
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01




E-Paper dikendalikan oleh dan Arduino UNO.
Saya baru-baru ini menghantar beberapa item untuk dicuba dari GearBest, dan item inilah yang paling saya minat untuk mencuba. Saya tidak pernah bermain dengan e-paper jadi sedikit keluk pembelajaran bagi saya.
Item yang saya kirim semuanya dirancang untuk digunakan pada Raspberry PI, tetapi E-Paper ini akan berfungsi dengan Arduino juga.
Ketika unit tiba, gambarnya sudah bagus dan pada mulanya saya fikir gambar itu ada di pelindung skrin, namun setelah saya mengeluarkan pelindung gambar tersebut tetap ada! Dan ini adalah elemen utama dari kertas elektronik, setelah anda meletakkan gambar, anda boleh menukar kuasa dan ia akan kekal.
Langkah 1: Sambungan ke Arduino Uno



Peranti ini menggunakan sambungan SPI, jadi harus disambungkan seperti berikut.
e-Kertas | Warna | UNO PLUS (3.3V) |
---|---|---|
3.3V | Merah | 3V3 |
GND | Hitam | GND |
MAKAN | Biru | D11 |
CLK | Kuning | D13 |
CS | Jingga | D10 |
DC | Hijau | D9 |
RST | Putih | D8 |
SIBUK | Ungu | D7 |
Untuk membuat sambungan ini, saya harus meletakkan pin dari bahagian jalur IDC ke hujung palam, jika tidak, anda mempunyai sambungan wanita di setiap hujungnya.
Langkah 2: Perpustakaan Arduino dan Perisian Image2Lcd



Oleh itu, setelah anda membuat sambungan, anda ingin memuatkan lakaran untuk melihat apakah ia berfungsi. Terdapat banyak folder berzip dengan banyak kod yang tersedia dari laman web. Ikuti sahaja pautan di laman wiki. anda akan menemui kod Demo di bahagian Sumber. Terdapat juga contoh untuk Raspberry PI dan papan STM32.
Juga di bagian "Cara menampilkan gambar" terdapat pautan ke perangkat lunak yang memungkinkan Anda mengubah foto menjadi kod yang diperlukan untuk ditampilkan.
setelah anda memuat turun folder zip yang diperlukan, kemudian anda perlu membuka zipnya dan sekiranya fail Arduino, perpustakaan harus diletakkan di folder perpustakaan dan lakaran demo di tempat biasa anda.
Program Image2Lcd perlu dikonfigurasi dengan betul dan pengaturannya berbeza bergantung pada sama ada anda ingin menggunakan gambar potret atau lanskap, saya telah memasukkan gambar keduanya sehingga anda dapat melihat perbezaannya. Anda juga mungkin perlu menyeret program untuk memaparkan semua gambar yang diperlukan. DAN jika anda menukar dari potret ke lanskap maka anda mesti mengklik butang kecil di sebelah kotak dimensi.
Sebaik sahaja anda mendapat semua tetapan yang betul dan menyesuaikan kecerahan untuk mendapatkan kesan yang diperlukan, kemudian tekan simpan dan fail teks akan muncul. Saya tidak pasti cara yang betul untuk memindahkan ini, tetapi yang saya lakukan hanyalah menyalin keseluruhan teks dan menampal ke fail imagedata.cpp lakaran Arduino yang menghapus data asal (tetapi bukan bit pertama) maka anda perlu padamkan baris tambahan di bahagian atas. Sekiranya gambar saya hapus "Aconst char unsIigned char gImage_monstert [8512] = {/ * 0X00, 0X01, 0X2C, 0X01, 0XE0, 0X00, * /" maka anda seharusnya dapat memuat naik lakaran baru dan melihat gambarnya.
Langkah 3: Apa yang Berfungsi dengan Baik?




Gambar boleh dilanda dan terlepas, anda dapat melihat dari gambar pesawat yang sebahagian besar pesawat itu hilang. Ini kerana saya harus menyesuaikan kecerahan untuk mendapatkan perincian yang saya mahukan.
Satu gambar yang berfungsi dengan baik adalah gambar yang dilukis dengan tangan. Oleh itu, saya melukis sebuah segi empat tepat 14 * 10.5 cm dan melukis beberapa gambar. ini kemudian diimbas dan gambar dipotong menjadi nisbah 3: 4 kemudian dimasukkan ke dalam program Image2Lcd. Saya sangat terkejut dengan teks kecil yang boleh anda tinggalkan.
Walau apa pun, saya harap anda telah menikmati petunjuk ini, dan terima kasih banyak kepada GearBest kerana menghantar item ini kepada saya untuk dicuba. jika anda ingin membeli item ini, sila ikuti pautan di bawah. Terima kasih.
Pautkan juga GearBest
Disyorkan:
Cara Membuat Perekam Data Masa Nyata Kelembapan dan Suhu Dengan Arduino UNO dan SD-Card - Simulasi Pencatat Data DHT11 dalam Proteus: 5 Langkah

Cara Membuat Perekam Data Masa Nyata Kelembapan dan Suhu Dengan Arduino UNO dan SD-Card | DHT11 Data-logger Simulation in Proteus: Pengenalan: hai, ini adalah Liono Maker, berikut adalah pautan YouTube. Kami membuat projek kreatif dengan Arduino dan mengusahakan sistem terbenam. Data-Logger: Data logger (juga data-logger atau data recorder) adalah peranti elektronik yang merekod data dari masa ke masa dengan
Menghubungkan Pemprosesan dan Arduino dan Membuat 7 Segmen dan Pengawal GUI Servo: 4 Langkah

Menghubungkan Pemprosesan dan Arduino dan Membuat 7 Segmen dan Pengawal Servo GUI: Untuk beberapa projek yang anda buat perlu menggunakan Arduino kerana menyediakan platform prototaip yang mudah tetapi memaparkan grafik dalam monitor bersiri Arduino boleh memakan masa cukup lama dan bahkan sukar untuk dilakukan. Anda boleh memaparkan grafik di Arduino Serial Monitor dengan
Waveshare EPaper 1.54 Raspberry Pi: 5 Langkah

Waveshare EPaper 1.54 Raspberry Pi: Saya membeli Waveshare E-Paper 1.54 untuk projek yang berbeza jadi .. berikut panduan cara memasangnya
Paparan Suhu dan Kelembapan dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemprosesan: 13 Langkah (dengan Gambar)

Paparan Suhu dan Kelembapan dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemprosesan: Pengenalan: Ini adalah Projek yang menggunakan papan Arduino, Sensor (DHT11), komputer Windows dan program Pemprosesan (boleh dimuat turun percuma) untuk memaparkan data Suhu, Kelembapan dalam digital dan borang graf bar, masa dan tarikh paparan dan jalankan waktu mengira
Mengesan Halangan dan Amaran - Arduino UNO dan Ultrasonik: 4 Langkah (dengan Gambar)

Mengesan Halangan dan Amaran - Arduino UNO dan Ultrasonic: Ini adalah tutorial untuk membantu anda memahami ultrasonik dan buzzer dan mendalami Arduino dengan lebih mendalam, ikuti langkah-langkah ini dan beri saya maklum balas