![Whack-a-somebody: 6 Langkah (dengan Gambar) Whack-a-somebody: 6 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-45-j.webp)
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-47-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/FDJLok0pFq4/hqdefault.jpg)
![Memukul seseorang Memukul seseorang](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-48-j.webp)
![Memukul seseorang Memukul seseorang](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-49-j.webp)
Projek ini bertujuan untuk 'Creative Electronics', modul Beng Electronics Engineering tahun 4 di University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es).
Dalam arahan ini, kami telah membuat versi permainan Whack-a-mole yang diperibadikan. Untuk meniru molehills, kami menggunakan butang arcade yang dihubungkan dengan Leonardo Arduino buatan sendiri. Menurut butang yang ditekan Leonardo meniru papan kekunci dan menghantar melalui port bersiri kunci koresponden. Maklumat ini diterima dalam Pemprosesan, di mana permainan ditiru. Objektif utama kami adalah untuk membuat tekanan bebas interaktif yang mesra, di mana anda boleh memukul rakan anda, atasan anda atau sesiapa sahaja yang anda pilih!
Langkah 1: Bil Bahan
![Bil bahan Bil bahan](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-50-j.webp)
![Bil bahan Bil bahan](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-51-j.webp)
![Bil bahan Bil bahan](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-52-j.webp)
Bahan yang digunakan:
- Butang arked
-Sebuah kotak
-Rumput Sintetik Buatan
-Arduino Leonardo
-9x1k Daya tahan
-Kad kadbod
-Kawat untuk papan roti
-Papan PC berlubang
-Tukul mainan
-Masak
-Welder + Askar
-Velcro
-Lem cecair
Pautan berguna untuk membeli butang:
m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…
Bilnya sekitar 25 euro.
Langkah 2: Lagu
Karya ini, yang pengarangnya adalah Alejandro Serrano Rueda berada di bawah lesen Creative Commons 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).
Langkah 3: Buat Permainan Kotak
![Buat Permainan Kotak Buat Permainan Kotak](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-53-j.webp)
![Buat Permainan Kotak Buat Permainan Kotak](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-54-j.webp)
![Buat Permainan Kotak Buat Permainan Kotak](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-55-j.webp)
![Buat Permainan Kotak Buat Permainan Kotak](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-56-j.webp)
Pertama, anda perlu melakukan sembilan lubang di dalam kotak untuk meletakkan butang arcade. Sebaik sahaja anda melakukannya, anda boleh melakukan sembilan lubang lagi dalam sekeping rumput tiruan sintetik. Kemudian, anda boleh memasukkan butang ke dalam kotak anda. Anda juga boleh menutup bahagian kotak dengan kadbod coklat. Untuk menutup kotak, kami telah menggunakan sedikit helai velcro.
Langkah 4: Kod Arduino
Untuk membuat permainan, kami telah menggunakan perpustakaan "Keyboard.h" untuk meniru beberapa kunci. Kami menggunakan kekunci dari '0' hingga '9' kerana kami mempunyai sembilan butang. Kita akan memerlukan sembilan port (dari 2 hingga 10) yang dikonfigurasi sebagai input. Anda perlu menggunakan penyebut harga (kami telah menggunakan kelewatan 200 ms).
Langkah 5: Litar dan Sambungan
![Litar dan Sambungan Litar dan Sambungan](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-57-j.webp)
![Litar dan Sambungan Litar dan Sambungan](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-58-j.webp)
![Litar dan Sambungan Litar dan Sambungan](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-59-j.webp)
Untuk butang, kami memutuskan untuk menggunakan konfigurasi pull-up. Terdapat LED di dalam butang, tetapi kami tidak menggunakannya untuk projek kami. Oleh itu untuk sambungan, kami mengikuti skema yang ditunjukkan sebelumnya (satu untuk setiap sembilan pin). Kami menggunakan papan berlubang untuk meletakkan hambatan (seperti yang anda lihat dalam gambar). Akhirnya kami membuat lubang untuk memasang wayar Leonardo ke PC. Arduino Leonardo terpaku pada kotak dengan menggunakan velcro.
Langkah 6: Memproses
![Memproses Memproses](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-60-j.webp)
![Memproses Memproses](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-61-j.webp)
![Memproses Memproses](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6629-62-j.webp)
Anda boleh memainkan beberapa permainan papan kekunci hanya dengan kotak, tetapi kami juga telah membuat permainan berasaskan Pemprosesan yang mensimulasikan lapangan dengan molehills. Orang muncul dari molehill ini dan kita mesti memukulnya untuk mendapatkan mata. Permainan ini mempunyai menu utama, di mana anda boleh memilih orang yang ingin anda pukul dan tahap kesukaran (ia mengubah kelajuan kepala).
Disyorkan:
Whack-a-moLED !!: 7 Langkah
![Whack-a-moLED !!: 7 Langkah Whack-a-moLED !!: 7 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1300-22-j.webp)
Whack-a-moLED !!: Ini adalah versi LED dari permainan Whack-a-Mole klasik. Pada dasarnya LED rawak dari 4 LED menyala dan bukannya tahi lalat yang melihat dari lubang dan pemain mematikan LED menggunakan kayu bedik dan bukannya memukul tahi lalat
Pemegang gambar dengan pembesar suara terbina dalam: 7 Langkah (dengan gambar)
![Pemegang gambar dengan pembesar suara terbina dalam: 7 Langkah (dengan gambar) Pemegang gambar dengan pembesar suara terbina dalam: 7 Langkah (dengan gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1311-15-j.webp)
Pemegang Gambar Dengan Pembesar Suara Built-In: Berikut adalah projek yang hebat untuk dilaksanakan pada hujung minggu, jika anda ingin menjadikan anda pembesar suara yang boleh menyimpan gambar / kad pos atau bahkan senarai tugas anda. Sebagai sebahagian daripada pembangunan, kami akan menggunakan Raspberry Pi Zero W sebagai nadi projek, dan
Cara: Memasang Raspberry PI 4 Tanpa Kepala (VNC) Dengan Imej dan Gambar Rpi: 7 Langkah (dengan Gambar)
![Cara: Memasang Raspberry PI 4 Tanpa Kepala (VNC) Dengan Imej dan Gambar Rpi: 7 Langkah (dengan Gambar) Cara: Memasang Raspberry PI 4 Tanpa Kepala (VNC) Dengan Imej dan Gambar Rpi: 7 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1574-23-j.webp)
Howto: Memasang Raspberry PI 4 Headless (VNC) Dengan Imej dan Gambar Rpi: Saya merancang untuk menggunakan Rapsberry PI ini dalam sekumpulan projek yang menyeronokkan di blog saya. Jangan ragu untuk melihatnya. Saya ingin kembali menggunakan Raspberry PI saya tetapi saya tidak mempunyai Papan Kekunci atau Tetikus di lokasi baru saya. Sudah lama saya menyediakan Raspberry
LED Whack-a-mole: 5 Langkah
![LED Whack-a-mole: 5 Langkah LED Whack-a-mole: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13541-j.webp)
LED Whack-a-mole: Permainan " Whack-a-mole " menggunakan tujuh LED dan kayu bedik. Terdapat 4 " tahi lalat " di papan saya, ditunjukkan dari kiri oleh LED ke-3, ke-4, ke-5, dan ke-6. Salah satu daripada empat LED ini akan menyala secara rawak dan akan menawarkan
Cara Membongkar Komputer Dengan Langkah dan Gambar yang Mudah: 13 Langkah (dengan Gambar)
![Cara Membongkar Komputer Dengan Langkah dan Gambar yang Mudah: 13 Langkah (dengan Gambar) Cara Membongkar Komputer Dengan Langkah dan Gambar yang Mudah: 13 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15346-7-j.webp)
Cara Membongkar Komputer Dengan Langkah dan Gambar yang Mudah: Ini arahan mengenai cara membongkar PC. Sebilangan besar komponen asas adalah modular dan mudah dikeluarkan. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk anda mengaturnya. Ini akan membantu mengelakkan anda kehilangan bahagian, dan juga dalam membuat pemasangan semula