Isi kandungan:

Peretas Peluncur Rudal Usb Anda ke "Autoturret yang bertujuan automatik!": 6 Langkah
Peretas Peluncur Rudal Usb Anda ke "Autoturret yang bertujuan automatik!": 6 Langkah

Video: Peretas Peluncur Rudal Usb Anda ke "Autoturret yang bertujuan automatik!": 6 Langkah

Video: Peretas Peluncur Rudal Usb Anda ke
Video: 【Multi Sub】 新婚當天親姊姊謀奪了我的家產和愛情,我一氣之下與陌生男子發生了關係,本以爲只是一夜情卻沒想到今後的人生與這個男人綁死,再想逃卻已經沒了機會。#霸道总裁 #灰姑娘 #甜宠 #爱情 2024, November
Anonim
Peretas Peluncur Rudal Usb Anda Ke
Peretas Peluncur Rudal Usb Anda Ke
Hack Pelancar Peluru Berpakaian Usb Anda Ke
Hack Pelancar Peluru Berpakaian Usb Anda Ke
Peretas Peluncur Rudal Usb Anda Ke
Peretas Peluncur Rudal Usb Anda Ke

Cara menjadikan peluncur peluru berpandu usb anda bertujuan sendiri. Instruksional ini akan mengajar anda untuk menjadikan peluncur peluru berpandu usb anda dalam autoturret yang akan mencari dan mensasarkan sasaran IR. (maaf hanya sasaran IR)

Langkah 1: Apa yang Anda Perlu

Apa yang kamu perlu!
Apa yang kamu perlu!
Apa yang kamu perlu!
Apa yang kamu perlu!

Apa yang saya perlukan?

Anda memerlukan: 1 wiimote: pc yang dilancarkan bluetooth 1 pelancar peluru berpandu Usb (duh!) Ducttape GlovePie (emulator input yang dapat diprogramkan) Anda boleh memuat turun glovepie dari: https://glovepie.org/poiuytrewq.php Sedikit pengalaman pengaturcaraan (bukan sangat perlu tetapi, membantu anda memahami bahagian pengaturcaraan dengan lebih baik)

Langkah 2: Persiapan

Persiapan
Persiapan

Gunakan ducttape untuk mengikat wiimote anda di bahagian atas pelancar missie. Pastikan peluru berpandu masih dapat menembak. Wiimote harus menunjuk ke depan, dan diletakkan di tengah peluncur peluru berpandu seperti pada gambar. Pastikan tidak menutup butang 1 dan 2 di wiimote, kerana anda perlu dapat menekannya untuk menyambungkannya ke PC anda (lihat langkah seterusnya).

Langkah 3: Menyambungkan Wiimote

Menyambungkan Wiimote
Menyambungkan Wiimote

Sekarang sambungkan wiimote anda ke komputer anda. Sekiranya anda sudah mengetahui cara melakukannya, anda boleh melangkau langkah ini.

Sekiranya anda menggunakan bluesoleil, lakukan ini: Buka bluesoleil dan tekan bola merah / oren di tengah-tengah skrin, ini akan menjadikan komputer anda mengimbas peranti bluetooth. Semasa komputer anda mengimbas, tekan dan tahan butang 1 dan 2 pada wiimote anda (LED sekarang akan mula berkedip) apabila komputer anda menemui wiimote anda, anda boleh melepaskan butang itu semula. Peranti wiimote akan muncul di skrin bluesoleil anda sebagai sesuatu seperti "Nintendo RVL-CNT-01" atau semacamnya. Sekarang klik dua kali peranti wiimote baru yang dijumpai oleh komputer anda. Ini akan menjadikannya mencari perkhidmatan yang mungkin. Ikon tetikus kini harus berubah menjadi oren. Klik ikon tetikus. Sekiranya ikon wiimote bertukar menjadi hijau, anda berjaya memasangkan wiimote anda ke komputer anda.

Langkah 4: Pengaturcaraan Bahagian1

Bahagian Pengaturcaraan1
Bahagian Pengaturcaraan1

Dengan wiimote anda yang disambungkan dengan betul ke komputer, anda seharusnya dapat menggunakan skrip glovepie dengannya. Buka GlovePIE dan masukkan ini:

debug = wiimote.dot1x jika wiimote.dot1y <462 maka keyboard. Down = true another keyboard. Down = false if wiimote.dot1y> 562 maka keyboard. Up = true other keyboard. Up = false if wiimote.dot1x <462 maka keyboard. Kiri = papan kekunci true other. Left = false jika wiimote.dot1x> 562 kemudian keyboard. Right = true other keyboard. Right = false Baris pertama tidak benar-benar diperlukan tetapi ia membantu anda melihat apakah wiimote anda berfungsi dengan betul. 2 baris seterusnya menangani mengarah mendatar. dan 2 terakhir menangani menegak bertujuan. Ia melakukannya dengan menekan butang kanan dalam perisian peluncur peluru berpandu berdasarkan di mana sasaran IR berada. Sekiranya perisian pelancar peluru berpandu anda menggunakan apa-apa selain kekunci anak panah untuk tujuan, anda perlu mengubah kodnya. Sekiranya anda mempunyai lebih daripada satu wiimote yang disambungkan ke komputer anda, kemudian ganti "wiimote" dengan "wiimote" diikuti dengan nombor apa yang anda mahu gunakan. Sebagai contoh, jika anda menggunakan wiimote kedua anda untuk ini, anda akan menulis "wiimote2". Sekiranya anda tidak pasti dengan nombor apa yang harus anda gunakan, letakkan "wiimote" tanpa nombor di sana dan GlovePIE kemungkinan besar akan mengetahuinya sendiri.

Langkah 5: Pengaturcaraan Bahagian 2: Menembak Peluru berpandu

Garis kod berikut akan menjaga mekanisme Menembak. Sekarang di akhir skrip tambahkan ini: wiimote. Led1 = wiimote.dot1vis wiimote. Led2 = wiimote.dot1vis wiimote. Led3 = wiimote.dot1vis wiimote. Led4 = wiimote.dot1vis Ini akan menjadikan LED pada wiimote menyala setiap kali boleh "melihat" cahaya inframerah. Ini memudahkan anda melihat apakah wiimote menerima isyarat IR. Sekarang kita akan menambah penggambaran. Ini akan menjadi lebih rumit daripada baris kod sebelumnya, tetapi saya harap anda memahaminya. Di akhir skrip tambahkan yang berikut: jika wiimote.dot1vis = true maka {if wiimote.dot1x> 412 dan wiimote.dot1x412 dan wiimote.dot1y <612 kemudian {keyboard. Enter = true keyboard. Enter = false}} Yang pertama talian memeriksa sama ada wiimote dapat "melihat" sebarang isyarat IR. Baris ke-2 memeriksa sama ada cahaya IR berada di tengah-tengah "bidang pandangan" wiimotes. Sekiranya betul, pelancar harus ditujukan dengan betul, dan pelancar akan menembak peluru berpandu. Sekiranya perisian pelancar peluru berpandu anda tidak menggunakan Enter untuk menembak peluru berpandu, anda harus menukar "papan kekunci. Masukkan" ke kekunci apa sahaja yang digunakan perisian anda.

Langkah 6: Selesai

Selesai
Selesai

Kini anda mempunyai turet pelancar wiimote / peluru berpandu automatik sepenuhnya. Buka perisian pelancar peluru berpandu anda, dan sambungkan pelancar peluru berpandu. Sekiranya anda telah mengatur semuanya dengan betul, anda boleh terus maju dan memulakan skrip GlovePIE dengan memukul lari, kemudian beralih ke perisian pelancar peluru berpandu anda dan menonton ketika pelancar peluru berpandu bertujuan dan menembak pada sasaran IR. Ia akan dapat menargetkan apa sahaja yang memancarkan sinaran InfraRed, seperti lilin, alat kawalan jauh atau bar sensor wii. Sekiranya anda menghadapi masalah atau mempunyai pertanyaan untuk saya, tinggalkan komen atau hantarkan mesej peribadi, dan saya dengan senang hati akan membantu.

Disyorkan: