Isi kandungan:
- Langkah 1: Alat & Bahan
- Langkah 2: Cetak 3D Pemegang Servo dan Lance (pilihan)
- Langkah 3: Skru Lance
- Langkah 4: Skru Pemegang Servo
- Langkah 5: Sediakan Robot
- Langkah 6: Ubahsuai Firmware Robot Lalai
- Langkah 7: Ke Pertempuran
Video: Robo-knight mengimbangkan diri: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
Permainan video dan permainan papan adalah cara terbaik untuk menghabiskan masa dengan rakan dan keluarga. Kadang-kadang anda merasa ingin menghabiskan masa di luar talian dan membuang semua elektronik anda, lain kali anda menyelami dunia sukan, permainan arked atau pertarungan maya.
Tetapi bagaimana jika kita menghubungkan dunia maya dan dunia nyata bersama? Saya ingin mempersembahkan kepada anda robot telepresence robot-knight - self-balancing dengan tombak.
Bagaimanakah ia berfungsi? Anda mengawal robot anda dari jauh dan cuba membuat robot lain yang dikendalikan oleh rakan anda jatuh (ya, menggunakan tombak). Ia sangat menyeronokkan (bercakap dari pengalaman).
Lihat sahaja:
Langkah 1: Alat & Bahan
● Platform robot pengimbang diri - buat sendiri menggunakan Arduino, atau dapatkan alat pengembangan, seperti ini (ciri telepresence berfungsi di luar kotak, penyiapan mengambil masa 5 minit). Sebagai alternatif anda boleh membuat mekanik anda sendiri berdasarkan Husarion CORE2 atau CORE2mini. Kod sumber untuk robot pengimbangan diri boleh didapati di sini atau di cloud.husarion.com (untuk pengaturcaraan web)
● 1 x servo, mis. TowerPro MG995
● 2 x skru servo panjang
● Pemegang servo bercetak 3D (model 3D dalam STL) - sebagai alternatif anda boleh menggunakan gam gam atau pita.
● Lance satria dicetak 3D (model 3D dalam STL) - sebagai alternatif anda boleh menggunakan tongkat kayu dan pita
● Skru 2 x M3x16
● 2 x kacang M3
● Skru kepala tirus 2 x M4x20
● 2 x kacang M4
● Pemutar skru
Langkah 2: Cetak 3D Pemegang Servo dan Lance (pilihan)
Cetak dua bahagian tombak dan satu penyesuai. Menyingkirkan sebarang ketidaksempurnaan dan merekatkan tombak menggunakan simen fleksibel atau epoksi.
Langkah 3: Skru Lance
Sediakan tombak, dua skru servo panjang dan lengan.
Mulakan dengan memasukkan dua skru ke tombak dari sisi bulat. Berhenti apabila hujung skru sampai ke lubang yang lain.
Pusatkan lengan servo di antara skru dan ketatkannya.
Langkah 4: Skru Pemegang Servo
Senarai bahagian yang mengandungi skru dan mur M4, motor servo dan pemegang dicetak diperlukan untuk langkah ini.
Mulakan dengan memaksa kacang M4 ke slot berukuran betul di bahagian yang dicetak. Sejajarkan servo dengan elemen bercetak yang disediakan (lihat gambar di bawah). Tolak selak dan ketatkan secara longgar. Periksa sama ada semuanya sesuai, kemudian selesaikan skru bolt.
Langkah 5: Sediakan Robot
Dengan menggunakan dua skru terakhir pasangkan pemegang servo ke slot kosong robot. Kemudian, pasangkan renda yang dipasang pada batang servo. Untuk menyelesaikannya anda hanya perlu menyambungkan kabel dari servo baru ke papan CORE2, ke slot servo ke-2.
Lance harus dilekatkan secara longgar di poros untuk mengelakkan kerosakan semasa pertarungan. Lengan skru ke poros tidak digalakkan.
Langkah 6: Ubahsuai Firmware Robot Lalai
Muat turun terlebih dahulu firmware khusus, yang dilampirkan pada artikel ini. Kemudian log masuk ke cloud.husarion.com, sambungkan robot anda dengan akaun anda, klik IDE dan buat projek kosong baru untuk Husarion CORE2. Pilih Fail dari menu atas, klik pada "Muat naik ZIP" dan cari fail yang dimuat turun sebelumnya. Muat semula tetingkap, kemudian klik simbol awan di sudut kiri atas untuk menyusun dan memuat naik firmware yang diubah suai ke robot anda.
Disyorkan:
Robot Mengimbangkan Diri Dari Magicbit: 6 Langkah
Robot Pengimbangan Diri Dari Magicbit: Tutorial ini menunjukkan cara membuat robot pengimbangan diri menggunakan papan dev Magicbit. Kami menggunakan magicbit sebagai papan pengembangan dalam projek ini yang berdasarkan ESP32. Oleh itu, papan pengembangan ESP32 boleh digunakan dalam projek ini
HeadBot - Robot Mengimbangkan Diri untuk Pembelajaran dan Jangkauan STEM: 7 Langkah (dengan Gambar)
HeadBot - Robot Pengimbangan Diri untuk Pembelajaran dan Jangkauan STEM: Headbot - robot pengimbang diri setinggi dua kaki - adalah idea dari Pasukan Robotik Eugene Selatan (SERT, FRC 2521), pasukan robotik sekolah menengah yang kompetitif dalam PERTAMA Pertandingan Robotik, dari Eugene, Oregon. Robot jangkauan yang popular ini membuat
Robot Mengimbangkan Diri Menggunakan Algoritma PID (STM MC): 9 Langkah
Robot Pengimbangan Diri Menggunakan Algoritma PID (STM MC): Baru-baru ini banyak kerja yang dilakukan dalam mengimbangkan objek. Konsep pengimbangan diri bermula dengan pengimbangan bandul terbalik. Konsep ini juga merangkumi reka bentuk kapal terbang. Dalam projek ini, kami telah merancang mod kecil
Robot mengimbangkan diri: 6 Langkah (dengan Gambar)
Robot pengimbangan diri: Dalam Instruksional ini, kami akan menunjukkan kepada anda bagaimana membina robot pengimbangan diri yang kami buat sebagai projek sekolah. Ini berdasarkan beberapa robot lain, seperti nBot dan Instructable yang lain. Robot boleh dikendalikan dari telefon pintar Android
Cara Memasang dan Mengimbangkan Cermin untuk Projek Spirograf: 4 Langkah
Cara Memasang dan Mengimbangkan Cermin untuk Projek Spirograf: Cermin yang dipasang pada motor adalah bahagian penting dari projek spirograf yang sangat mempengaruhi penampilan akhir keseluruhan peranti: www.instructables.com/id/Laser-show-for-poor-man/Biasanya saya menggunakan kipas penyejuk sebagai penggerak utama untuk cermin. Ia adalah bahagian yang berpatutan, dan