Isi kandungan:

Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: 13 Langkah (dengan Gambar)
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak: 13 Langkah (dengan Gambar)
Video: Cosplay Bonnie FNAF parte 1#fnaf #cosplay #shorts #parati #cortos #fnafsecuritybreach #vhs 2024, November
Anonim
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak
Topeng Animatronik Dengan Mata Bergerak

Hai!

Untuk tugasan sekolah kami mesti menemui Arduino. Oleh itu, saya memutuskan untuk membuat topeng animatronik. Ia lebih seperti hiasan dinding. Keseluruhan fungsi itu adalah untuk membuat orang sedikit gelisah, kerana mata akan bergerak. Ia diilhamkan oleh penjaga pintu dari filem Labyrinth yang indah oleh Jim Henson. Jadi di sini adalah petunjuk bagaimana saya membuat troll yang menarik ini. Saya harap awak sukakannya!

Saya mulakan dengan Eye Mechanic dan kemudian saya menerangkan bagaimana saya membuat Topeng.

Langkah 1: Senarai semak:

Anda perlu:

- Arduino UNO

- Papan roti

- 1 Servo

- 2 lengan servo

- Sensor Putaran

- Wayar Mekanik

- Pemutar Skru Kecil

- Kayu Multiplex (atau yang lain untuk memasang mata)

- Bola ping pong

- Kawat nipis (wayar hobi)

-Kawat tebal

- Tanah liat

- Gam kuat

- Sebotol Cecair Lateks

- Cat akrilik (saya menggunakan logam hitam, biru, kuning dan emas, gangsa dan perak

- Plaster (1, 5 kg atau lebih)

- Pangkalan untuk tanah liat (tablemat plastik akan baik)

- Lidi (atau tongkat kecil lain)

- Kotak kayu untuk membuat acuan

- Vaseline

- seorang Stanley

Langkah 2: Langkah 1: Ping Pong

Langkah 1: Ping Pong
Langkah 1: Ping Pong
Langkah 1: Ping Pong
Langkah 1: Ping Pong

Potong seperempat daripada dua bola ping pong. Sehingga anda mempunyai tiga suku suku. Potong lubang kecil di bahagian bawah.

Sekarang betulkan satu ke Servo. Ia akan kelihatan seperti ini.

Langkah 3: Langkah 3: Cara Melekatkan Mata

Langkah 3: Cara Melekatkan Mata
Langkah 3: Cara Melekatkan Mata
Langkah 3: Cara Melekatkan Mata
Langkah 3: Cara Melekatkan Mata

Pertama sekali. Ia lebih baik untuk saya membuat topeng terlebih dahulu. Itu menjadikan pengukuran lebih mudah

Untuk melekatkan mata antara satu sama lain, saya membina wayar yang kuat untuk berada di antara kedua mata. Dengan benang nipis anda membuat borang. Kawat ini cukup kecil untuk melalui lubang di lengan Servo. Kemudian dengan wayar tebal anda mengikatnya. Oleh itu, anda hanya meletakkannya pada wayar nipis untuk mendapatkan sokongan. Anda boleh melekatkannya dengan pita, yang berfungsi dengan baik

Saya membuat lakaran bentuk seperti apa wayar itu dan bagaimana ia digunakan dalam mekanik

Langkah 4: Langkah 4: Pasangkannya

Langkah 4: Pasangkannya
Langkah 4: Pasangkannya
Langkah 4: Pasangkannya
Langkah 4: Pasangkannya

Jadi di sini kita memerlukan papan kecil kira-kira 20cm x 10 cm. Saya menggunakan kayu multiplex tetapi anda boleh menggunakan yang lain.

Pasangkan servo ke sisi papan dan pasangkan mata kedua ke papan. Anda tetapi wayar melalui lubang di lengan servo dan membengkokkannya ke cangkuk. Dengan cara ini mereka akan menjadi baik dan ketat.

Cara termudah untuk mendapatkan wayar di antara mata adalah, pertama-tama memasang wayar ke mata servo. Kemudian pasangkannya ke mata yang lain.

Langkah 5: Langkah 5: Cara Membuatnya

Langkah 5: Cara Membuatnya
Langkah 5: Cara Membuatnya

Saya membuat gambar di sini mengenai bagaimana saya memasang Servo dan sensor ke Arduino. Servo dipasang pada pin digital dan sensor ke pin analog.

Langkah 6: Langkah 6: Kod

Kodnya agak mudah. Jadi, inilah:

#sertakan

Servo servo1;

batal persediaan () {

servo1.attach (9);

Serial.begin (9600);

pinMode (A0, INPUT);

}

gelung kosong () {

nilai int = analogRead (A0);

Serial.println (nilai);

int servoPos = peta (nilai, 0, 1023, 0, 180);

servo1.write (servoPos);

kelewatan (50);

}

Langkah 7: Topeng Langkah 1: Pemodelan

Topeng Langkah 1: Pemodelan
Topeng Langkah 1: Pemodelan

Untuk memulakan pemodelan, ada baiknya mempunyai tablemat, semangkuk air, beberapa tusuk sate dan sesuatu seperti pisau mentega. Mangkuk air bagus untuk melicinkan patung anda. Di sini anda boleh melepaskan:)

Saya membuat troll kerana kelihatan seronok dan tidak semestinya simetris.

Langkah 8: Langkah 2: Membuat Acuan dan Membersihkannya

Langkah 2: Membuat Acuan dan Membersihkannya
Langkah 2: Membuat Acuan dan Membersihkannya

Apabila patung selesai, anda boleh mula menggunakan acuan. Ini bermaksud menjadikan plaster menjadi cair dengan arahan pada bungkusan dan kemudian tuangkan ke dalam kotak padat. Kemudian masukkan muka pengukir ke dalam plaster. Biarkan ia duduk dan kering selama beberapa jam.

Apabila acuan kering, anda boleh membersihkan tanah liat. Anda boleh menggunakan lidi untuk tempat yang sukar. Tidak mengapa jika warna tanah liat mengotorkan plaster sedikit. Itu perkara biasa.

Langkah 9: Langkah 3: Tuangkan Topeng

Langkah 3: Tuangkan Topeng
Langkah 3: Tuangkan Topeng

Apabila acuan dibersihkan, anda menggosoknya ke dalam Vaseline sehingga susu getah tidak melekat padanya. Kemudian anda tuangkan sedikit lapisan getah cair ke dalam acuan. Anda boleh menyebarkannya melalui acuan. Pastikan anda tidak menggunakan banyak, maka ia tidak akan kering.

Dan kemudian anda berakhir dengan sesuatu seperti ini!

Langkah 10: Langkah 4: Mulakan Cat

Langkah 4: Mulakan Cat
Langkah 4: Mulakan Cat

Anda mulakan dengan meletakkannya dengan cat hitam. Kemudian apabila ia kering, anda boleh mencampurkan cat emas dan gangsa dan mengeringkannya pada topeng. Oleh itu, pastikan anda tidak mempunyai air pada sikat anda dan anda tidak mengambil banyak cat pada satu sikat. Maka anda akan mendapat kesan yang sangat bagus.

Langkah 11: Langkah 5: Menambah Usia

Langkah 5: Menambah Beberapa Umur
Langkah 5: Menambah Beberapa Umur
Langkah 5: Menambah Beberapa Umur
Langkah 5: Menambah Beberapa Umur

Untuk menambahkan daya tarikan tambahan, anda boleh membuatnya kelihatan agak berkarat dan tua. Saya memilih warna karat tembaga biru-hijau yang kaya. Oleh itu, saya mencampurkan Biru, sedikit kuning dan perak. Perak memberikan kilauan yang bagus. Sekiranya berwarna terang, tambahkan sedikit biru atau hitam.

Berfikir logik di mana anda meletakkan karat. Di mana air akan kekal? Sebilangan besar retakan dan bahagian bawah isipadu. Anda juga boleh menyamarkan kelemahan dengan teknik ini.

Sekiranya mereka kelihatan seperti noda, anda boleh mengatasinya dengan emas dengan lembut, untuk menjadikannya lebih baik.

Langkah 12: Langkah 6: Berkumpul Dengan Latar Belakang

Langkah 6: Berkumpul Dengan Latar Belakang
Langkah 6: Berkumpul Dengan Latar Belakang
Langkah 6: Berkumpul Dengan Latar Belakang
Langkah 6: Berkumpul Dengan Latar Belakang

Sekarang kumpulkan semuanya dan bam!

Untuk latar belakang saya menggunakan bahagian atas kotak dan saya membuat lubang untuk melihatnya.

Langkah 13: Hasil Akhir

Terima kasih kerana membaca dan menonton! Saya berseronok melakukan projek ini! Dan sedikit nasihat berfungsi lebih baik jika anda menggunakan servo yang berfungsi sendiri. Ini lebih kukuh. Saya hanya mempunyai satu servo. Oleh itu, saya mengambil jalan ini

Disyorkan: