Isi kandungan:

Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: 7 Langkah
Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: 7 Langkah

Video: Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: 7 Langkah

Video: Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: 7 Langkah
Video: vidio tawuran ngeriii badan ke potong 2024, November
Anonim
Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores
Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores

Tutorial ini akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat permainan lumba di dalam Scratch.

Langkah 1: Sebelum Memulakan Anda Perlu …

Sebelum Memulakan Anda Perlu …
Sebelum Memulakan Anda Perlu …
Sebelum Memulakan Anda Perlu …
Sebelum Memulakan Anda Perlu …

PowerPoint: Pembelian untuk Mac atau PC. Skratch: Percuma di

Langkah 2: Membuat Latar Belakang

Membuat Latar Belakang
Membuat Latar Belakang

1) Gunakan alat lukis percuma dan lukis trek.

2) Pastikan anda meninggalkan ruang di tengah untuk pemboleh ubah "Timer". Pastikan juga bahawa anda membuatnya cukup besar sehingga kereta dapat dilalui. 3) Trek lumba disimpan di panggung sprite di dalam Scratch. 4) Pastikan untuk menamakan setiap latar sebagai tahap 1 atau tingkat, sehingga anda tahu mengenai pengaturcaraan yang mana satu.

Langkah 3: Petua Latar Belakang

1) JANGAN membuat perkataan permulaan dan akhir di trek. * Sebabnya adalah jika anda melakukan kesalahan di trek, sukar untuk memperbaikinya. Juga di Scratch, ia hanya membenarkan satu teks per sprite.2) Akhir sekali. Jadikannya WAY COOL

Langkah 4: Skrin Menang dan Kalah

Skrin Menang dan Kalah
Skrin Menang dan Kalah
Skrin Menang dan Kalah
Skrin Menang dan Kalah

1) Skrin "anda menang" dan "anda kalah" harus dibuat di tab latar di bawah panggung sprite.2) Pastikan mesejnya Jelas, Ringkas, dan Meyakinkan.3) Gunakan kecerunan berwarna-warni, dan lukis dengan tangan!

Langkah 5: Membuat Grafik Kereta Racer

Membuat Grafik Kereta Racer
Membuat Grafik Kereta Racer
Membuat Grafik Kereta Racer
Membuat Grafik Kereta Racer

1) Jadikan grafik pelumba anda di dalam PowerPoint, seperti yang ini.

2) Jadikan ia menjolok mata, sehingga orang dapat melihatnya dari jauh. 3) Gunakan warna kecerunan seperti di layar menang dan kalah. 4) Lukiskan grafik dengan tangan. Jangan gunakan alat bulatan untuk membuat bulatan, lukis dan kemudian jika anda tidak menyukainya, edit. 5) Setelah anda selesai, pilih semua bentuk pelumba anda dan pergi untuk melukis dan klik tanah.

Langkah 6: Menukar Grafik

Menukar Grafik
Menukar Grafik

1) Setelah grafik dikumpulkan dan disimpan sebagai tayangan slaid. Anda harus menyimpannya sebagai fail JPEG, sehingga dapat diimport ke dalam Scratch.

2) Pertama pergi ke fail dan pergi untuk menyimpan sebagai … Selanjutnya di mana ia mengatakan format harus ada menu drop-down dan harus ada pilihan JPEG. Pilih JPEG dan simpan.

Langkah 7: Mengimport Grafik Ke Gores

Mengimport Grafik Ke Gores
Mengimport Grafik Ke Gores
Mengimport Grafik Ke Gores
Mengimport Grafik Ke Gores

1) Setelah anda selesai membuat grafik di PowerPoint, sudah tiba masanya untuk mengimportnya ke Scratch.

2) Di Scratch cari butang folder tepat di atas kotak sprite, dan cari fail yang ingin anda import. 3) Apabila semuanya selesai, grafik akan muncul di kotak sprite. 4) Setelah grafik diimport dengan betul, maka anda boleh memprogramnya.

Disyorkan: