Isi kandungan:

Arduino Launchpad: 5 Langkah
Arduino Launchpad: 5 Langkah

Video: Arduino Launchpad: 5 Langkah

Video: Arduino Launchpad: 5 Langkah
Video: The 5 BEST ARDUINOS for Building a MIDI CONTROLLER 2024, November
Anonim
Arduino Launchpad
Arduino Launchpad

Dit adalah een Arduino Launchpad gemaakt bertemu dengan Arenino Leonardo dan Adafruit Trellis borden.

Ik heb dit gemaakt omdat ik heel erg van muziek houd, maar een hele hoop instrumenten niet kan bespelen en daarom graag een launchpad wou omdat je daarmee nummers kan spelen op verschillende niveaus. Wat je kunt doen met een launchpad is dat je een nummer in stukjes hakt en elk geluid sample dat je gemaakt hebt op een knop plaatst, hierdoor kun je dus als je zelf het nummer maakt het zo moeilijk of makkelijk maken als je zelf wilt. Een launchpad adalah eigenlijk een MIDI controller alleen is het zo gemaakt dat het met MIDI signalen LED's aanstuurt, dat is wat ik heb geprobeerd na te maken. De afbeelding die je hier ziet is een voorbeeld van hoe je het eruit kunt laten zien, echter is wat ze in de afbeelding gemaakt hebben nog geen launchpad maar een step followencer waar je mengalahkan op zou kunnen maken, om dit om te bouwen naar een launchpad adalah een andere code nodig vanuit de arduino bertemu de zelfde library en daarnaast een programma wat een serial port van de computer omzet naar een MIDI signaal.

Langkah 1: Borden Vastmaken

Borden Vastmaken
Borden Vastmaken
Borden Vastmaken
Borden Vastmaken
Borden Vastmaken
Borden Vastmaken

Om de launchpad te maken moet je een 8x8 grid maken van LED's, je zou met dit systeem ook een grotere grid kunnen maken van maximaal 8x16 omdat dat is wat de borden maximaal toelaten om aangesproken te worden. Toch raad ik aan om voor het maken van een launchpad het bij een 8x8 grid te houden aangezien dat het gebruikelijke adalah voor een launchpad. Wel zul je hierbij merken dat je daardoor niet de knoppen van een launchpad hebt om de pagina's te switchen dus zul je waarschijnlijk je eigen meliputi moeten maken al wil je een speelbaar nummer erop spelen.

Wat je doet:

Je legt de borden allemaal neer en gaat op de boven kant de aansluitende ground vlakken aan elkaar solderen. (Zie sebelumnya 1 en 2)

Hierna draai je de aan elkaar gesoldeerde borden om en ga je elke SDA bertemu SDA, SCL bertemu SCL, GND bertemu GND, 5V bertemu 5V dan INT bertemu INT aan elkaar solderen. (Zie bersahaja 3)

Je kunt nu de LED's erin doen en solderen, dit kan ook als het bord large zit aan de Arduino

Langkah 2: Borden Adresseren

Borden Adresseren
Borden Adresseren

Wat je doet:

Nada kaki je de borden om gedraaid neer en zul je een aantal metalen plaatjes zien, dit zijn de adres platen, dit is waardoor de arduino het juiste bord straks aanspreekt. Je gaat elk bord een apart adres geven door de plaatjes te solderen zoals di de foto:

Pautan dijalin A1

Rechts boven A2 + A0 + A1

Pautan di atas A0

Rechts onder A0 + A1

Langkah 3: Verbinden Bertemu Arduino

Verbinden Bertemu Arduino
Verbinden Bertemu Arduino

Wat ga je doen:

Je gaat nu de borden bertemu de arduino verbinden, je soldeert de kabeltjes van het rechtsbovenste bord bertemu de arduino op de zelfde manier als dat je de borden aan elkaar hebt gemaakt. Dus SDA bertemu SDA, SCL bertemu SCL, 5V bertemu 5V dan GND bertemu GND, de INT hoeft niet gemaakt luas kata kerja v projek dit maar dit zou je wel kunnen doen als je er nog andere dingen mee zou willen doen.

Langkah 4: De Code

De code bevind zich in het text bestand dat hierbij staat

Er zullen mensen zijn die dit gewoon kopieren en plakken, maar voor de mensen die wat uitleg willen.

Wat er in de code gebeurd adalah niet tumit moeilijk, als eerste zit er de Trellis Library en de UNTZ Perpustakaan Instrumen di waardoor alles mogelijk adalah, daarna menentukan kita de grootte van onze grid, als je dus een grotere wilt moet je dit al aanpassen en alle andere stukken in de code waarin deze opstelling wordt gebruikt. Kami mula-mula bertemu dengan daarin de adressen van de borden zodat het juiste bord wordt aangesproken, kami mengemas kini kadar penyegaran dalam zodat het soepeler gaat lopen om te checken of er een nieuw signaal komt, kami memperjuangkan alles op het bord uit en daarna wordt het bord aangezet voor overschrijving bertemu de toetsen.

Hierna wordt de noteOn en noteOff functie gemaakt zodat de arduino weet wat er moet gebeuren als een knop wordt ingedrukt.

Kami mendefinisikan elke LED op het bord, hierin zul je zien dat de volgorde mee gaat bertemu de borden en niet bertemu dengan liggen de hoe de LED.

Kami zorgen dat de MIDI memberi isyarat kepada komen binnen

Kami laten de MIDI signalen lezen

Kami memeriksa de knop adalah ingedrukt en veranderen de staat van de knop (aan / uit)

En we zorgen dat er MIDI overschrijving plaats kan vinden

Langkah 5: Uitvoeren

Zo nu heb je alles klaar voor je Arduino Launchpad, maar hij zal nog niet zomaar werken.

Wat je moet doen nu nog het downloaden van 2 programma, een programma om launchpad cover in te maken en te spelen zoals Ableton Live en een programma om een port serial (USB) naar MIDI om te zetten, ik gebruik hiervoor het programma: Tanpa Rambut -misid. Zo nu ben je helemaal klaar om te spelen met de launchpad, maak of download een cover van je favoriete nummer en spelen maar.

Pintu Projek Arduino Launchpad Joshua Wiranta

Disyorkan: