Isi kandungan:

Cara Menyusun Komputer Anda Dengan Ikon DIY (Mac): 8 Langkah
Cara Menyusun Komputer Anda Dengan Ikon DIY (Mac): 8 Langkah

Video: Cara Menyusun Komputer Anda Dengan Ikon DIY (Mac): 8 Langkah

Video: Cara Menyusun Komputer Anda Dengan Ikon DIY (Mac): 8 Langkah
Video: Sangat Mudah!! Cara Membuat Akun Microsoft di Laptop/Komputer 2024, November
Anonim
Cara Menyusun Komputer Anda Dengan Ikon DIY (Mac)
Cara Menyusun Komputer Anda Dengan Ikon DIY (Mac)

Saya bersalah kerana tidak pernah mengatur komputer saya.

Pernah.

Desktop yang berantakan, folder muat turun, dokumen, dan lain-lain. Hebatnya saya belum kehilangan apa-apa….

Tetapi mengatur adalah membosankan. Mengambil masa. Bagaimana menjadikannya memuaskan? Jadikan ia kelihatan bagus. Sangat bagus.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Di bawah ini anda akan mengetahui cara menyesuaikan ikon folder pada komputer MacBook.

Instructable ini boleh dibahagikan kepada dua bahagian:

  1. Sekiranya anda ingin menggunakan photoshop dan membuat ikon anda sendiri dari awal
  2. Sekiranya anda ingin menggunakan gambar yang ada sebagai ikon anda

Untuk 1, mulakan membaca dari awal. Untuk 2, lompat ke langkah 7.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Saya bukan profesional, tetapi saya berusaha menjadikan segalanya sejelas mungkin.

Saya harap ini berguna!

Sekiranya anda suka, sila pilih saya dalam Peraduan Spotless!

Langkah 1: Menyiapkan Halaman Photoshop

Menyiapkan Halaman Photoshop
Menyiapkan Halaman Photoshop
Menyiapkan Halaman Photoshop
Menyiapkan Halaman Photoshop
Menyiapkan Halaman Photoshop
Menyiapkan Halaman Photoshop

Menurut OSXDaily, ikon MacBook boleh menjadi sekecil 16 × 16 piksel dan sebesar 512 x 512 piksel.

Untuk selamat, saya akan terus membuat kanvas photoshop 600x600 piksel.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Apabila anda membuat kanvas, anda mendapat latar belakang putih. Kami mahu ia telus, jika tidak, ikon anda akan menunjukkan latar belakang persegi putih di sekelilingnya (Mana yang anda mahukan. Jika ya, teruskan dan simpan warnanya).

Untuk memadamkan warna putih, anda harus melepaskan kunci latar belakang.

Kemudian, dengan menggunakan {segi empat tepat alat (M)}, pilih semua (perintah + A) dan hapus.

(Lihat senarai lengkap alat photoshop di sini).

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Sekarang anda ingin membuat garis panduan asas pada arah kanvas mendatar dan menegak untuk membantu anda mengambil gambar ke tengah kanvas. Sekiranya anda tidak melakukan ini, nanti anda dapati bahawa ikon anda tidak sejajar tengah dengan ruang ikon.

Pergi ke [Lihat]> [Panduan Baru…] dan pilih garis mendatar dengan kedudukan "300 piksel" (abaikan bahawa asalnya muncul dalam sentimeter).

Ulangi untuk garis menegak dengan kedudukan "300 piksel".

Sekarang anda akan melihat garis biru muda yang bergerak melintang dan menegak melintasi kanvas untuk membentuk salib di tengah.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Akhirnya, anda harus memastikan tetapan photoshop anda diatur supaya apa sahaja yang anda bergerak benar-benar masuk ke panduan yang anda buat. Untuk ini, anda perlu memastikan dua perkara diperiksa:

  1. [Lihat]> [Tangkap]
  2. [Lihat]> [Snap Ke]> [Panduan]

Langkah 2: Membuat Pangkalan Ikon Anda

Membuat Pangkalan Ikon Anda
Membuat Pangkalan Ikon Anda

Sekarang bahagian yang menyeronokkan bermula: membuat ikon anda sendiri.

Saya sebenarnya ingin menjadikan ikon saya menjadi kata-kata mudah, seperti "UKE" untuk folder yang mengandungi lagu ukulele saya, atau "KERJA" untuk fail yang berkaitan dengan itu.

Untuk Instructable ini, saya akan menunjukkan contoh menggunakan perkataan "FUN".

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Pertama, sediakan pangkal kata menggunakan {alat jenis mendatar (T)}.

Di sini, saya hanya menggunakan Arial Black, kerana:

  1. Untuk tidak melanggar undang-undang hak cipta dengan menggunakan fon yang dimuat turun
  2. Ini fon tebal dan tebal

Taipkan perkataan dan pasangkannya ke tengah kanvas anda. Untuk perkataan 3 huruf, saya mengesyorkan ukuran fon 60 pt, yang akan memberi anda ruang luar untuk menambah hiasan kemudian.

Langkah 3: Membuat Berus Penyebaran

Membuat Berus Penyebaran
Membuat Berus Penyebaran
Membuat Berus Penyebaran
Membuat Berus Penyebaran
Membuat Berus Penyebaran
Membuat Berus Penyebaran

Sekarang, mari buat berus penyebaran!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Pertama, buat lapisan baru.

Kemudian, dengan menggunakan {brush tool (B)}, pilih jenis berus yang anda suka. Saya akan menggunakan bulatan sederhana.

Sekarang, dalam [prasetap berus]> [Berus] anda, anda boleh mengubah tetapan berus ini untuk menjadikannya cat berselerak untuk anda.

(Jika anda tidak dapat mencari alat ini, pergi ke [Window]> [Brush Presets] untuk menukar tetingkap alat)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Secara amnya, berus sebaran standard yang saya cadangkan mempunyai tetapan berikut:

  • Bentuk hujung berus

    • Kekerasan 100%
    • Jarak 30%
  • Dinamika Bentuk: HIDUP

    • Ukuran Jitter 100%
    • Diameter minimum 20%
    • Jitter Sudut 100%
    • Jitter Bulat 0%
    • Flip X Jitter: AKTIF
    • Flip Y Jitter: AKTIF
  • Penyerakan: HIDUP

    • Kedua-dua Paksi: MATI
    • Sebarkan 1000%
    • Kira: 1
    • Kira Jitter: 0%
  • Tekstur: MATI
  • Dual Brush: MATI
  • Dinamika Warna: HIDUP

    • Latar Belakang Latar Belakang / Latar Belakang 100%
    • Hue Jitter 5%
    • Ketepuan Jitter 0%
    • Jitter Kecerahan 0%
    • Kesucian 0%
  • Pindahan: MATI
  • Bising: MATI
  • Tepi basah: MATI
  • Berus udara: MATI
  • Melicinkan: MATI
  • Lindungi Tekstur: MATI

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Tetapi tentu saja, anda boleh menyesuaikan masing-masing mengikut kehendak anda! Berikut adalah penerangan terperinci mengenai setiap tetapan.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

1. Bentuk Tip Berus

Di sini anda dapat melihat jenis sikat yang anda pilih, dan mengubah ukurannya.

Kekerasan: Variasi dalam kejelasan garis besar semak.

  • Tinggi% = garis besar yang lebih jelas (jelas) bagi setiap penyebaran
  • % Rendah = garis besar yang lebih kabur (tidak jelas) bagi setiap penyerakan

Jarak: Kekerapan titik penyebaran.

  • Tinggi% = titik penyebaran yang lebih jarang (kurang)
  • % Rendah = titik penyebaran yang lebih kerap (lebih banyak)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

2. Dinamika Bentuk

Di sini anda boleh mengubah 'keacakan' ukuran sebaran anda.

Ukuran jitter: Lebih banyak saiz yang anda akan dapat. Semakin rendah%, setiap ukuran akan lebih seragam.

  • Tinggi% = Lebih banyak saiz titik penyebaran
  • % Rendah = Kurang pelbagai saiz titik penyebaran

Diameter Minimum: Menentukan julat seberapa kecil setiap titik penyebarannya

  • Tinggi% = Ukuran titik penyebaran terkecil yang lebih besar (kurang pelbagai)
  • % Rendah = Ukuran titik penyebaran terkecil yang lebih kecil (lebih banyak varieti)

Angle Jitter: Putaran secara rawak setiap titik hamburan

  • Tinggi% = Lebih banyak putaran berus
  • Rendah% = Kurang pelbagai putaran berus

Roundness Jitter: Sejauh mana sikat anda boleh 'tergencet'

  • Tinggi% = Lebih banyak 'squashing' (mis. Jika berus bulatan, anda melihat lebih banyak oval)
  • % Rendah = Kurang 'squashing' (mis. Jika berus bulatan, anda melihat lebih banyak bulatan)

Flip X Jitter: Membalikkan berus secara mendatar

Flip Y Jitter: Membalikkan berus secara menegak

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

3. Berselerak

Kedua Paksi: Membolehkan penyerakan berlaku dalam kedua-dua arah X dan Y. (Saya biasanya mematikannya kerana jika dihidupkan, anda tidak boleh menggunakan tempat yang kosong untuk mengisinya; ia akan tersebar ke tempat yang berbeza dengan tempat anda mengklik. Bagi saya, itu tidak selesa.)

Kira: Kekerapan titik penyebaran

  • Tinggi% = Lebih banyak mata
  • % Rendah = Mata kurang

Count Jitter: Randomness of Count Number (iaitu anda akan mempunyai beberapa kawasan yang lebih banyak dan beberapa titik yang kurang berselerak)

  • Tinggi% = Lebih banyak variasi
  • % Rendah = Kurang variasi

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

4. Tekstur

Di sini anda boleh menambahkan tekstur (reka bentuk) ke bahagian dalam setiap berus. Photoshop mempunyai beberapa tekstur yang telah ditetapkan, tetapi anda boleh memuat turun lebih banyak tekstur percuma dalam talian, seperti di sini.

Invert: menghidupkan dan mematikan pilihan ini akan membalikkan kawasan gelap dan terang reka bentuk; kawasan dengan warna pepejal akan menjadi telus dan sebaliknya; kawasan yang lebih gelap akan menjadi lebih terang dan sebaliknya.

Tekstur setiap tip: menentukan sama ada anda dapat melihat garis besar setiap titik berus penyebaran

  • ON = garis besar setiap titik penyebaran akan tetap berbeza
  • OFF = titik penyebaran bergabung bersama

Kedalaman: bagaimana ditakrifkan teksturnya

  • Tinggi% = tekstur jelas kelihatan
  • % Rendah = tekstur samar (ringan)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

5. Berus Dual

Ini agak seperti tekstur, tetapi anda memilih berus lain untuk dibatasi dalam bentuk berus pertama yang anda pilih.

Baiklah, mari kita jelaskan.

Sebagai contoh, jika bentuk hujung berus asli anda adalah bulatan, dan hujung berus dwi anda adalah reka bentuk percikan, penyebar anda akan menunjukkan splatters terkurung dalam bulatan.

Mod: Terdapat banyak mod. Mereka menentukan cara warna berus ganda di hujung berus asal. Saya dengan jujurnya mengesyorkan agar anda melihat setiap satu untuk melihat seperti apa di sini. Bagaimanapun, modnya adalah: Multiply, Darken, Overlay, Color Dodge, Color Burn, Linear Burn, Hard Mix, dan Linear Light.

Balik, ukuran, jarak, sebaran dan ukuran jika untuk hujung sikat berganda, tetapi sama seperti untuk dan.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

6. Dinamika Warna

Ini mewujudkan variasi warna titik penyebaran anda. Variasi warna akan berdasarkan pada dua warna yang anda pilih (warna latar depan dan latar belakang) ke palet berus anda.

Foreground / Background Jitter: sejauh mana warna latar belakang anda boleh bercampur menjadi warna latar depan

  • Tinggi% = lebih banyak warna latar yang dapat dilihat (iaitu pada 100%, anda akan melihat pelbagai warna antara latar depan dan warna latar)
  • % Rendah = hanya sedikit warna latar yang dapat dilihat (iaitu pada 0%, anda hanya akan melihat warna latar depan)

Hue Jitter: sejauh mana warna dapat menyimpang dari warna latar depan dan latar belakang

  • % Tinggi = lebih banyak warna rawak (iaitu pada 100%, anda akan melihat warna rawak sepenuhnya)
  • % Rendah = warna yang serupa dengan warna latar depan dan latar belakang (iaitu pada 0%, anda hanya akan melihat warna latar depan)

Ketepuan Jitter: sejauh mana ketepuan warna dapat berubah dari warna latar depan dan latar belakang. Sekiranya anda tidak pasti apa itu tepu, anggap saja ia menambah warna putih.

  • % Tinggi = warna menunjukkan variasi tepu yang lebih besar (iaitu lebih banyak warna 'pudar')
  • % Rendah = warna yang serupa dengan warna latar depan dan latar belakang (iaitu warna yang kurang 'pudar')

Brightness Jitter: sejauh mana kecerahan warna dapat berubah dari latar depan dan warna latar belakang. Bayangkan ia menambah warna hitam.

  • % Tinggi = warna menunjukkan variasi kecerahan yang lebih besar (iaitu lebih banyak warna 'gelap')
  • % Rendah = warna yang serupa dengan warna latar depan dan latar belakang (iaitu warna yang kurang 'gelap')

Kesucian: baiklah, jadi ini adalah "peralihan warna ke arah atau jauh dari paksi neutral". Saya melihat kertas di paksi neutral di sini, dan saya akan jujur … Saya masih tidak mengerti. Tetapi, saya bereksperimen dan kesimpulan saya adalah …

  • % Positif = warna menjadi lebih dekat dengan pusat garis tengah swatch warna (bentuk 'terang' dan 'terkuat' warna
  • 0% = warna latar depan dan latar belakang sama seperti warna yang anda pilih
  • % = Warna negatif menjadi lebih dekat dengan bahagian atas swatch warna, akhirnya kehilangan semua warna untuk menjadi putih

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

7. Pemindahan

Jurang Opacity: tahap variasi kelegapan titik penyebaran

  • % Tinggi = lebih banyak variasi dalam kelegapan
  • % Rendah = kurang pelbagai dalam kelegapan

Flow Jitter: tahap variasi aliran titik penyebaran

  • % Tinggi = lebih banyak variasi aliran
  • % Rendah = kurang pelbagai aliran

Perbezaan antara kelegapan dan aliran adalah bahawa jika anda menggunakan stoke sekali lagi dalam pukulan yang sama, anda boleh membuat pertindihan menjadi lebih gelap jika alirannya rendah, tetapi anda tidak boleh jika kelegapannya rendah; anda perlu menjadikannya pukulan yang berasingan. (Lebih jelas dijelaskan di sini.)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

8. Tetapan ON-OFF sahaja

Kebisingan: Jika AKTIF, ia menjadikan pinggir berus anda pixelated

Tepi basah: Jika AKTIF, ia menekankan tepi berus anda dan mengurangkan alirannya sedikit

Airbrush: Jika AKTIF, ia akan mengurangkan aliran berus anda untuk membolehkan kesan seperti airbrush

Melicinkan: Jika AKTIF, ia membolehkan kelancaran jalan tetikus

Memelihara Tekstur: Jika AKTIF, ia membolehkan tekstur kelihatan walaupun terdapat perubahan lain pada tetapan berus yang akan menjadikannya sukar untuk melihat teksturnya. Oleh itu, ia hanya terpakai jika anda menggunakan a.

Langkah 4: Menerapkan Penyebaran pada Reka Bentuk Kata

Mengaplikasikan Penyebaran pada Reka Bentuk Kata
Mengaplikasikan Penyebaran pada Reka Bentuk Kata
Mengaplikasikan Penyebaran pada Reka Bentuk Kata
Mengaplikasikan Penyebaran pada Reka Bentuk Kata

Sekarang, mari sebarkan reka bentuk ke dalam perkataan!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Pertama, klik pada lapisan asal dengan teks.

Pilih {alat tongkat sihir (W)}, dan klik pada setiap 'kawasan' perkataan.

Saya mengatakan 'area' kerana jika fon anda mempunyai hurufnya yang tersambung, anda hanya perlu mengkliknya sekali.

Dalam kes saya, huruf F, U dan N semuanya terpisah, jadi saya perlu mengklik masing-masing secara berasingan.

Pastikan untuk menahan shift ketika anda mengklik 'area' yang berbeza.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Sekarang kembali ke lapisan baru yang anda buat sebelumnya.

Dengan menggunakan warna dan pemetik warna, pilih warna yang anda mahukan.

Pilih {berus (B)}, dan lukis sebaran.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Jadilah kreatif!

Langkah 5: Menambah Garis Besar ke Teks

Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks
Menambah Garis Besar pada Teks

Untuk memberi kata-kata, anda boleh memutuskan untuk menambah garis besar teks.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Klik dua kali pada lapisan dengan teks untuk membuka tetingkap [Layer Style].

Togol ON [Outer Glow].

Untuk mempunyai garis besar yang kukuh, ubah tetapannya ke yang berikut:

  • Mod campuran NORMAL
  • Kelegapan 100%
  • Kebisingan 0%
  • Warna (apa sahaja garis besar warna yang anda mahukan huruf)
  • TEKNIK teknik
  • Sebarkan 100%
  • Ukuran 10 px (bergantung pada saiz fon)
  • Bahagian kualiti - tinggalkan sebagai pratetap

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Terlampir adalah fail photoshop yang saya gunakan untuk Instructable ini, dengan beberapa idea reka bentuk lain pada huruf dasar "A".

Beberapa reka bentuknya agak kekanak-kanakan, yang lain menarik … sila gunakan sesuka hati!

Dapatkan kreatif!:)

Langkah 6: Menyimpan Ikon Anda

Menyimpan Ikon Anda
Menyimpan Ikon Anda
Menyimpan Ikon Anda
Menyimpan Ikon Anda

Command + Shift + S untuk menyimpan fail anda dalam format PNG.

Adalah penting untuk menyimpannya sebagai-p.webp

Kemudian, apabila anda menyimpannya, pop timbul [Pilihan PNG] akan ditunjukkan. Biarkan sebagai pratetap "Tiada".

Langkah 7: Menjadikan Paparan-p.webp" />
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder
Menjadikan Paparan Sebagai Ikon Folder

Sekarang untuk masa yang sangat baik!

Saya akan menunjukkan 3 proses yang berbeza di sini:

  1. Sekiranya menggunakan ikon yang anda buat
  2. Sekiranya menggunakan ikon dari dalam talian
  3. Sekiranya menggunakan gambar

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

1. Sekiranya menggunakan ikon yang anda buat

Buka fail dengan Pratonton.

Pilih semua (Command + A).

Salin (Perintah + C).

Pilih folder yang ingin anda ubah ikonnya.

Dapatkan maklumat (Perintah + I).

Klik pada ikon folder di bahagian atas pop timbul.

Tampal ikon yang anda salin sebelumnya (Command + V).

SELESAI!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

2. Sekiranya menggunakan ikon dari dalam talian

Di sini, saya menggunakan ikon dari Creative Commons untuk mengelakkan masalah hak cipta. Saya akan menganggap ikon yang anda muat turun mempunyai latar belakang berwarna untuk menunjukkan cara menghapusnya.

Buka fail dalam Pratonton.

Buka [bar alat Markup].

Klik pada [Insta Alpha].

Klik pada kawasan latar belakang dan seret sedikit sehingga latar belakang diserlahkan, kemudian lepaskan. Latar belakang sekarang harus dipilih.

Padam.

Pilih semua (Command + A).

Salin (Perintah + C).

Pilih folder yang ingin anda ubah ikonnya.

Dapatkan maklumat (Perintah + I).

Klik pada ikon folder di bahagian atas pop timbul.

Tampal ikon yang anda salin sebelumnya (Command + V).

SELESAI!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

3. Sekiranya menggunakan gambar

Di sini saya sekali lagi menggunakan gambar dari Creative Commons untuk mengelakkan masalah hak cipta.

Buka gambar dengan Pratonton.

Di sini anda boleh memilih semua, sekiranya gambar anda akan berbentuk segi empat tepat, atau membuka [bar alat markup] dan menggunakan [alat pilihan] untuk memilih pilihan elips.

Salin (Perintah + C).

Pilih folder yang ingin anda ubah ikonnya.

Dapatkan maklumat (Perintah + I).

Klik pada ikon folder di bahagian atas pop timbul.

Tampal ikon yang anda salin sebelumnya (Command + V).

SELESAI!

Langkah 8: Sekarang Atur

Sekarang Aturkan!
Sekarang Aturkan!
Sekarang Aturkan!
Sekarang Aturkan!

Kini anda boleh membuat folder yang sempurna untuk setiap kumpulan dokumen!

Pergi mengatur fail komputer anda!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Sekiranya anda menikmati Instructable ini, sila pilih saya dalam Peraduan Spotless!

Disyorkan: