Isi kandungan:
- Langkah 1: Bahagian
- Langkah 2: Sahkan Pengaturcaraan Papan
- Langkah 3: Ujian Sensor
- Langkah 4: Uji Pam
- Langkah 5: Kes Ujian Kes
- Langkah 6: Kes Sesuai
- Langkah 7: Kod Akhir
- Langkah 8: Persediaan Akhir
Video: Penyiram Tanaman Automatik EcoDuino: 8 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
EcoDuino adalah kit dari DFRobot untuk menyiram tanaman anda secara automatik. Ia menggunakan 6 bateri AA yang tidak termasuk dalam kit. Penyediaannya sangat mudah dan merangkumi mikrokontroler berasaskan Arduino.
Langkah 1: Bahagian
Anda mesti mempunyai semua bahagian yang ditunjukkan di sini. Tambahan termasuk dua lencana yang menyeronokkan dan 2 pemutar skru. Kami hanya memerlukan pemutar skru kuning.
Anda harus mempunyai bahagian berikut: Papan Kawalan EcoDuino, pek bateri, pam, sensor kelembapan, sensor suhu / kelembapan, sarung plastik (2 keping), kabel USB, 2 pemutar skru, 2 lencana, 4 skru dan selang plastik.
Tidak termasuk 6 bateri AA yang juga anda perlukan.
Langkah 2: Sahkan Pengaturcaraan Papan
Kami memulakan dengan mengesahkan bahawa kami dapat menghubungkan komputer kami ke papan dan menggunakan Arduino IDE untuk memprogramnya.
Pasangkan kabel USB dari papan ke komputer anda dan buka Arduino IDE. Pilih Leonardo sebagai dewan anda. Sekiranya papan kenyataan terdapat dalam senarai papan, anda boleh pergi. Putuskan sambungan papan dari komputer anda.
Langkah 3: Ujian Sensor
Sekarang pasangkan sensor. Sensor dipasang secara menegak dengan wayar hitam atau GND di bahagian bawah. Sensor kelembapan / suhu masuk di slot tengah dan sensor kelembapan tanah berada di atasnya di sisi palam USB. Pasangkan kedua-dua sensor dan kemudian pasangkan papan ke komputer anda.
Salin Kod Sampel dan tampalkannya ke dalam lakaran Arduino kosong. Muat naik lakaran ke papan dan buka Monitor Serial untuk melihat hasilnya. Muat turun perpustakaan DHT11, jika anda tidak memilikinya. Pastikan memasukkannya ke dalam folder perpustakaan Arduino anda. Masukkan sensor tanah ke dalam tanah di sekitar kilang dan lihat nilainya berubah pada monitor bersiri. Lihat penanaman gajah oren dan tanaman pakis kami. Tidak ada gajah yang cedera dalam pembuatan kit ini.
Setelah ini berfungsi buka fail kosong baru di Arduino dan masukkan sketsa Test The Pump seperti yang akan kita lakukan seterusnya. Muat naik lakaran ke papan. Sekarang tutup tetingkap bersiri dan cabut papan dari komputer anda.
Langkah 4: Uji Pam
Sekarang anda perlu memasang pam. Sambungkan kabel dengan wayar coklat dan biru yang ditunjukkan dalam foto ke kabel pam.
Sekarang sambungkan wayar coklat ke terminal positif dan wayar biru ke negatif pada papan berlabel Solenoid Valve.
Sekarang sambungkan kabel lain dengan wayar merah dan hitam ke terminal PWR di papan. Sambungkan merah ke positif dan hitam ke negatif.
Isi semula bateri dengan 6 bateri AA dan sambungkan kabel dari pek bateri ke wayar yang baru anda sambungkan ke papan. Anda mesti mendengar pam hidup dan mati. Semasa ini berfungsi, cabut plag bateri. Sekarang semuanya berfungsi, anda perlu memasukkan semuanya ke dalam casing. Cabut palam sensor dari papan dan cabut dan tanggalkan kabel yang anda tambah.
* Pam memerlukan 4.5 - 12 V dan menggunakan kuasa.5 - 5.0 W. Tidak yakin dengan apa yang dapat dikendalikan oleh sambungan USB komputer saya, saya tidak pernah menghidupkan papan dari komputer dengan pam terpasang.
Langkah 5: Kes Ujian Kes
Pasangkan papan ke separuh plastik dengan lubang di dalamnya. Lembaga itu menghadap ke dalam kes itu. Sejajarkan port USB dengan lubang port pada casing. Gariskan empat tiang skru dengan lubang di papan. Periksa juga papan dari sisi dengan lubang sehingga anda dapat melihat ke mana semuanya perlu dilalui. Setelah selesai, lepaskan papan itu.
Langkah 6: Kes Sesuai
Benarkan kabel pam melalui lubang segiempat dan skru wayar kembali ke penyambung berlabel injap solenoid. Sambungkan wayar pek bateri ke terminal berlabel PWR.
Sekarang tekan penyambung sensor melalui lubang pada sarung plastik di tengah dan sambungkannya ke papan. Ingat sensor kelembapan berada di tengah dan wayar hitam atau GND berada di bahagian bawah.
Sekarang pasangkan papan semula di tempatnya, selapkan lubang skru dengan tiang plastik. Setelah papan dipasang, pasangkan keempat skru ke tiang plastik. Sekarang pasangkan bahagian plastik yang lain.
Langkah 7: Kod Akhir
Sekarang cabut plag bateri dan pam dengan melepaskan sambungan palamnya. Sambungkan papan anda ke komputer anda dan tampal kod Ujian Ecoduino ke dalam lakaran kosong baru di Arduino IDE. Lakaran ini menggabungkan semua perkara seperti membaca sensor dan menghidupkan dan mematikan pam.
Pada masa ini lakaran diatur untuk memeriksa sensor setiap minit dan menyiram tanaman selama 1 saat jika tahap kelembapan tanah di bawah 50. Anda boleh menyesuaikan nilai-nilai ini dalam lakaran. Cari 3 pemboleh ubah di bawah berhampiran bahagian atas sketsa. Selang panjang = 60000; // Tukar nilai untuk menukar masa untuk memeriksa penyiraman. 60000 = 1 minit
int waterTime = 1000; // Tukar panjang penyiraman 1000 = 1 saat
int kelembapan Tahap = 50; // Sesuaikan untuk mengetahui bila hendak menyiram
* 0 ~ 300 tanah kering
* 300 ~ 700 tanah lembap
* 700 ~ 950 dalam air
Anda boleh menambahkan lebih banyak kod untuk menjadikannya lebih baik untuk kilang dengan memeriksa tahap kelembapan udara. Sekiranya tahap kelembapan udara berada di bawah jumlah tertentu dan tahap kelembapan tanah cukup rendah, kemudian siram tanaman.
Muat naik kod ke papan dan cabut dari komputer anda.
Langkah 8: Persediaan Akhir
Sekarang pasangkan rumah plastik jernih ke pam. Masukkan pam ke dalam bekas kecil air. Masukkan hujung yang lain ke dalam periuk tanaman. Masukkan sensor tanah ke dalam tanah di sekitar kilang anda dan sambungkan kabel bateri dan perhatikan air mengalir keluar. Berapa banyak air yang anda keluarkan juga bergantung pada lokasi pot tanaman berbanding dengan bekas air. Letakkan bekas air di bawah atau di bawah periuk tanaman agar lebih sedikit air yang keluar.
Kerja bagus, itu sahaja, anda sudah selesai!
Untuk lebih banyak petua dan cara melakukannya, lawati kami di The Soldering Station.
Disyorkan:
Pot Tanaman Automatik - Taman Kecil: 13 Langkah (dengan Gambar)
Pot Tanaman Automatik - Little Garden: Saya pelajar dari Teknologi Multimedia dan Komunikasi di Howest Kortrijk. Untuk tugasan terakhir kami, kami harus membangunkan projek IoT pilihan kami sendiri. Melihat idea, saya memutuskan untuk membuat sesuatu yang berguna untuk ibu saya yang suka tumbuh
UWaiPi - Sistem Penyiraman Tanaman Automatik Bergerak Masa: 11 Langkah (dengan Gambar)
UWaiPi - Sistem Penyiraman Tanaman Automatik Bergerak Masa: Hai! Adakah anda lupa menyiram tanaman anda hari ini pagi? Adakah anda merancang untuk bercuti tetapi memikirkan siapa yang akan menyiram tanaman? Sekiranya jawapan anda Ya, maka saya ada jalan keluar untuk masalah anda. Saya sangat gembira memperkenalkan uWaiPi
Dewan Pertumbuhan Tanaman Automatik: 7 Langkah (dengan Gambar)
Dewan Pertumbuhan Tanaman Automatik: Projek berikut adalah penyerahan saya ke Pertandingan Pembuat Bumi Berkembang di Bahagian Sekolah Menengah. Ruang pertumbuhan tanaman mempunyai sistem penyiraman automatik sepenuhnya. Saya menggunakan pam peristaltik, sensor kelembapan, dan pengawal mikro untuk automatik
Penyiram Taman Automatik - 3D Dicetak - Arduino: 10 Langkah (dengan Gambar)
Penyiram Taman Automatik | 3D Dicetak | Arduino: Saya seorang tukang kebun yang berminat tetapi menyiram tanaman anda dengan tangan semasa musim kering memerlukan sedikit masa. Projek ini membebaskan saya dari penyiraman, jadi saya dapat mengerjakan projek saya yang lain. Ia juga bagus untuk menjaga kebun semasa anda jauh dari rumah, dan kilang
Pistol Air IOT / Penyiram tanaman: 20 Langkah
IOT Water Pistol / plant Waterer: Ini adalah projek yang menyeronokkan yang menggunakan Google Home atau mana-mana telefon dengan pembantu Google di atasnya untuk menyemburkan air kepada seseorang atau menyiram beberapa tanaman. Ia juga mempunyai banyak potensi aplikasi untuk kegunaan lain seperti lampu, pemanasan, kipas angin, dll. Sekiranya anda suka ini