Isi kandungan:
- Langkah 1: Pemasangan Alat dan Bahan untuk Lampu Kertas
- Langkah 2: Melukis Templat - Bahagian 1
- Langkah 3: Melukis Templat - Bahagian 2
- Langkah 4: Melukis Templat - Bahagian 3
- Langkah 5: Melukis Templat - Bahagian 4
- Langkah 6: Memotong Templat
- Langkah 7: Mengesan Templat dan Memotongnya
- Langkah 8: Melekatkan Potongan Lut ke Potongan Buram
- Langkah 9: Potong Jalur Bergabung
- Langkah 10: Lekatkan Bersama Lampu
- Langkah 11: Langkah Perekat Akhir
- Langkah 12: Mengumpulkan Alat dan Bahan untuk LED RGB
- Langkah 13: Memasang LED
- Langkah 14: Siapkan Arduino IDE
- Langkah 15: Sambungkan ke Papan Arduino Anda
- Langkah 16: Salin dan Tampal Kod
- Langkah 17: Muat naik Kod ke Arduino
- Langkah 18: Selesaikan Sambungan
Video: Lampu Kertas Arduino RGB: 18 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
Projek ini adalah untuk membuat lampu segitiga hiasan yang mampu menukar warna.
Alat
Alat yang anda perlukan adalah:
- Komputer dengan port USB dan akses ke web
- Gunting dan pisau X-Acto
- Pembaris
- sebatang pensel.
Bahan
Bahan yang diperlukan adalah:
- x1 Papan Arduino dengan kabel sambungan USB
- x1 Papan Roti
- x1 LED anod biasa RGB
- perintang x3 220 Ohm
- lebih kurang 6 wayar
- kertas graf
- kertas legap tebal
- kertas lut nipis (kertas graf)
- gam
Langkah 1: Pemasangan Alat dan Bahan untuk Lampu Kertas
Di bahagian ini anda akan membina lampu kertas.
Alat
Alat yang anda perlukan untuk bahagian ini adalah:
- Gunting
- Pisau X-Acto
- Pembaris
- Sebatang Pensil.
Bahan
Bahan untuk lampu kertas adalah:
- Kertas legap tebal
- Kertas lut sinar nipis (Kertas graf)
- Lem.
Langkah 2: Melukis Templat - Bahagian 1
Mulakan dengan melukis segitiga dengan panjang semua panjangnya 6.5. Sekarang lukiskan garis dari bahagian atas segitiga ke tengah sisi bawah. Sekarang lukis garis setengah inci di dalam setiap sisi. Lakukan ini sekali lagi dengan garis seperempat inci ke dalam untuk segitiga dalaman. Ini harus membuat segitiga dalam segitiga yang lebih besar. Seterusnya lukis dua garis selari dengan garis tengah dan kira-kira satu perempat inci. Ini membuat rasuk tengah di segitiga.
Langkah 3: Melukis Templat - Bahagian 2
Sekarang lukis garis setengah inci di dalam setiap sisi.
Langkah 4: Melukis Templat - Bahagian 3
Lakukan ini lagi dengan garis seperempat inci ke dalam untuk segitiga dalaman. Ini harus membuat segitiga dalam segitiga yang lebih besar.
Langkah 5: Melukis Templat - Bahagian 4
Seterusnya lukis dua garis selari dengan garis tengah dan kira-kira seperempat inci jauhnya. Ini membuat rasuk tengah di segitiga.
Langkah 6: Memotong Templat
Sekarang kita telah melakar templatnya, inilah masanya untuk memotongnya. Mula-mula kita akan memotong segitiga luar yang besar dari sekeping kertas menggunakan gunting. Setelah dipotong, anda akan memotong berlian di setiap sudut segitiga untuk membuat beberapa tab. Setelah berlian dipotong, potong hujung tab sehingga berserenjang dengan sisi yang dilekatkan. Sekarang menggunakan pisau X-Acto yang memotong dua segitiga paling dalam, ini dipisahkan oleh balok tengah yang kami buat sebelumnya. Templat sekarang mesti lengkap!
Langkah 7: Mengesan Templat dan Memotongnya
Jejak garis besar dan bahagian dalam templat 2 kali ke sehelai kertas tebal legap. Potong jejak ini dari sehelai kertas, dengan cara yang sama anda memotong templat pada langkah sebelumnya, untuk membuat sisi lampu. Sekarang jejak garis besar templat sebanyak 2 kali ke sehelai kertas lut nipis. Potong garis besar ini, dengan gunting, dari sekeping kertas.
Langkah 8: Melekatkan Potongan Lut ke Potongan Buram
Bahagikan empat bahagian menjadi pasangan legap dan lut sehingga anda mempunyai pasangan dengan 1 bahagian legap tebal dengan 1 bahagian lut nipis. Lekatkan dua pasang berasingan sehingga terdapat sekeping tembus nipis di belakang sekeping legap tebal.
Langkah 9: Potong Jalur Bergabung
Lukis dan potong, dengan gunting, sehelai kertas yang panjangnya 10 inci dan lebar 5 inci. Ini akan digunakan untuk menggabungkan dua sisi segi tiga.
Langkah 10: Lekatkan Bersama Lampu
Pertama, bengkokkan jalur kertas yang anda potong pada langkah terakhir separuh. Seterusnya, bengkokkan tepi wajah segitiga, biarkan wajah utuh.
Langkah 11: Langkah Perekat Akhir
Awas: Biarkan lampu di bahagian bawah terbuka untuk terus ke langkah seterusnya
Akhir sekali, lekatkan dua bahagian atas yang dibengkokkan dari permukaan segitiga ke bahagian luar sisi panjang jalur kertas bengkok untuk membuat sesuatu yang menyerupai bumbung. Lampu Lengkap!
Langkah 12: Mengumpulkan Alat dan Bahan untuk LED RGB
Di bahagian ini kita akan memasang LED RGB.
Alat
Anda memerlukan komputer dengan port USB dan akses ke web.
Bahan
Bahan untuk LED RGB adalah seperti berikut:
- x1 Papan Arduino dengan kabel sambungan USB
- x1 Papan Roti
- x1 LED anod biasa RGB
- perintang x3 220 Ohm
- lebih kurang 6 wayar
Langkah 13: Memasang LED
Sambungkan LED ke papan roti dengan wayar terpanjang disambungkan ke tanah. Kawat pembumian adalah salah satu daripada dua wayar tengah. Kemudian sambungkan wayar yang lain seperti berikut:
[Pin pada arduino] hingga [220 Ohm perintang] hingga [wayar pada LED]
Kami akan menyambungkan pin 5v dan pin ground ke papan roti kemudian.
Langkah 14: Siapkan Arduino IDE
Buka penyemak imbas web dan layari laman web arduino.cc. Klik pada tab perisian di bahagian atas. Muat turun versi Arduino IDE untuk sistem operasi anda dan ikuti prosedur penyediaan yang digariskan melalui perisian yang dimuat turun.
Langkah 15: Sambungkan ke Papan Arduino Anda
Setelah Arduino IDE disiapkan, buka IDE dan sambungkan arduino anda ke komputer anda dengan kabel USB. Seterusnya klik tab alat pada bar menu dan kembangkan sub menu Port. Dari submenu Port klik pada port yang disambungkan oleh papan arduino anda.
Langkah 16: Salin dan Tampal Kod
Ketika Arduino IDE dibuka, akan ada beberapa kod yang sudah ditaip, pastikan untuk menghapusnya sehingga Anda memiliki layar kosong.
Sekarang salin kod di bawah dan tampal ke tetingkap IDE. Pastikan kod dalam penyediaan kekosongan () dan gelung kekosongan () ada lekukan. Sekiranya berada pada baris yang sama, kod tersebut tidak akan dapat dilaksanakan dengan betul.
Kod arduino
const int redLEDPin = 9;
const int greenLEDPin = 10;
const int blueLEDPin = 11;
const int redValue = 255;
const int greenValue = 0;
const int blueValue = 0;
batal persediaan () {
pinMode (redLEDPin, OUTPUT);
pinMode (greenLEDPin, OUTPUT);
pinMode (blueLEDPin, OUTPUT);
}
gelung kosong () {
analogWrite (redLEDPin, redValue);
analogWrite (greenLEDPin, greenValue);
analogWrite (blueLEDPin, blueValue);
}
Langkah 17: Muat naik Kod ke Arduino
Sekarang klik pada anak panah menghadap ke kanan di bahagian atas untuk menyusun dan memuat naik kod anda ke arduino.
Langkah 18: Selesaikan Sambungan
Akhirnya sambungkan pin 5v arduino ke rel + di papan roti dan kemudian sambungkan pin tanah arduino ke - rel di papan roti.
Letakkan Lampu di atas RGB LED dan Lampu sekarang harus dinyalakan!
Disyorkan:
Penyimpan Kertas: Simpan Kertas Tandas Dengan Terapi Kejutan: 4 Langkah
The Preserver Kertas: Simpan Kertas Tandas Dengan Terapi Kejutan: Kita semua melihat rak kosong di kedai runcit dan nampaknya akan ada kekurangan kertas tandas untuk sementara waktu. Sekiranya anda tidak membuat persediaan lebih awal, anda mungkin berada dalam situasi yang saya hadapi. Saya mempunyai rumah seramai 6 orang dan hanya tinggal beberapa gulungan
Lampu Kertas Ringkas: 5 Langkah
Simple Paper Light: pengenalan Saya akan menggunakan arduino untuk membuat mesin ringan sederhana. Mesin ini sangat mudah, tetapi memerlukan beberapa bahan yang berkaitan dengan arduino. Setiap orang boleh membuatnya dengan mudah
Lampu Kertas Lampu Jalur LED: 4 Langkah
Lampu Kertas Jalur Lampu LED: Dimensi penuh lampu adalah 6x6x10. Saya menggunakan pencetak 3D saya (CR-10 Mini), dan beberapa Jalur LED dan elektronik yang saya dapati di sekitar rumah. Ia adalah lampu meja yang hebat
UVIL: Lampu Malam Lampu Latar Hitam (atau Lampu Petunjuk SteamPunk): 5 Langkah (dengan Gambar)
UVIL: Lampu Latar Lampu Latar Hitam (atau Lampu Indikator SteamPunk): Cara memasang lampu penunjuk ultraviolet neo-retropostmodern yang menyala yang mengerikan. Ini menunjukkan pembinaan dua yang pertama yang saya buat sebagai kaedah untuk menilai proses etsa PCB yang digariskan dalam Instruktif lain . Idea saya adalah menggunakan ini kerana saya
Kertas Cangkir Kertas (Untuk IPhone, IPod Classic, PSP, Blackberry dll): 5 Langkah
Kertas Cangkir Kertas (Untuk IPhone, IPod Classic, PSP, Blackberry dll): Ini adalah pendirian elektronik universal yang saya buat dari bahan yang tidak diingini di sekitar rumah saya. Saya selalu mendengar, menggunakan atau mengecas alat saya tetapi saya tidak pernah mempunyai tempat yang selamat untuk meletakkannya semasa saya melakukan ini. Saya cukup baru dengan Instructables