Isi kandungan:

Peranti Input Kertas dan Tin Foil: 5 Langkah
Peranti Input Kertas dan Tin Foil: 5 Langkah

Video: Peranti Input Kertas dan Tin Foil: 5 Langkah

Video: Peranti Input Kertas dan Tin Foil: 5 Langkah
Video: Hati2 bossku jika hendak cuci mobil. Pastikan pilih cuci steam yg model H agar lebih safety ๐Ÿ™๐Ÿ‘ 2024, November
Anonim
Peranti Input Kertas dan Tin Foil
Peranti Input Kertas dan Tin Foil
Peranti Input Kertas dan Tin Foil
Peranti Input Kertas dan Tin Foil

Panduan ini akan menunjukkan kepada anda cara membuat peranti input yang murah dan jelek untuk komputer anda. Dalam ini saya menggunakan papan logik 40 jam monome untuk menghantar isyarat ke komputer dari kisi butang lapan hingga lapan, tetapi rancangan ini dapat dengan mudah diubah suai untuk membuat grid format papan kekunci menggunakan cip penderma dari papan kekunci lama. tidak memerintahkan mana-mana bahagian untuk membuat monome kustom saya 40 jam tetapi mempunyai cip, jadi tidak sabar adalah ibu penemuan. Sekiranya anda pernah melihat ke dalam papan kekunci komputer sebelum ini (jika belum, anda seharusnya - ia sangat seronok) agak tahu mekanik di belakangnya. Jenis papan kekunci yang diarahkan berdasarkan ini adalah papan kekunci membran. Lihat artikel wikipedia pada papan kekunci membran untuk maklumat lebih lanjut mengenai perkara ini. Berapa lama: kemungkinan satu atau dua jam, mungkin lebih banyak lagi jika anda tidak menginginkannya seburuk lombong Bahan: --- 1 papan pengekod- saya menggunakan monome 40j papan logik (telah membawa maklum balas untuk setiap kunci) tetapi mana-mana cip lama dari papan kekunci lama akan berfungsi --- wayar- anda akan melihat bahawa dalam gambar saya menggunakan wayar kosong. ini TIDAK cerdas kerana menjadikannya sangat sukar untuk melakukan apa-apa tanpa isyarat melintasi, tetapi hanya itu yang saya miliki.--- pelindung halaman --- kertas --- kerajang timah --- tapeTools: --- gunting- - pemotong kertas --- penebuk lubang

Langkah 1: Lapisan Templat dan Lubang

Lapisan Templat dan Lubang
Lapisan Templat dan Lubang
Lapisan Templat dan Lubang
Lapisan Templat dan Lubang
Lapisan Templat dan Lubang
Lapisan Templat dan Lubang

Walaupun tidak semestinya diperlukan, templat sangat membantu, terutamanya jika anda melakukan sesuatu yang lebih rumit daripada grid 8 hingga 8 (seperti papan kekunci). Saya menggunakan tiga templat tetapi hanya satu yang diperlukan untuk langkah ini. Sekiranya anda memerlukan idea untuk templat, periksa susun atur membran di dalam papan kekunci atau kuil sederhana yang saya sediakan.

Luncurkan templat lubang ke pelindung halaman dan gunakan pukulan lubang untuk membuat bukaan di setiap persimpangan. Sebilangan besar pukulan lubang tidak akan berjaya melewati baris pertama, jadi gunakan pemotong kertas untuk membuat garis di antara setiap baris. Selagi anda tidak memotong tepi, pelindung halaman harus tetap terkawal. Selepas anda menyelesaikan semua lubang, anda boleh membuang templat (atau membiarkannya jika anda fikir ia boleh menggunakan ketebalan). Titik lapisan ini dalam papan kekunci membran adalah untuk memisahkan dua lapisan kenalan. Apabila daya menolak satu lapisan ke dalam lubang, litar selesai dan cip mengenali penekanan kekunci.

Langkah 2: Lapisan Konduktif

Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp
Lapisan Kondu-t.webp

Walaupun papan kekunci membran sebenarnya menggunakan beberapa jenis jejak konduktif, ini akan menggunakan kerajang timah kerana semua orang memilikinya dan tidak ada yang mempunyai pasta konduktif atau apa sahaja barang itu (walaupun reka bentuknya dapat ditingkatkan jika seseorang benar-benar memiliki barang itu).

Untuk rekaan saya, jalan bagi setiap lapisan agak mudah. Sekiranya anda ingin membuat papan kekunci, saya mengucapkan semoga berjaya bagi anda sekiranya anda mencuba dengan papan timah (lihat jejak pada papan kekunci yang sebenarnya โ€ฆ kompleks). Bagaimanapun, untuk susun atur ini anda memerlukan satu lapisan menegak dan satu lapisan mendatar. Templat membantu menjadikannya sejajar dengan betul. Beberapa petua untuk memotong kerajang - Saya merasa paling mudah untuk memotongnya dengan pemotong kertas agar mereka lurus dan tidak terlalu berkerut, tetapi saya yakin ini dapat mengurangkan pisau dengan cepat. Tentukan sendiri kaedah apa yang paling sesuai untuk anda. Sekiranya anda memutuskan untuk menggunakan pemotong kertas seperti saya, anda mesti memotongnya dengan perlahan, jika tidak, kerajang akan robek dan berkumpul di dekat bilah. Setelah mempunyai jalur yang mencukupi, pita seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Saya akan mengesyorkan membungkusnya ke sisi lain dan mengetuk kerana bintik-bintik ini menjadikan titik hubungan yang cukup baik.

Langkah 3: Gabungkan Lapisan

Gabungkan Lapisan
Gabungkan Lapisan
Gabungkan Lapisan
Gabungkan Lapisan

Walaupun langkah yang agak mudah, ini memerlukan saya lama kerana kesilapan sepanjang jalan menyebabkan mereka berlapis-lapis tidak sesuai (walaupun dengan templat). Pada dasarnya, apa yang ingin anda lakukan ialah menghadap kerajang ke arah lapisan lubang dengan garis kerajang ke arah yang berbeza. Walaupun saya memberi amaran untuk tidak melakukannya, saya secara tidak sengaja mengatur kerajang dengan arah yang sama (jangan lakukan itu!) Dan harus memperbaikinya. Anda dapat melihat titik ini salah satu gambar.

Langkah 4: Tambah Wayar

Tambah Wayar
Tambah Wayar

Seperti yang saya katakan sebelumnya, gunakan wayar bersalut. Abaikan apa yang saya buat dalam gambar.

Gunakan kenalan yang terdedah untuk mendapatkan dua set wayar. Di sinilah anda akan menyedari bahawa agak penting untuk membungkus kerajang kerana ia menjadi titik hubungan yang baik. Walaupun pematerian biasanya menjadi pilihan yang diharapkan untuk hubungan seperti ini, kami sedang berusaha menggunakan kertas sehingga tidak menjadi pilihan. Saya hanya melancarkan wayar di bawah kerajang dan pita (belum pernah direncanakan terlalu jauh dan menutup kerajang di dalam pita) tetapi anda boleh menggunakan wayar untuk meletakkan kerajang.

Langkah 5: Sambungkan dan Uji

Sambung dan Uji
Sambung dan Uji

Sambungkan setiap set wayar ke dua set input pada peranti input anda. Saya menghubungkan satu atau dua kenalan ke papan logik monome dan mengujinya dalam 40h_serial.mxb dalam max / msp dan ia berfungsi! (percayalah, pada akhirnya saya tidak begitu yakin ini akan berjaya dan terkejut dan gembira kerana ia berjaya). Sekiranya anda menggunakan cip papan kekunci, buka pemproses kata dan jika ada yang berlaku semasa anda menekan butang, ia berfungsi!

Mudah-mudahan dengan beberapa pengetahuan awal, grid / papan kekunci anda tidak akan seburuk saya, tetapi walaupun saya dapat menutupi kertas saya dengan kertas yang lebih baik atau mungkin merobek membran butang dari papan kekunci dan menggunakannya untuk maklum balas sentuhan yang lebih baik. Walaupun tidak ditunjukkan dalam gambar, menambahkan titik di mana lubang / butang jelas dapat membantu secara mendadak. Terima kasih kerana membaca dan jika ada yang membuatnya, sila tunjukkan kepada saya, dan walaupun anda tidak, sila berikan maklum balas yang berguna!

Disyorkan: