Isi kandungan:
- Langkah 1: Sambungkan 4 LED
- Langkah 2: Sambungkan 4 Tombol Tekan
- Langkah 3: Sambungkan Skrin LCD
- Langkah 4: Kod untuk Simon Says
Video: Projek CSCI-1200 2: Simon Berkata: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Di makmal ini, anda akan menggunakan tombol tekan, layar LCD, dan LED untuk membuat permainan Simon Says menggunakan pengawal mikro Arduino.
Perkakasan yang diperlukan untuk projek ini:
1. Arduino Uno
2. Skrin LCD
3. 4 Butang tekan
4. Potensiometer
5. 4 LED
6. Papan roti
7. Wayar / Penyambung
Perpustakaan Diperlukan:
1. LiquidCrystal
2. EEPROM
Langkah 1: Sambungkan 4 LED
Untuk projek ini, lebih baik menggunakan 4 LED warna yang berbeza, seperti biru, hijau, merah, dan kuning.
Untuk menyambungkan LED ke papan roti:
1. Letakkan LED di papan roti
2. Sambungkan wayar pelompat dari landasan bawah ke plumbum bawah (-) LED
3. Sambungkan wayar pelompat dari port di Arduino, port yang digunakan dalam rajah adalah A2-A5, ke papan roti. Letakkan perintang 220 Ω (ohm) dalam barisan yang sama dengan wayar dan sambungkannya ke plumbum atas (+) LED
4. Ulangi Langkah 1 - 3 untuk menyelesaikan penyambungan baki 3 LED ke papan roti
Langkah 2: Sambungkan 4 Tombol Tekan
Tombol tekan akan digunakan untuk bermain permainan, jadi harus diletakkan di tempat di papan roti yang mudah diakses. Untuk menjadikan permainan lebih mudah difahami, butang tekan harus diletakkan di hadapan LED yang sesuai.
Langkah-langkah untuk menyambungkan butang tekan:
1. Masukkan butang tekan ke papan roti
2. Sambungkan wayar di kiri atas butang ke rel kuasa papan roti.
3. Sambungkan perintang 10K Ω (ohm) ke bahagian kiri bawah butang dan landasan landasan papan roti
4. Bahagian kanan bawah butang akan dihubungkan dengan wayar ke port di Arduino, port 2-5 digunakan untuk butang dalam rajah.
5. Ulangi Langkah 1-4 untuk menyelesaikan penyambungan baki 3 butang yang tinggal.
Langkah 3: Sambungkan Skrin LCD
Layar LCD akan digunakan untuk menampilkan skor semasa pemain semasa permainan, serta skor tinggi. LCD disambungkan ke papan roti dengan 16 pin berbeza. LCD memerlukan potensiometer untuk berfungsi, jadi letakkan potensiometer ke papan roti. Pin kiri atas potensiometer disambungkan ke rel kuasa papan roti dan pin kiri bawah disambungkan ke landasan.
Pin LCD disambungkan mengikut urutan berikut:
- Tanah
- Kuasa
- Pin 11
- Pin 10
- Pin 9
- Pin 8
- Kosong
- Kosong
- Kosong
- Kosong
- Pin 7
- Tanah
- Pin 6
- Potensiometer
- Kuasa
- Tanah
Langkah 4: Kod untuk Simon Says
Terlampir adalah fail 1200_Project2_Simon.ino yang mengandungi semua kod yang diperlukan untuk menyelesaikan projek ini. Kod menggunakan nombor rawak untuk menentukan corak mana yang akan dipaparkan untuk setiap pusingan. Memori EEPROM digunakan untuk menyimpan Skor Tinggi, yang dipaparkan di layar LCD.
Disyorkan:
Cara Membuat RADAR Menggunakan Arduino untuk Projek Sains - Projek Arduino Terbaik: 5 Langkah
Cara Membuat RADAR Menggunakan Arduino untuk Projek Sains | Projek Arduino Terbaik: Hai rakan-rakan, dalam pengajaran ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat sistem radar yang menakjubkan yang dibina menggunakan arduino nano projek ini sangat sesuai untuk projek sains dan anda boleh membuatnya dengan pelaburan dan peluang yang sangat rendah jika memenangi hadiah adalah bagus untuk
Simon Berkata Dengan Play-Doh - Makey Makey: 3 Langkah
Simon Says With Play-Doh - Makey Makey: Perpustakaan Awam Dover mengadakan Malam Binaan Instructables yang menampilkan kit Makey Makey. Pelanggan kami diundang untuk bereksperimen dengan kit untuk mengubah objek sehari-hari menjadi pengawal, papan kekunci, atau alat muzik. Dalam Instruksional ini kita akan
10 Projek Arduino Asas untuk Pemula! Buat sekurang-kurangnya 15 Projek Dengan Papan Tunggal !: 6 Langkah
10 Projek Arduino Asas untuk Pemula! Buat sekurang-kurangnya 15 Projek Dengan Papan Tunggal !: Projek Arduino & Lembaga Tutorial; Termasuk 10 projek asas Arduino. Semua kod sumber, fail Gerber dan banyak lagi. Tiada SMD! Pematerian mudah untuk semua orang. Komponen yang mudah ditanggalkan dan diganti. Anda boleh membuat sekurang-kurangnya 15 projek dengan satu
Simon Berkata: 3 Langkah
Simon Says: Instruksinya ini ditulis dalam bahasa Belanda. Seminar buruk 'Happy Hacking' op de HKU hebben wij een soundboard gemaakt die is gebaseerd op het spel kata Simon. Pintu open butang te drukken komt er een geluid uit. Butang Elke heen. Pada
Simon Berkata Dengan Paparan LCD: 9 Langkah (dengan Gambar)
Simon Berkata Dengan Paparan LCD: IntroMau selalu mahu membuat projek Arduino yang satu, sangat menyeronokkan untuk dimainkan, dan dua, mudah dibina. Tidak kelihatan lagi. Hai di sana dan selamat datang ke arahan saya. Di sini, saya akan mengajar anda untuk membuat permainan Simon Says dengan LCD