Isi kandungan:
- Langkah 1: Langkah 2: Mengecat Mata
- Langkah 2: Langkah 3: Menggabungkan Pangkalan
- Langkah 3: Langkah 4: Meletakkan Servos dan Pautan
- Langkah 4: LANGKAH KOD
- Langkah 5: Langkah 5: Kepala
Video: Mata Animatronik Dengan Servo Motors (Arduino): 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
Selamat datang ke projek baru !!!
Perkara pertama yang pertama saya benar-benar ingin melihat beberapa mata menyeramkan seperti yang mereka lakukan untuk kostum dan Halloween. Saya suka kesan khas dan ingin belajar dan membina mata animatronik saya sendiri menggunakan bola arduino, servos, dan ping pong.
Langkah 1:
Kumpulkan Bekalan …
2 motor servo (saya pergi dengan harga paling murah di kedai Hobby Town)
arduino uno (adafruit)
batang penghubung (Bandar Hobi)
2 separuh batang (Bandar Hobi)
2 bola ping pong
penyambung (Bandar Hobi)
Kepala Styrofoam (Michaels)
item lain-lain …
Langkah 1: Langkah 2: Mengecat Mata
Untuk langkah 2 saya mahu terus melukis bola mata yang saya buat sendiri. Ya, mereka agak jauh tetapi dari jauh mereka kelihatan hebat! Sekiranya anda mempunyai pertanyaan mengenai cat apa yang saya gunakan, hanya komen di bawah dan tanyakan:)
Membuat mata:
Bahan yang diperlukan:
4 berus cat nipis kecil
cat
tuala kertas
Untuk membuat mata anda mulakan dengan dua bola ping pong dan sejujurnya hanya memotongnya dua dengan pisau tepat atau pemotong kotak. Seterusnya cat mereka dengan pangkalan putih terlebih dahulu untuk menyembunyikan ketidaksempurnaan. Selepas itu mulailah meletakkan warna mata apa yang ingin anda capai. Untuk saya menggunakan hijau dan biru. Palet warna saya berwarna hijau, biru, putih, dan hitam.
Langkah 2: Langkah 3: Menggabungkan Pangkalan
Langkah 3: Menyusun asas
Bahan yang diperlukan:
kepingan akrilik
sekeping logam rawak
skru
separuh batang
gergaji pita (tidak diperlukan)
Mula-mula saya memotong bentuk dan ukuran yang saya mahukan dari kepingan akrilik. Saya kemudian memotong pendakap logam hanya dari sekeping logam sekerap. Setelah saya mendapatkannya ke tempat yang saya mahukan, saya menggerudi lubang untuk skru dan menyambungkan pendakap ke pangkal seperti yang ditunjukkan di atas dalam gambar. Untuk salah satu servos saya, saya harus memotong bentuk segi empat kecil untuk memastikan ia sesuai di dalamnya. Ini adalah untuk memastikan jalinan dan semuanya diselaraskan dengan betul.
Langkah 3: Langkah 4: Meletakkan Servos dan Pautan
Langkah 4: Meletakkan servo dan hubungan
Bahan yang diperlukan:
2 servo
jalinan
petak akrilik potong kecil
skru
penyambung
Untuk langkah 4 saya meletakkan di mana semuanya akan pergi dan membentangkannya. Untuk memastikan bahawa semuanya duduk sama rata dan diajar, saya harus meletakkan kepingan kecil akrilik di bawah salah satu servos. Saya terpaksa meletakkan kepingan yang sama di bawah jalinan yang menghubungkan mata ke servo. Setelah ini semua tempat dan lem (apa sahaja pilihan anda selagi ia melekat) anda boleh menghubungkan mata ke pautan dan servo. Penutupan ini ditunjukkan di atas pada gambar 4. Hanya catatan sampingan semasa meletakkan servo dan menghubungkan servo yang paling dekat dengan mata harus dinaikkan dan juga pautan yang betul-betul di sebelahnya. Ini kerana satu menarik pada paksi-x dan yang lain menarik pada paksi-y. Ini adalah langkah terbesar dan beberapa perkara mungkin perlu diubah walaupun anda selesai menghubungkan semuanya.:)
Langkah 4: LANGKAH KOD
Menambah kod ke arduino !! Tempat di atas adalah gambar kod yang digunakan untuk mata ini. Saya menambah kayu bedik dari pengawal PS1 untuk menjadi cara mata dikendalikan.
Langkah 5: Langkah 5: Kepala
Langkah ini adalah pilihan dan memerlukan masa.
Langkah 5: Membuat kepala
Bahan yang diperlukan
Kepala styrofoam
pisau tepat
pistol gam panas
Sekarang untuk langkah ini adalah pilihan dan memerlukan masa. Mungkin saya mengambil masa 2 jam. Malangnya rakan saya yang melakukan jenayah secara tidak sengaja menjatuhkan projek dan patah kepala setelah saya selesai. Pokoknya untuk ini, saya baru mengetahui sejauh mana saya perlu memotong dari bawah dan juga bahagian atas. Bahagian yang paling penting ialah mata yang mereka perlukan cukup banyak ruang untuk bergerak dan berpusing, seperti yang anda lihat dalam foto 5. Asas akrilik yang saya pilih lakukan menonjol seperti yang anda lihat dalam foto 6. Ini boleh dilindungi seperti penutup telinga atau sesuatu yang lucu seperti rambut palsu kepada anda!
Kemudian TADDAAAAA !!!!!! anda selesai sepenuhnya dengan projek ini.
Harap anda menyukai ini dan beri komen di bawah ini sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan atau apa-apa pertanyaan sahaja:)
Disyorkan:
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak - Labu Ini Dapat Melancarkan Mata !: 10 Langkah (dengan Gambar)
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak | Labu Ini Dapat Melancarkan Mata !: Dalam Instruksional ini, anda akan belajar bagaimana membuat labu Halloween yang menakutkan semua orang ketika matanya bergerak. Sesuaikan jarak pemicu sensor ultrasonik ke nilai yang tepat (langkah 9), dan labu anda akan membatu siapa sahaja yang berani mengambil cand
Mata Animatronik Dengan Alat Kawalan Jauh: 5 Langkah
Mata Animatronik Dengan Alat Kawalan Jauh: Ini adalah arahan bagaimana membuat Mata Animatronik yang dapat dikendalikan dari jauh melalui komputer melalui WiFi. Ia menggunakan komponen elektronik minimum, tanpa PCB, dan memerlukan pematerian minimum. Anda dapat mengawalnya dari papan kekunci PC, jadi anda tidak memerlukan
King Kong Mask Dengan Mata Animatronik: 4 Langkah (dengan Gambar)
King Kong Mask With Animatronic Eyes: Instruksional ini menunjukkan cara membuat topeng dengan mata bergerak yang realistik. Projek ini memerlukan kemahiran berikut yang tidak diliputi secara terperinci: - Arduino setup, pengaturcaraan dan pemuatan sketsa - Pematerian - percetakan 3D
Mekanisme Dual Mata Animatronik 3D Bercetak Mudah: 4 Langkah (dengan Gambar)
Mekanisme Dual Mata Animatronik Cetakan 3D Sederhana: Setelah membina mekanisme satu mata sederhana pada masa lalu, saya ingin memperbaiki reka bentuknya dan menjadikannya lebih mudah diakses oleh komuniti pembuatnya. Pemasangan yang diperbaharui menggunakan alat ganti yang dapat dibeli dengan mudah dalam talian, dan hampir semua komponennya
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: 13 Langkah (dengan Gambar)
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: Hai! Untuk tugas sekolah kita mesti menemui Arduino. Oleh itu, saya memutuskan untuk membuat topeng animatronik. Ia lebih seperti hiasan dinding. Keseluruhan fungsi itu adalah untuk membuat orang sedikit gelisah, kerana mata akan bergerak. Ia diilhamkan oleh