Isi kandungan:

Pencahayaan untuk Transformers ™ Masterpiece Soundwave's Energon Cube .: 7 Langkah (dengan Gambar)
Pencahayaan untuk Transformers ™ Masterpiece Soundwave's Energon Cube .: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pencahayaan untuk Transformers ™ Masterpiece Soundwave's Energon Cube .: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pencahayaan untuk Transformers ™ Masterpiece Soundwave's Energon Cube .: 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: 220 В переменного тока от 12 В 90 А Автомобильный генератор переменного тока 1000 Вт DIY 2024, November
Anonim
Pencahayaan untuk Energon Cube Transformers ™ Masterpiece Soundwave
Pencahayaan untuk Energon Cube Transformers ™ Masterpiece Soundwave

Ini adalah projek pantas untuk menambahkan sedikit suar pada aksesori Transformers Masterpiece Soundwave. Saya membuat ini beberapa tahun yang lalu dan berfikir bahawa saya akan membuat yang baru dan berkongsi prosesnya.

Masterpiece Soundwave (Takara MP13 atau Hasbro MP-02) dilengkapi dengan kubus energon kosong yang digayakan selepas yang dilihat pada siri kartun Generasi 1 1983 yang asal. Takara, pembuat Masterpiece Soundwave, mengeluarkan sisipan kertas cetak yang boleh dicetak untuk kubus untuk "mengisinya dengan energon." Saya fikir ia akan menambah kesan memasang lampu kecil bateri yang dikendalikan untuk meniru tenaga yang bercahaya. Satu perkara yang saya tidak mahu lakukan ialah membuka kubus, mengacaukan sisipan kertas untuk beralih ke suis hidup / mati. Saya memutuskan cara termudah adalah menggunakan suis buluh dan magnet kecil sebagai gantinya.

Langkah 1: Bahan, Alat, dan Kemahiran

Bahan, Alat, dan Kemahiran
Bahan, Alat, dan Kemahiran

Projek ini memerlukan beberapa bahan.

  • Satu LED dalam warna pilihan anda.
  • Suis reed satu.
  • Bateri sel satu butang / duit syiling. (3v)
  • Satu pemegang / kereta luncur bateri. (untuk memadankan bateri.)
  • Satu magnet kecil (tidak ditunjukkan)

Alat yang diperlukan.

  • Besi pematerian.
  • Pateri.
  • Playar mata jarum.
  • Alat penyahtinju. (jika anda pemateri yang tidak kemas: P)

Kemahiran khas diperlukan.

Berkebolehan melakukan pematerian yang sangat asas. (Ini termasuk mengetahui untuk memanaskan segalanya dan membakar semuanya.)

Langkah 2: Preperation

Preperasi
Preperasi

Mulakan dengan mengenal pasti dan mencatat positif dan negatif komponen anda.

  • Uji LED menggunakan bateri untuk menentukan kekutubannya. Biasanya plumbum yang lebih panjang adalah positif.
  • Bateri ditandakan dan sisi rata yang besar dengan tanda adalah sisi positif.
  • Pemegang bateri mempunyai kenalan permukaan untuk sisi negatif bateri dan kenalan tepi untuk positif. sisi positif bateri akan menghadap keluar semasa dimasukkan.
  • Suis reed sederhana tidak bergantung pada kekutuban sehingga anda tidak perlu risau.

Mulakan dengan membengkokkan petunjuk pada LED dan suis reed seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Ini untuk mendapatkan LED di lokasi pusat dan buluh beralih ke tepi. Ini akan membantu fungsi setelah selesai.

Langkah 3: Masa Pematerian

Masa Pematerian
Masa Pematerian

*** Pastikan bateri dikeluarkan dari pemegang bateri semasa pematerian. Bateri tidak boleh terlalu panas. ***

Pasang dengan ringan hujung semua petunjuk pada LED, suis reed dan pemegang bateri. Jangan terlalu panas kerana anda boleh membakar atau mencairkan komponennya. (Timah adalah teknik menerapkan sedikit pateri ke plumbum atau wayar sebelum menyolder komponen bersama-sama. Ini membantu mempercepat pematerian sebenar.)

Dengan pemegang bateri terbalik, solder LED ke pemegang bateri yang sepadan dengan polariti. negatif kepada negatif dan positif ke positif.

Pateri suis reed ke arah berlawanan dari pemegang adunan.

Pateri suis LED dan buluh bersama-sama pada petunjuk yang tinggal.

Anda harus berakhir dengan sesuatu yang serupa dengan gambar.

Langkah 4: Menguji Litar

Menguji Litar
Menguji Litar

Masa untuk mengujinya.

Masukkan bateri ke dalam pemegang bateri dan tarik magnet berhampiran suis buluh. Sekiranya tidak menyala, periksa semula polariti dan komponen ujian untuk memastikan ia tidak terbakar semasa pematerian. Betulkan sebarang kesalahan atau ganti komponen apa pun untuk membetulkan masalahnya.

Langkah 5: Kerajinan Kertas Cube

Kerajinan Kertas Kubus
Kerajinan Kertas Kubus
Kraf Kertas-Kubus
Kraf Kertas-Kubus

Sekiranya anda belum mempunyai sisipan kertas, anda boleh melakukan carian internet untuk mencari beberapa contoh.

di bawah adalah pautan ke versi resolusi rendah dan tinggi yang sangat baik yang dipaparkan di forum Transformers World 2005.

www.tfw2005.com/boards/threads/mp-13-soundw…

Kredit kepada Pengguna 'Vangelus' dan 'Deadsled' atas sumbangan mereka.

Potong dan pasangkan sisipan. Saya cadangkan memotong tab sekecil mungkin. Saya juga mencadangkan menggunakan kepingan pita atau gam kertas yang sangat kecil, kerana anda akan melihat pita itu sekali menyala. biarkan penutup belakang terbuka untuk mengakses bahagian dalam untuk memasukkan cahaya.

Orientasikan cahaya sehingga berpusat di kubus suis buluh lebih dekat ke belakang. Setelah diletakkan di dalamnya kehilangan kiub.

Langkah 6: Uji Lagi

Uji Lagi
Uji Lagi

Uji cahaya menggunakan magnet sekali lagi. Sekiranya tidak menyala, anda mungkin perlu menyesuaikan kedudukan cahaya atau menggunakan magnet yang lebih kuat.

Langkah 7: Selesai

Selesai
Selesai

Sekarang anda mempunyai kiub energon yang berfungsi untuk paparan anda. Tetapkan magnet di belakang kubus untuk menyalakan lampu atau mengeluarkannya untuk mematikan lampu. Anda hanya perlu membuka kiub sekali lagi untuk mengganti bateri, yang boleh bertahan lama dengan penggunaan biasa.

Disyorkan: