Isi kandungan:
- Langkah 1: Cara Menghantar
- Langkah 2: Seni
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 3: Kraf
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 4: Makanan
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 5: Permainan
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 6: Hijau
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 7: Rumah
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 8: Kanak-kanak
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 9: Knex
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 10: Hidup
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 11: Muzik
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 12: Offbeat
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 13: Di luar rumah
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 14: Haiwan peliharaan
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 15: Fotografi
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 16: Menunggang
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 17: Sains
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 18: Sukan
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 19: Teknologi
- Petua & Petua
- Alat
- Informasi berguna
- Langkah 20: Tidak Bertanggungjawab
Video: Instructopedia! Sumber Segala-galanya Yang Perlu Anda Ketahui: 20 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:12
Selamat Datang ke Instructopedia! Instructopedia adalah ensiklopedia buatan komuniti untuk petua berguna, trik yang kemas, dan petunjuk berguna. Jangan ragu untuk menyemak imbas mengikut kategori, atau baca langkah seterusnya untuk mengepos! Kategori boleh didapati di bawah nombor langkah berikut
- 2 Seni
- 3 Kraf
- 4 Makanan
- 5 Permainan
- 6 Hijau
- 7 Rumah
- 8 Kanak-kanak
- 9 Knex
- 10 Kehidupan
- 11 Muzik
- 12 Kekalahan
- 13 Luar
- 14 Haiwan peliharaan
- 15 Fotografi
- 16 Menunggang
- 17 Sains
- 18 Sukan
- 19 Teknologi
- 20 Tidak bertanggungjawab
* Gambar utama Instructopedia milik AnarchistAsian, n8man, dan Derinsleep *
Langkah 1: Cara Menghantar
Mendapat sedikit maklumat yang tidak cukup besar untuk maklumat itu sendiri? Jangan ragu untuk memasukkannya ke dalam mana-mana kategori yang berkaitan dengan maklumat tersebut. Letakkan juga di bawah jenis entri yang betul. Kategori adalah:
- Seni
- Kraf
- Makanan
- Permainan
- Hijau
- Rumah
- Anak-anak
- Knex
- Kehidupan
- Muzik
- Luar biasa
- Di luar rumah
- Haiwan peliharaan
- Fotografi
- Menaiki
- Sains
- Sukan
- Teknologi
Jenis penyertaan adalah:
- Petunjuk & Petua (tindakan yang boleh digunakan untuk melakukan sesuatu yang lebih mudah, cepat, dll …)
- Alat (perkara yang boleh dibuat)
- Maklumat Berguna (maklumat yang berkaitan dengan kategori yang berguna)
Nomborkannya mengikut urutan penambahan ke kategori, dan jika anda mempunyai gambar yang sesuai dengannya, tandakan nombor yang sama dengan entri. Juga hantarkan nama pengguna anda. Pastikan untuk menandakan Instructopedia dengan apa sahaja yang telah anda tambahkan supaya orang dapat mencarinya!
Langkah 2: Seni
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Seni". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Ingat, ini adalah sumpahan artis untuk hanya melihat kekurangan dalam karyanya. Jangan risau, anda adalah satu-satunya yang dapat melihatnya, tidak ada orang lain yang dapat melihatnya. ~ Spl1nt3rC3ll
Langkah 3: Kraf
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Kraf". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 4: Makanan
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Makanan". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
Tip 1 Sekiranya anda mencari makanan ringan, cubalah menjauhkan diri dari makanan yang tinggi gula, atau mempunyai nilai makanan yang sangat sedikit. Cubalah bagel dengan krim keju, atau sandwic butter kacang. Pilihan ini jauh lebih baik daripada Little Debbie
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 5: Permainan
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Permainan". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 6: Hijau
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Hijau". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini Ingatlah KISS. Tetaplah Bodoh.
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 7: Rumah
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Rumah". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
- Semasa menggerudi ke jubin, tempelkan selotip melekat pada titik yang ingin anda latih. Ini mengurangkan risiko tergelincir dan menggaru jubin.
- Semasa menggerudi ke kedalaman tertentu, ukur kedalaman itu pada bit gerudi anda, dan kemudian bungkus sekeping ketuk pelindung di sekitar bit pada ketika itu. Hentikan penggerudian semasa pita mencapai dinding.
- Ikatkan kunci kekunci anda ke kabel kuasa gerudi anda supaya anda tidak kehilangannya. Kira-kira dua kaki dari hujung plug membolehkan anda menggunakan kunci tanpa melepaskannya, tetapi juga mengingatkan anda untuk mencabut gerudi untuk keselamatan.
