
  • Butang B: Pin Arduino 4
  • Butang MULAI: Pin Arduino 2

Skrin OLED SSD1306:

  • SCL: Pin Arduino A5
  • SDA: Arduino pin A4
  • VCC: Arduino VCC
  • GND: Arduino GND

Buzzer:

  • Buzzer positif: Arduino pin 3
  • Buzzer ground: Arduino GND

Langkah 4: Kod Sumber

Kod sumber permainan A-Maze boleh didapati di sini:

Buka di Arduino IDE dan muat naik ke papan anda atau gunakan programmer ISP untuk memprogram cip anda.

Saya cadangkan menggunakan USBTIny ISP, tidak pernah mempunyai masalah dengannya:) tetapi anda juga boleh menggunakan Arduino biasa untuk memprogram cip anda.

Dalam kes saya, saya tidak menggunakan kristal luaran, jadi cip Atmega328p saya berfungsi pada pengayun dalaman iaitu 8MhZ.

Untuk maklumat lebih lanjut, lawati pautan ini:

Langkah 5: Lihatnya dalam Tindakan

Image
Image

Langkah 6: Kes dan Miniaturisasi

Kes dan Miniaturisasi
Kes dan Miniaturisasi
Kes dan Miniaturisasi
Kes dan Miniaturisasi

Sekiranya anda ingin menjadikan projek ini kekal, dengan casing yang menarik, berikut adalah cetakan 3D mudah yang saya reka:

Dalam gambar di atas anda dapat melihat bagaimana semua komponen dibentangkan pada prototaip 4x6 PCB.

Sebilangan besar pendawaian butang berada di bawah pemegang bateri, cuba membuatnya sesederhana mungkin, supaya pemegang bateri dapat dipasang dengan rata di atas papan dengan wayar di antara.

Saya juga mengesyorkan melakukan pendawaian lain di bawah skrin, kerana kaki cip Atmega disolder dan terkena di bawah skrin. Apabila anda selesai menyolder, letakkan beberapa pita penebat di bawah skrin untuk mengelakkan seluar pendek dll.

Header ICSP adalah pilihan, dan jika anda memutuskan untuk tidak mendedahkannya, ia akan menjadikan pemasangan anda lebih mudah, 6 sambungan lebih kecil untuk dijaga, tetapi atur cip terlebih dahulu sebelum anda menyoldernya, atau gunakan soket DIP 28 pin sehingga anda dapat dengan mudah keluarkan cip untuk pengaturcaraan.

Peraduan Berukuran Poket
Peraduan Berukuran Poket
Peraduan Berukuran Poket
Peraduan Berukuran Poket

Naib Johan dalam Peraduan Berukuran Poket

Disyorkan: