Isi kandungan:
- Langkah 1: Selesaikan Tajuk ke Paparan Arduino dan LCD
- Langkah 2: Bengkokkan Header JTAG di Arduino Nano yang Akan Berfungsi Sebagai Gunung untuk Paparan LCD Kami
- Langkah 3: Menggunakan Pita Perekat Terpaut, Lekatkan Paparan Kecil ke Arduino Nano
- Langkah 4: Buat Sambungan yang Betul
- Langkah 5: Setelah Membuat Pemotongan, Anda Perlu Memateri Dua Hujung Kawat Jumper Seperti Berikut
- Langkah 6: Selesaikan Semua Sambungan. Setelah Selesai, Kini Sudah tiba masanya untuk Memprogramkan Persiapan Sedikit Ini
- Langkah 7: Bersedia untuk Membuat Pengekodan
- Langkah 8: Tambahkan Lebih Banyak Ciri Hebat ke Program Anda
- Langkah 9: Jadilah Kreatif, Langit Adalah Had
Video: Projek 1: Video Demo dalam Bahasa C: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Helo rakan hobi, Dalam projek ini, saya ingin membuat demo paparan kecil yang akan berfungsi sebagai pengenalan yang baik untuk makmal saya.
Untuk melakukannya, saya telah menggunakan komponen berikut di eBay dengan baik:
- Arduino Nano:
- Paparan LCD OLED I2C:
- Pistol Pemanas Adhesive:
Berikut adalah langkah-langkah yang diperlukan untuk menyelesaikan projek ini
Langkah 1: Selesaikan Tajuk ke Paparan Arduino dan LCD
Langkah 2: Bengkokkan Header JTAG di Arduino Nano yang Akan Berfungsi Sebagai Gunung untuk Paparan LCD Kami
Langkah 3: Menggunakan Pita Perekat Terpaut, Lekatkan Paparan Kecil ke Arduino Nano
Langkah 4: Buat Sambungan yang Betul
Sekarang seluruh susunan disatukan, sudah tiba masanya untuk membuat beberapa sambungan. Untuk itu, anda perlu membuat sambungan di bawah.
Dengan berbuat demikian, anda juga perlu memendekkan wayar, jika anda adalah pelompat standard seperti yang ditunjukkan di bawah. Peraturan praktis yang cepat adalah dengan memutar wayar untuk mengira lokasi yang tepat untuk membuat potongan.
Langkah 5: Setelah Membuat Pemotongan, Anda Perlu Memateri Dua Hujung Kawat Jumper Seperti Berikut
Langkah 6: Selesaikan Semua Sambungan. Setelah Selesai, Kini Sudah tiba masanya untuk Memprogramkan Persiapan Sedikit Ini
Langkah 7: Bersedia untuk Membuat Pengekodan
sebelum memasukkan sebarang kod ke dalam Arduino, anda perlu memuat turun beberapa perpustakaan terlebih dahulu. Dua pautan berikut akan membawa anda ke sana:
Adafruit-GFX-Perpustakaan:
Adafruit-SSD1306:
Saya mengandaikan bahawa anda tahu bagaimana menambah perpustakaan termampat (.zip) ke Arduino IDE. Sekiranya sebaliknya, gunakan pautan berikut untuk mengetahui lebih lanjut mengenai subjek:
Cara menambahkan perpustakaan.zip ke Arduino IDE:
Langkah 8: Tambahkan Lebih Banyak Ciri Hebat ke Program Anda
Ini secara teknikal bukan satu langkah, tetapi sekiranya anda ingin memasukkan ciri yang lebih menarik seperti menambahkan gambar ke dalam skrin anda, dan untuk kerja yang lebih membosankan, mungkin tambahkan-g.webp
Pautan 1:
Pautan 2:
Pautan pertama, link1, membantu anda menukar gambar dengan ukuran APAPUN ke ukuran 128X64 yang sesuai yang mewakili dimensi untuk paparan OLED. Oleh itu, anda boleh membuat penukaran ke dimensi yang lebih kecil atau lebih besar berdasarkan produk akhir yang ada. Bagi pautan kedua, ini membolehkan anda menukar gambar menjadi format bitmap (sekumpulan 0 dan 1 disatukan menjadi matriks). Menyimpan ini terakhir dalam memori program Arduino akan membantu memaparkannya kemudian menggunakan fungsi "display.drawBitmap ()".
Langkah 9: Jadilah Kreatif, Langit Adalah Had
Saya memautkan kod saya untuk mencapai video di atas (pautan GitHub). Saya juga melampirkan versi video di atas yang lebih perlahan.
pautan:
PS: sila perhatikan pemprosesan foto sebelum mengubahnya menjadi gambar monokrom. Hasil akhirnya boleh menjadi baik atau buruk berdasarkan itu. Saya cadangkan menyesuaikan kontras ke tahap yang merangkumi ambang penapis yang akan datang.
Jangan ragu untuk mendapat inspirasi, perubahan, dan menggunakan beberapa ciri yang disertakan.
Sekiranya anda menyukai ini, sila, kongsi, dan melanggan kandungan yang lebih menarik.
Disyorkan:
Jam Perkataan 'Bulat' (dalam Bahasa Belanda & Inggeris!): 8 Langkah (dengan Gambar)
Jam Bulat 'Bulat' (dalam bahasa Belanda & Inggeris!): Beberapa tahun yang lalu saya pertama kali melihat Jam Word di internet. Sejak itu, saya selalu mahu membuatnya sendiri. Terdapat banyak Instructables yang tersedia, tetapi saya mahu membuat sesuatu yang asli. Saya tidak tahu banyak mengenai elektronik, jadi saya menggunakan
Cara Menggunakan Multimeter dalam Bahasa Tamil - Panduan Permulaan - Multimeter untuk Pemula: 8 Langkah
Cara Menggunakan Multimeter dalam Bahasa Tamil | Panduan Permulaan | Multimeter untuk Pemula: Hello Friends, Dalam tutorial ini, saya telah menerangkan cara menggunakan multimeter dalam semua jenis litar elektronik dalam 7 langkah yang berbeza seperti 1) ujian kesinambungan untuk masalah menembak perkakasan2) Mengukur arus DC 3) menguji Dioda dan LED 4) Mengukur Resi
Tutorial Elektronik Asas dalam Bahasa Hindi # 1: AC & DC: ScitiveR: 3 Langkah
Tutorial Elektronik Asas dalam Bahasa Hindi # 1: AC & DC: ScitiveR: ScitiveR में आपका स्वागत है! इस यदि आप अभी - अभी इलैक्ट्रोनिक्स सीखना शुरू कर रहे हैं और इस medan में एकदम baru हैं और आपको ये kekeliruan है कि कहाँ से permulaan करें तो आपको ज्यादा चिंता करने की जरूरत नहीं है | इस आप इस siri Siri को फॉलो करते हैं
Program Penambahan Ringkas dalam Bahasa Pengaturcaraan Shakespeare: 18 Langkah
Program Penambahan Sederhana dalam Bahasa Pengaturcaraan Shakespeare: Bahasa Pengaturcaraan Shakespeare (SPL) adalah contoh bahasa pengaturcaraan esoterik, yang mungkin menarik untuk dipelajari dan senang digunakan, tetapi tidak begitu berguna dalam aplikasi kehidupan nyata. SPL adalah bahasa di mana kod sumber r
Kod dan Uji Komputer dalam Bahasa Mesin: 6 Langkah
Kod dan Uji Komputer dalam Bahasa Mesin: Dalam Instruksional ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara membuat kod dan menguji program komputer dalam bahasa mesin. Bahasa mesin adalah bahasa ibunda komputer. Oleh kerana ia terdiri daripada rentetan 1s dan 0s, ia tidak mudah difahami oleh manusia. Untuk membimbangkan