Isi kandungan:

Membuat Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan: 6 Langkah
Membuat Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan: 6 Langkah

Video: Membuat Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan: 6 Langkah

Video: Membuat Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan: 6 Langkah
Video: 4 Cara Bina Aplikasi Sendiri Dalam 10 minutes Tanpa Coding 2024, Julai
Anonim
Image
Image

Pembuatan permainan nampaknya agak menakutkan sama ada menggunakan kesatuan untuk membuat permainan 3D atau permainan pengkodan keras dalam bahasa seperti Java. Walau apa pun, anda memerlukan banyak pengalaman di belakang anda yang tidak selalu menyenangkan bagi seseorang yang baru bermula. Oleh itu, dalam projek ini, kita akan membuat permainan platformer yang sangat mudah (Seperti Mario) dari awal hingga akhir.

Langkah 1: Bermula

Bermula
Bermula
Bermula
Bermula

Platform yang akan kami buat untuk permainan kami disebut AppShed, laman web ini mempunyai lingkungan pengembangan Aplikasi yang dibuat untuk penggunaan yang mudah tetapi juga memiliki mesin permainan Phaser yang membuatnya memungkinkan kami membuat aplikasi yang memiliki permainan yang membuatnya!

Oleh itu, untuk memulakan, kita akan menuju ke AppShed dan klik pada log masuk (jika anda tidak mempunyai akaun, anda boleh mendaftar secara percuma). Pada ketika ini, anda akan diberikan dua pilihan, AppBuilder dan IoTBuilder, kerana kami ingin membuat aplikasi kali ini kami akan mengklik AppBuilder (lihat projek kami yang lain untuk melihat bagaimana menggunakan IoTBuilder untuk membuat aplikasi yang dapat lampu kawalan!)

Sebaik sahaja anda berada di AppBuilder, anda akan diberikan simulasi telefon, di sinilah kita akan membina permainan kita. Kita mulakan dengan mengklik aplikasi baru di bahagian bawah skrin yang kemudian akan membuat yang baru, kita kemudian dapat memberikannya nama "permainan".

Langkah 2: Mengenai Mesin Permainan

Mengenai Engine Engine
Mengenai Engine Engine

Sekarang sebelum kita masuk ke dalam pembuatan permainan, mari kita tunggu sebentar untuk melihat mesin permainan yang mendasari yang akan membantu kita membuat permainan dengan mudah. Ini dipanggil Phaser dan ia berjalan pada HTML 5 dan Javascript, kerana ini membolehkan kita membuat dan menjalankan permainan di penyemak imbas web kita.

Sekiranya anda mengetahui apa-apa mengenai Phaser, anda pasti tahu bahawa anda masih perlu mengetahui kod untuk menggunakannya. Jadi untuk pemula yang mutlak, sebenarnya tidak sesuai. Di sinilah AppShed masuk, AppShed menggunakan mesin Phaser dan melampirkan drag and drop, fitur edit mudah yang membolehkan kita membuat permainan tanpa melakukan pengekodan

Langkah 3: Kembali Membuat Aplikasi

Kembali ke Membuat Aplikasi
Kembali ke Membuat Aplikasi
Kembali ke Membuat Aplikasi
Kembali ke Membuat Aplikasi
Kembali ke Membuat Aplikasi
Kembali ke Membuat Aplikasi

Jadi pada ketika ini, kami telah membuat aplikasi kami dan memberikan nama tetapi aplikasi kami kosong sepenuhnya. Untuk menambah permainan pertama kami, kami perlu mengklik modul dan kemudian mencari "permainan" di bar carian. Anda kemudian akan melihat banyak pilihan (ini adalah permainan yang berbeza pada tahap kesukaran yang berbeza) kita akan mengklik permainan Platform (Phaser) kerana ini adalah permainan yang paling mudah untuk diedit.

Sebaik sahaja anda mengklik penggunaan, anda akan melihat aplikasi anda tiba-tiba dipenuhi dengan banyak gambar dan nama, ini semua aspek permainan kami. Anda akan melihat ada Paip, watak, platform, dan latar belakang yang kemudian akan membentuk dunia permainan. Di bahagian paling atas, anda akan melihat butang permainan permulaan yang besar, teruskan dan klik dua kali untuk memulakan permainan.

Setelah permainan dimuat, anda boleh menggunakan kekunci anak panah atau klik dan seret dengan tetikus untuk bergerak. Dalam permainan, anda mesti melihat paip, platform dan semua aspek lain yang kita lihat di skrin sebelumnya.

Langkah 4: Menyunting Permainan

Menyunting Permainan
Menyunting Permainan
Menyunting Permainan
Menyunting Permainan
Menyunting Permainan
Menyunting Permainan
Menyunting Permainan
Menyunting Permainan

Oleh itu, pada langkah terakhir, kami mengetahui bahawa semua gambar di layar membentuk dunia dalam permainan, jadi jika kami mengeditnya, ia akan mengubah keadaan dalam permainan kami.

Oleh itu, untuk mengeditnya, klik kiri pada apa yang ingin kami edit, jadi katakanlah sebagai contoh kami ingin mengubah kedudukan salah satu platform, kami akan melakukan ini dengan mengklik salah satu platform dan kemudian kami klik edit. Sekarang kita akan melihat kotak teks dengan sekumpulan nilai seperti X, Y, lebar dan tinggi. Sekiranya kita ingin mengubah kedudukan platform kita akan mengubah nilai X dan Y dan jika kita mahu mengubah ukuran kita akan mengubah nilai lebar dan tinggi.

Oleh itu, untuk memindahkan platform, kita menukar nilai X menjadi 100 dan nilai Y menjadi 70. Kemudian kita klik simpan dan mencuba permainan sekali lagi, kita harus melihat bahawa permainan kelihatan berbeza. Kita boleh mengubah nilai-nilai ini pada semua aspek permainan untuk menjadikannya lebih tersuai.

Langkah 5: Menambah Lebih Banyak

Menambah Lebih Banyak
Menambah Lebih Banyak
Menambah Lebih Banyak
Menambah Lebih Banyak

Pada ketika ini, kami telah belajar bagaimana mesin permainan berfungsi, bagaimana menuju ke permainan ini dan bagaimana membuat permainan lebih disesuaikan dengan mengubah ukuran dan memindahkan barang, sekarang kami akan melihat bagaimana menambahkan lebih banyak platform dan objek ke permainan kami.

Perkara pertama yang akan kami lakukan adalah kembali ke modul dan cari permainan sekali lagi, dalam fail yang disebut "platform permainan Phaser" anda harus melihat pilihan untuk menambah platform lain, kami akan mengklik ini dan kemudian klik gunakan. Sekarang anda harus melihat skrin permainan anda mempunyai 3 paip tetapi jika kita melancarkan permainan hanya 2 yang dapat dilihat. Ini kerana 2 paip mempunyai nilai x dan y yang sama yang bermaksud ia bertindih, untuk memperbaikinya kita hanya mengubah salah satu nilai dan ketiga-tiga dapat dilihat.

Langkah 6: Mendapatkannya di Telefon Anda dan Membawa Lebih Lanjut

Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya
Mendapatkannya di Telefon Anda dan Melanjutkannya

Jadi sekarang permainan kita sudah siap dimainkan, untuk memasukkannya ke telefon kita, kita klik pada penerbitan diikuti dengan permulaan, setelah proses ini selesai, kita klik pada share dan kemudian QR Code. Ini akan memberi kita Kod QR yang dapat kita imbas dengan telefon kita bahawa kita meletakkan permainan kita ke telefon kita. Dalam masa beberapa saat, permainan dimuat dan kami kini boleh bermain di telefon kami. Untuk mengawal watak anda boleh menyeret jari anda ke skrin atau anda boleh memiringkan telefon anda ke arah yang anda mahu bergerak.

Dan seperti itu, kami telah membina permainan yang sangat mudah dan meletakkannya di telefon kami. Sekarang, ini adalah salah satu permainan paling mudah yang boleh anda bina tetapi anda boleh mengambilnya lebih jauh daripada sekadar permainan platformer sederhana. Lihat permainan penceroboh ruang ini membuatnya AppShed. Di sini

Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan, sila beri komen dan kami akan menghubungi anda

Disyorkan: