Isi kandungan:

Lampu Malam Bintang LED RGB Kanak-kanak: 9 Langkah (dengan Gambar)
Lampu Malam Bintang LED RGB Kanak-kanak: 9 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lampu Malam Bintang LED RGB Kanak-kanak: 9 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lampu Malam Bintang LED RGB Kanak-kanak: 9 Langkah (dengan Gambar)
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Julai
Anonim
Image
Image

Saya suka membuat projek untuk anak-anak saya dan saya juga gemar membuat projek menggunakan LED RGB, jadi saya mengemukakan idea cahaya yang mengesan Lampu Malam berbentuk Bintang RGB untuk bilik anak-anak saya. Lampu malam dapat mengesan jika ia berada dalam kegelapan dan menyalakan LED RGB hingga kecerahan 50%, dan kemudian redupkan kembali ke kecerahan 10% dalam satu jam.

Sekiranya cahaya malam mengesan cahaya, ia akan mematikan LED yang tentunya juga dapat menjimatkan bateri.

Bintang itu dicetak 3D dan menggunakan papan TinyDev Tiny85 untuk mengawal LED, kerana ia mempunyai penggunaan kuasa yang sangat rendah dan hanya berukuran 26mm x 9mm, lebar yang sama dengan jalur RGB, tetapi anda tentu saja dapat menggantikan TinyDev dengan mana-mana Pengawal mikro serasi Arduino.

Lampu malam kehabisan bateri AA 2x.

Langkah 1: Langkah 1 - Cetak 3D Bintang

Langkah 2 - Kumpulkan Semua Elektronik dan Pengawal Mikro
Langkah 2 - Kumpulkan Semua Elektronik dan Pengawal Mikro

Ambil STL bintang dan cetak pada pencetak anda.

Anda juga boleh merancang bentuk anda sendiri, pastikan anda membuat saluran agar jalur LED RGB dapat dipasang.

Langkah 2: Langkah 2 - Kumpulkan Semua Elektronik dan Pengawal Mikro

Setelah anda mempunyai TinyDev atau pengawal mikro lain, cari GPIO digital mana yang akan anda gunakan untuk output RGB Strip dan GPIO analog mana yang akan anda gunakan untuk input LDR dan sesuaikan kodnya untuk menggunakan pin yang betul.

Sekarang adalah masa yang tepat untuk memuat naik kod ke pengawal mikro sehingga anda tidak perlu melepaskan projek kemudian untuk melakukannya.

Langkah 3: Langkah 3 - Memasukkan Jalur RGB ke Pengawal Mikro

Langkah 3 - Memasukkan Jalur RGB ke Pengawal Mikro
Langkah 3 - Memasukkan Jalur RGB ke Pengawal Mikro

Anda kini ingin menyolder pad VCC, DATA dan GND pada jalur RGB ke beberapa wayar atau tajuk dan kemudian menyolder / menyambungkannya ke pengawal mikro anda.

Sebaik-baiknya, jika pengawal mikro anda mempunyai pin 5V, sambungkan VCC jalur RGB ke pin itu, jika tidak, 3.3V baik-baik saja.

Sambungkan GND pada jalur RGB ke pin GND pada pengawal mikro, dan terakhir sambungkan DATA ke GPIO digital yang anda pilih sebelumnya.

Langkah 4: Langkah 4 - Sambungkan LDR dan Perintang 220 Ohm

Langkah 4 - Sambungkan LDR dan 220 Ohm Resistor
Langkah 4 - Sambungkan LDR dan 220 Ohm Resistor
Langkah 4 - Sambungkan LDR dan 220 Ohm Resistor
Langkah 4 - Sambungkan LDR dan 220 Ohm Resistor

Pateri satu kaki LDR ke satu kaki perintang dan kemudian tutup dengan sedikit penyusutan haba ke kedua-dua perisai dan kuatkan sambungannya.

Sekarang solder / sambungkan kaki LDR yang lain ke GPIO analog yang anda pilih sebelumnya dan pateri / sambungkan kaki perintang yang lain ke pin GND pada pengawal mikro.

Langkah 5: Langkah 5 - Pilih Sumber Kuasa Anda

Langkah 5 - Pilih Sumber Kuasa Anda
Langkah 5 - Pilih Sumber Kuasa Anda

Terakhir, tentukan bagaimana anda akan menghidupkan cahaya malam anda. Saya menggunakan bateri AA 2x di tempat simpanan bateri, dan memasangkan wayar ke VCC IN dan GND IN dari TinyDev.

Bergantung pada pengawal mikro anda, anda memilih untuk menggunakan bateri boleh dicas semula Lipo, kabel USB (berhati-hati berapa banyak arus yang anda tarik daripadanya) atau bicu 2.1mm dengan pek kuasa 5V.

Catatan: Sekiranya anda menggunakan pengawal mikro anda sendiri, ada baiknya meletakkan perintang 300-500 ohm antara GPIO dan garis Data jalur RGB, dan meletakkan kapasitor 10uF merentasi sambungan VCC dan GNC ke Jalur RGB.

Langkah 6: Langkah 6 - Masukkan Jalur RGB ke dalam Bintang

Langkah 6 - Masukkan Jalur RGB ke dalam Bintang
Langkah 6 - Masukkan Jalur RGB ke dalam Bintang

Masukkan jalur RGB dengan berhati-hati, lenturkannya di sekitar bentuk bintang sehingga semua jalur berada di tempat yang betul. berhati-hati semasa membengkokkan jalur di sekitar tepi yang lebih tajam untuk memastikan anda tidak merekah atau memecahkan jalur.

Langkah 7: Langkah 7 - Gantungkannya di Dinding

Langkah 7 - Gantungkannya di Dinding
Langkah 7 - Gantungkannya di Dinding

Saya menambahkan pita velcro ke pek bateri saya untuk melekatkannya ke dinding, sehingga dapat dilepaskan dengan mudah untuk menukar bateri, tetapi jangan ragu menggunakan mekanisme pemasangan yang anda suka.

Langkah 8: Langkah Tambahan - Tukar Warna atau Animasi

Langkah Tambahan - Tukar Warna atau Animasi
Langkah Tambahan - Tukar Warna atau Animasi

Jangan ragu untuk membuat kod warna atau animasi mana pun untuk cahaya malam… tetapkan warna tertentu yang paling anda sukai, atau ganti lampu LED atau bergerak.. semuanya terpulang kepada anda!

Langkah 9: Semua Fail…

Fail 3D STL untuk bintang dan kod untuk projek ini terdapat di Github di…

Maker Github yang tidak dijangka

Saya harap anda menikmati projek ini! Ikut saya

youtube.com/unuddenmaker

twitter.com/unuddenmaker

www.facebook.com/unuddenmaker/

www.instagram.com/unuddenmaker/

www.tindie.com/stores/seonr/

Disyorkan: