Isi kandungan:
- Langkah 1: Hidupkan dan Buka Editor Program
- Langkah 2: Sediakan Program
- Langkah 3: Tentukan Pemboleh ubah Tempatan
- Langkah 4: Sediakan Input
- Langkah 5: Sediakan Paparan
- Langkah 6: Uji
Video: Cara Menulis Program Interpolasi Linear pada TI-89: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Perkara yang perlu diketahui sebelum anda memulakan
Tajuk utama akan berada dalam tanda kurung (mis. (ENTER)) dan pernyataan dalam petikan adalah maklumat tepat yang dipaparkan di skrin. Kekunci penting dan rentetan teks yang diperkenalkan dalam setiap langkah diserlahkan dalam gambar. Semasa menggunakan kekunci (ALPHA) untuk masuk dan keluar dari kunci abjad, anda boleh memeriksa mod mana kalkulator berada dengan mencari kotak di sepanjang bahagian bawah skrin yang ditandakan dalam rajah 1 oleh segi empat hijau. Sekiranya kotak ada, kalkulator berada dalam kunci jika tidak ada apa-apa, anda berada dalam mod standard.
Langkah 1: Hidupkan dan Buka Editor Program
- Hidupkan kalkulator dengan butang (ON) di sudut kiri bawah.
-Tekan (APPS) untuk memastikan anda berada di pusat aplikasi dan tatal untuk mencari aplikasi penyunting program dan tekan (ENTER).
Langkah 2: Sediakan Program
-Pilih pilihan 3, "Baru …" dengan menekan butang (3).
-Pastikan program anda mempunyai pengaturan berikut, "Type: program" dan "Folder: main."
-Pindahkan kursor anda ke bahagian "Variable:", ketuk tiga kali (ALPHA) untuk mengunci kunci dalam mod abjad, dan ketik huruf untuk menamakan program "interp." Setelah ini selesai tekan (ENTER) dua kali untuk beralih ke penyunting program.
Langkah 3: Tentukan Pemboleh ubah Tempatan
-Pertama gerakkan kursor ke garisan terbuka. Tekan kekunci (CATALOG), kemudian tatal ke bawah ke "NewProb" dan tekan (ENTER) dua kali.
-Tekan (F4) di bahagian atas kemudian tekan (3) untuk memilih "Tempatan." Seterusnya tekan kekunci (ALPHA), kemudian huruf (a), dan kemudian butang (,). Ulangi tiga pukulan utama yang sama ((ALPHA), (huruf), (,)) untuk huruf b, c, d, dan e (tidak boleh ada koma selepas e). Setelah selesai tekan (ENTER).
Langkah 4: Sediakan Input
-Tekan (F3) diikuti oleh kekunci (3) untuk memilih "Input."
-Anda sekarang akan menulis permintaan input. Mulakan dengan menekan (2ND) diikuti dengan kekunci (1) untuk membuka arahan. Ketuk dua kali kunci (ALPHA) dan jenis seterusnya, "masukkan temp yang diberikan" (kunci yang ditandakan ((-)) adalah bar ruang) diikuti oleh butang (2ND) kemudian butang (1) untuk menutup permintaan.
-Tekan (ALPHA), kekunci (,), (ALPHA), (=), dan kemudian "ENTER." Anda sekarang telah menulis arahan untuk pemboleh ubah pertama.
-Anda sekarang perlu menentukan 4 pemboleh ubah seterusnya di manor yang sama. Sambil menahan kekunci (↑) ketuk anak panah ke atas dua kali diikuti dengan berlian hijau dan kunci (↑) sekali lagi untuk menyalin arahan. Gerakkan kursor ke garisan terbuka dan ketuk berlian hijau kemudian "ESC." Ini akan ditampal pada prompt pertama, jadi anda perlu mengetuk dua kali (ALPHA) dan menukar permintaan untuk membaca, "Masukan" masukkan suhu atas ", b." Anda boleh memadamkan aksara dengan kekunci (←). Setelah selesai tekan butang (ENTER) dan ulangi proses menampal, mengedit prompt (mengetuk dua kali kunci (ALPHA) tidak diperlukan semasa mengulangi proses) sehingga anda mempunyai lima lima perintah. Tiga bacaan terakhir "Input" masukkan suhu bawah ", c", "Input" masukkan entropi atas ", d", dan "Input" masukkan entropi bawah ", e."
Langkah 5: Sediakan Paparan
-Pastikan ada ruang garis terbuka kemudian tekan (F3) kemudian kekunci (2) untuk mula menulis paparan. Tekan (2ND) diikuti oleh (1) untuk membuka paparan. Ketuk tiga kali kunci (ALPHA) dan ketik "penyelesaian" diikuti oleh (2ND) dan (1) untuk menutup paparan pertama.
-Tekan "ALPHA" kemudian ketik (,) kemudian tulis persamaan seperti yang ditunjukkan, (e + (a-c) * (d-e) / (b-c)).
Langkah 6: Uji
-Tekan kekunci (HOME) untuk membuka tetingkap tindakan.
-Kemudian tekan (2ND) diikuti oleh (-) untuk membuka tetingkap VAR-LINK. Tatal ke bawah ke program anda yang bertajuk, "interp" dan tekan (ENTER.) Selesaikan program dengan menekan ()) dan kemudian (ENTER) untuk memulakan program. Untuk menguji jalankan program masukkan nilai a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 ketika diminta, anda hanya perlu mengetikkan angka. Penyelesaiannya akan menjadi 150 jika anda berjaya membuat program interpolasi linear.
Disyorkan:
Menulis Program Komputer Pertama Anda: 10 Langkah
Menulis Program Komputer Pertama Anda: Mengapa Pengaturcaraan? Pengaturcaraan komputer atau “coding” nampaknya sangat menakutkan. Anda mungkin tidak menyangka bahawa anda tidak cukup tahu mengenai komputer dan takut akan idea menyelesaikan masalah yang muncul di komputer riba peribadi anda. Sekiranya anda percaya bahawa
Cara Menulis Program Java Pertama Anda: 5 Langkah
Cara Menulis Program Java Pertama Anda: Tutorial ini menunjukkan kepada anda cara menulis program Java pertama anda selangkah demi selangkah
Modul Kad SD Dengan Arduino: Cara Membaca / Menulis Data: 14 Langkah
Modul Kad SD Dengan Arduino: Cara Membaca / Menulis Data: Gambaran Keseluruhan Menyimpan data adalah salah satu bahagian yang paling penting dalam setiap projek. Terdapat beberapa cara untuk menyimpan data mengikut jenis dan ukuran data. Kad SD dan mikro SD adalah salah satu yang paling praktikal di antara peranti storan, yang digunakan dalam
Cara Menulis Arahan Menggunakan Instructables: 14 Langkah
Cara Menulis Arahan Menggunakan Instructables: Dokumen ini menunjukkan cara menggunakan instruksional untuk menulis arahan
Cara Menulis Drivetrain Mudah untuk FRC (Java): 12 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menulis Drivetrain Mudah untuk FRC (Java): Ini adalah tutorial bagaimana membuat drivetrain mudah untuk robot FRC. Tutorial ini mengandaikan bahawa anda tahu bahawa asas-asas java, gerhana dan sudah memasang wpilib, serta perpustakaan CTRE