Isi kandungan:
- Langkah 1: Pertama…
- Langkah 2: Memulakan Permainan
- Langkah 3: Menggerakkan Kereta
- Langkah 4: Menyentuh Perintah Warna
- Langkah 5: Pembolehubah Pemasa
- Langkah 6: Menukar Latar Belakang
- Langkah 7: Menyembunyikan dan Menunjukkan Sprite
Video: Memprogram Permainan Balapan dalam Goresan: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Tutorial ini akan menunjukkan kepada anda cara memprogram permainan lumba di dalam MIT's Scratch.
Langkah 1: Pertama…
1) Pergi ke https://www.scratch.mit.edu2) Cari Noah1194 di medan carian3) Klik pada permainan perlumbaan dan muat turunnya.
Langkah 2: Memulakan Permainan
1) Anda akan melihat bahawa di sprite kereta terdapat banyak skrip.
2) Lihat yang pertama di bahagian atas kiri yang dimulai dengan "ketika bendera diklik" 3) Program mengatakan: apabila bendera diklik tetapkan pemboleh ubah "pemasa" ke 30, buat kereta di kostum yang betul, dan bawa ke tempat yang betul di trek.
Langkah 3: Menggerakkan Kereta
1) Sekarang lihat skrip yang bermula dengan "ketika kekunci ditekan".
2) Keempat perintah inilah yang menjadikan kereta bergerak. 3) Mereka cukup sederhana. Mereka hanya menunjukkan arah ke arah kanan, kiri, atas, atau bawah dan bergerak ke arah itu.
Langkah 4: Menyentuh Perintah Warna
1) Sekiranya anda menatal ke bawah, anda akan melihat banyak arahan yang mempunyai perintah "menyentuh warna" di dalamnya.
2) Apa yang mereka katakan adalah, jika kereta itu menyentuh warna…. kemudian pergi ke peringkat seterusnya, atau pergi ke tempat di trek, atau tetapkan ukuran, dll.
Langkah 5: Pembolehubah Pemasa
1) Di sprite kereta cari skrip yang mempunyai pemboleh ubah "timer" di dalamnya.
2) Anda akan melihat bahawa terdapat perintah di dalam blok "selamanya". 3) Apa yang dikatakan oleh program itu adalah, apabila bendera diklik, tunggu sebentar, kemudian turunkan pemasa dengan -1. Kemudian dalam blok "if" tertulis, jika pemasa mencapai 0, kemudian siarkan permainan dan tetapkan pemasa ke 0.
Langkah 6: Menukar Latar Belakang
1) Pergi ke panggung sprite dan anda akan melihat skrip pendek yang bermula dengan "ketika saya menerima".
2) Semua perintah tersebut memberitahu sprite panggung untuk menukar latar belakang ketika masing-masing diterima.
Langkah 7: Menyembunyikan dan Menunjukkan Sprite
1) Di bawah sprite lain, seperti anak panah, atau sprite permulaan dan akhir, adalah perintah yang memintanya untuk mengundurkan dan menunjukkan.
2) Apabila sprite tidak diperlukan di trek atau harus muncul pada waktu tertentu anda memasukkan perintah menyembunyikan. Sekiranya anda mahu ia muncul pada waktu tertentu anda meletakkan persembunyian kemudian tunggu, kemudian tunjukkan.
Disyorkan:
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan petualangan
Buat Aplikasi "Hello World" Asas Dari Goresan dalam Flutter: 7 Langkah
Buat Aplikasi "Hello World" Asas Dari Awal di Flutter: Hai kawan-kawan, saya telah membuat Tutorial Flutter untuk Pemula. Sekiranya anda ingin memulakan pengembangan flutter sekarang, ini akan membantu anda Tutorial Flutter untuk Pemula
Mengitar semula CD Ke Kereta Balapan: 8 Langkah (dengan Gambar)
Mengitar semula CD Ke Kereta Balapan: Hai semua. Ini adalah kereta perlumbaan automatik kami sepenuhnya percuma dan automatik Sekiranya anda seorang Ibu Bapa, sangat sesuai untuk bermain dengan Anak-anak anda Menjadikannya sangat mudah, akan sangat menarik Saya akan membimbing anda, mari kita buat! ANDA PERLUKAN discRub
Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: 7 Langkah
Membuat Grafik untuk Permainan Balapan Gores: Tutorial ini akan menunjukkan kepada anda cara membuat permainan lumba di dalam Scratch
Meletakkan Muzik ke dalam Permainan Balapan Gores: 3 Langkah
Memasukkan Muzik ke dalam Scratch Racing Game: Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah bagaimana memasukkan muzik anda sendiri ke dalam permainan balapan BIY Scratch