Isi kandungan:
- Langkah 1: Sebelum Memulakan Anda Perlu …
- Langkah 2: Membuat Latar Belakang
- Langkah 3: Petua Latar Belakang
- Langkah 4: Skrin Menang dan Kalah
- Langkah 5: Membuat Grafik Kereta Racer
- Langkah 6: Menukar Grafik
- Langkah 7: Mengimport Grafik Ke Gores
Video: Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Tutorial ini akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat permainan lumba di dalam Scratch.
Langkah 1: Sebelum Memulakan Anda Perlu …
PowerPoint: Pembelian untuk Mac atau PC. Skratch: Percuma di
Langkah 2: Membuat Latar Belakang
1) Gunakan alat lukis percuma dan lukis trek.
2) Pastikan anda meninggalkan ruang di tengah untuk pemboleh ubah "Timer". Pastikan juga bahawa anda membuatnya cukup besar sehingga kereta dapat dilalui. 3) Trek lumba disimpan di panggung sprite di dalam Scratch. 4) Pastikan untuk menamakan setiap latar sebagai tahap 1 atau tingkat, sehingga anda tahu mengenai pengaturcaraan yang mana satu.
Langkah 3: Petua Latar Belakang
1) JANGAN membuat perkataan permulaan dan akhir di trek. * Sebabnya adalah jika anda melakukan kesalahan di trek, sukar untuk memperbaikinya. Juga di Scratch, ia hanya membenarkan satu teks per sprite.2) Akhir sekali. Jadikannya WAY COOL
Langkah 4: Skrin Menang dan Kalah
1) Skrin "anda menang" dan "anda kalah" harus dibuat di tab latar di bawah panggung sprite.2) Pastikan mesejnya Jelas, Ringkas, dan Meyakinkan.3) Gunakan kecerunan berwarna-warni, dan lukis dengan tangan!
Langkah 5: Membuat Grafik Kereta Racer
1) Jadikan grafik pelumba anda di dalam PowerPoint, seperti yang ini.
2) Jadikan ia menjolok mata, sehingga orang dapat melihatnya dari jauh. 3) Gunakan warna kecerunan seperti di layar menang dan kalah. 4) Lukiskan grafik dengan tangan. Jangan gunakan alat bulatan untuk membuat bulatan, lukis dan kemudian jika anda tidak menyukainya, edit. 5) Setelah anda selesai, pilih semua bentuk pelumba anda dan pergi untuk melukis dan klik tanah.
Langkah 6: Menukar Grafik
1) Setelah grafik dikumpulkan dan disimpan sebagai tayangan slaid. Anda harus menyimpannya sebagai fail JPEG, sehingga dapat diimport ke dalam Scratch.
2) Pertama pergi ke fail dan pergi untuk menyimpan sebagai … Selanjutnya di mana ia mengatakan format harus ada menu drop-down dan harus ada pilihan JPEG. Pilih JPEG dan simpan.
Langkah 7: Mengimport Grafik Ke Gores
1) Setelah anda selesai membuat grafik di PowerPoint, sudah tiba masanya untuk mengimportnya ke Scratch.
2) Di Scratch cari butang folder tepat di atas kotak sprite, dan cari fail yang ingin anda import. 3) Apabila semuanya selesai, grafik akan muncul di kotak sprite. 4) Setelah grafik diimport dengan betul, maka anda boleh memprogramnya.
Disyorkan:
Membuat Permainan Gores: 6 Langkah
Membuat Permainan Gores: Dalam tutorial ini kita akan membuat permainan di awal di mana pemain melompat mengelak merah dan cuba sampai ke akhir jika anda mempunyai masalah, sila komen dan pilih saya
Membuat Permainan Gores (FNaF): 4 Langkah
Membuat Permainan Awal (FNaF): I, eevee1tree. Akan Tunjukkan ANDA bagaimana membuat FNaF Game di SCRATCH !!! Sekiranya anda tidak tahu Scratch adalah laman web Programing di mana anda boleh membuat permainan, animasi, seni, dan dengan itu kami dapat menjadikan permainan seperti subjek kami untuk hari ini permainan FNaF
Cara Membuat Grafik untuk Permainan Gaya DDR: 8 Langkah
Cara Membuat Grafik untuk Permainan Gaya DDR: Tutorial ini akan menunjukkan langkah demi langkah cara membuat grafik untuk permainan gaya DDR di Scratch
Meletakkan Muzik ke dalam Permainan Balapan Gores: 3 Langkah
Memasukkan Muzik ke dalam Scratch Racing Game: Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah bagaimana memasukkan muzik anda sendiri ke dalam permainan balapan BIY Scratch
Memprogram Permainan Balapan dalam Goresan: 7 Langkah
Memprogram Game Balapan di Scratch: Tutorial ini akan menunjukkan kepada anda cara memprogram permainan lumba di dalam MIT's Scratch