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 8: Kanak-kanak
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Kanak-kanak". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 9: Knex
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Knex". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
Senapang Knex
-Sebelum menghantar, cuba cari tahu apakah idea anda baru atau inovatif dengan cara apa pun. Jangan hantar pencetus blok kerana sudah ada banyak. Anda boleh menghubungi saya atau Knexers berpengalaman lain untuk membantu anda membuat keputusan sama ada anda harus meletakkan senjata knex anda atau tidak.
Objek Knex Lain
-Jika anda memutuskan untuk menghantar sesuatu selain pistol, cuba hantar sesuatu yang sangat menarik atau bermanfaat.
Alat
-Banyak Knex! -Banyak tong untuk menyimpan knex anda.
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 10: Hidup
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Hidup". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 11: Muzik
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Muzik". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
Semasa mempelajari instrumen baru, perlahan-lahan dan jangan merasa buruk jika anda tidak melihat hasil segera. Tubuh anda harus menyesuaikan diri dengan instrumen baru itu; sebagai contoh, anda perlu membina telefon bimbit di hujung jari anda untuk bermain gitar, jadi pada mulanya jari anda akan sakit. Untuk sangkakala, anda perlu membina otot, atau bibir anda, sebelum anda dapat bermain dengan baik. Berlatihlah sedikit setiap hari, tetapi jangan berlebihan
~ Technick29-Jika gitar bermain, bass, atau alat rentetan lain, tali boleh membuat atau mematahkan keadaan anda. ~ Conadiahantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 12: Offbeat
Ini untuk entri di bawah Kategori "Offbeat". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 13: Di luar rumah
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Luar". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 14: Haiwan peliharaan
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Haiwan Peliharaan". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 15: Fotografi
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Fotografi". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
Jangan selalu memusatkan perhatian pada foto anda. Mengambil gambar pada sudut yang berbeza daripada lurus; ia akan menjadikan foto anda baru dan menyegarkan
~ Technick29hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 16: Menunggang
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Ride". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 17: Sains
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Sains". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
sains boleh membahayakan! anda mungkin ingin melihat kategori yang tidak bertanggungjawab (langkah 20)hantar di sini
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 18: Sukan
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Sukan". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
- Tip 1 Sekiranya anda pulang dari pertandingan sukan yang sangat basah, cari surat khabar, dan tempelkan surat khabar di peralatan sukan anda. Sekiranya anda mempunyai alas lacrosse, tempelkan surat khabar di dalamnya. Cleats? Lekatkan surat khabar di dalamnya. Surat khabar menyerap air dengan sangat baik.
- Petua 2 Di trek bertemu ketika anda akan berlumba, kasut anda tetap terikat jika anda memakai pita saluran atau pita atletik. (Saya perasan saya akan dibatalkan waaaay dengan mudah dan kaset itu sangat membantu)
Alat
hantar di sini
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 19: Teknologi
Ini adalah untuk entri di bawah Kategori "Tech". Sila hantarkan $ 0.02 berguna anda berikut:
Petua & Petua
hantar di sini
- Petua 1 Untuk mencetak gambar dengan ukuran tepat yang anda perlukan, masukkan gambar ke halaman dokumen Word, ubah ukuran atau edit gambar sesuai keperluan, dan cetak!
- Petua 2 Anda boleh mendapatkan banyak bahagian elektronik dengan pematrian tanpa wayar, tetapi jika anda tidak mempunyai sumbu pemutus atau besi pematrian atau besi pematerian dalam hal ini, anda boleh menggunakan obor dan tang, meletakkan komputer anda dalam pegangan naib. pegang apa yang anda mahukan dengan tang, bakar solder dan tarik komponen anda. lakukan ini di kawasan yang berventilasi baik kerana merokok kerana bau busuk. ~ goeon
Alat
hantar di sini
- Bor berkuasa bateri, dengan bateri yang dikeluarkan, dapat menghasilkan elektrik ketika motor dipusingkan menggunakan beberapa cara lain. Cari elektrod yang biasanya bersentuhan dengan bateri di dalam pegangan gerudi. Mungkin memerlukan sedikit gangguan untuk mengetahui arah putaran yang betul, serta elektrod positif dan negatif. Sekiranya anda merancang untuk menggunakan jangka masa panjang, anda boleh menyolder plumbum buaya ke elektrod dan mempunyai akses mudah ke voltan DC anda. Bor boleh menghasilkan voltan pengenalnya (mis., Gerudi berkuasa bateri 9.6v dapat mengeluarkan hingga 9.6 volt), bergantung pada seberapa cepat anda menghidupkan motor. Secara teknikal anda dapat menghasilkan lebih banyak, tetapi itu akan memanaskan motor dan merosakkannya.
- Soldering Iron adalah salah satu alat terpenting untuk projek Teknikal. Ia membuat sambungan yang kukuh. Sekiranya anda tidak mengetahui mengenai mereka, anda boleh melihat banyak petunjuk hebat yang menunjukkan cara melakukannya. Juga, lihat gambarnya. (Ini mempunyai Iron, Dremel, dan puncak menyelinap ke dalam projek baru saya)
- Satu alat yang banyak dicari oleh projek Tech ialah Dremel. Dremels sangat berguna untuk mengubah ukuran PCB, mendapatkan bahagian yang tertutup rapat dan membuat barang menjadi lebih kecil.
Informasi berguna
hantar di sini
Langkah 20: Tidak Bertanggungjawab
Atas sebab-sebab tertentu, kategori yang tidak bertanggungjawab di instruktable.com telah dikeluarkan … kerana ini adalah kegemaran banyak orang, saya memutuskan untuk menghidupkannya semula dalam 'ible! Ini akan merangkumi perkara-perkara berbahaya, dan apa sahaja yang boleh membuat anda menghadapi masalah … Jadi, ada beberapa perkara yang perlu anda jaga ketika membuat perkara yang tidak bertanggungjawab tidak dapat dilaksanakan. Anda perlu menjelaskan bahawa anda tidak bertanggungjawab atas kerosakan yang disebabkan oleh produk ible anda. Ini penting kerana anda tidak mahu orang menyalahkan (atau bahkan cuba menuntut) anda untuk apa-apa. Cth: "TANGGUNGJAWAB- Saya TIDAK bertanggung jawab atas apa sahaja yang anda lakukan atau apa sahaja yang berlaku kerana ini boleh diarahkan. Sekiranya sesuatu yang buruk berlaku, itu adalah SALAH ANDA, BUKAN TAMBANG !!!!" Sebaik sahaja anda melakukannya, anda boleh terus membahayakan anda, arahan licik! - semua di atas oleh AnarchistAsian
Disyorkan:
Apa yang Anda Perlu & Pelajari: 4 Langkah
Apa yang Anda Perlu & Pelajari: Papan Raspberry Pi adalah perkara yang akan anda pelajari untuk digunakan di kelas ini. Jadi, apa itu dan dari mana asalnya? Raspberry Pi adalah komputer kecil, murah, dan dapat diprogramkan yang dibuat oleh Raspberry Pi Foundation. Salah satu asas yayasan
Terapkan Aplikasi Senarai Perkara Pertama Yang Anda Perlu Dilakukan: 8 Langkah
Terapkan Aplikasi Senarai Perkara Pertama Yang Anda Perlu Dilakukan: Sekiranya anda baru dalam pengekodan atau mempunyai pengekodan latar belakang, anda mungkin tertanya-tanya di mana untuk memulakan pembelajaran. Anda perlu belajar bagaimana, apa, di mana untuk membuat kod dan kemudian, setelah kod itu siap, bagaimana menyebarkannya untuk dilihat secara keseluruhan. Nah, kabar baik saya
Setiap Perkara Yang Perlu Anda Ketahui untuk Membangun DRONE Dengan FPV: 13 Langkah
Setiap Perkara yang Perlu Anda Ketahui untuk Membangun DRONE Dengan FPV: Jadi … membina drone boleh menjadi mudah dan sukar, baik mahal atau sah, ini adalah perjalanan yang anda masukkan dan berkembang dalam perjalanan … Saya akan mengajar anda apa yang anda perlukan, saya tidak akan merangkumi semua yang ada di pasaran tetapi hanya
Yang Anda Perlu Tahu Mengenai Relay: 6 Langkah (dengan Gambar)
Yang Anda Perlu Tahu Mengenai Relay: Apa itu Relay? Relay adalah suis yang dikendalikan secara elektrik. Banyak geganti menggunakan elektromagnet untuk mengendalikan suis secara mekanikal, tetapi prinsip operasi lain juga digunakan, seperti geganti keadaan pepejal. Relay digunakan jika perlu untuk mengawal
Bermula dengan Arduino: Apa yang Perlu Anda Ketahui: 4 Langkah (dengan Gambar)
Bermula dengan Arduino: Apa yang Perlu Anda Ketahui: Saya telah bekerja dengan Arduino dan elektronik selama bertahun-tahun sekarang, dan saya masih belajar. Dalam dunia pengawal mikro yang terus berkembang ini, mudah tersesat dan menjalankan lingkaran di sekitar diri anda untuk mencari maklumat. Dalam Arahan ini