
Isi kandungan:
- Langkah 1: Bahagian
- Langkah 2: Alat
- Langkah 3: Memotong Tengah Kabel
- Langkah 4: Melucutkan hujung Kabel
- Langkah 5: Memateri Tombol Tekan
- Langkah 6: Memateri Palam
- Langkah 7: Kawalan Kualiti
- Langkah 8: Sambungkan ke Input dan Output Audio
- Langkah 9: Beberapa Perisian
- Langkah 10: Momen Penyambungan
- Langkah 11: Kegunaan? Pelepasan Foto
- Langkah 12: Aplikasi: Monalisa "bayangan Suara"
- Langkah 13: Kemungkinan Penambahbaikan dan Pengubahsuaian
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01
Butang tekan adalah salah satu komponen asas untuk menangkap tindakan anda. Anda boleh menekan butang untuk melakukan sesuatu secara dinamik. Sudah ada beberapa cara untuk menggunakan butang tekan dalam projek anda (mis. Menggodam tetikus dan papan kekunci, atau Arduino, penerima, MCK). Ini mencari cara alternatif untuk menggunakan butang tekan dengan input dan output audio. Kami juga menghadirkan aplikasi instruksional ini dari karya "bayangan suara" Monalisa. Yang anda perlukan hanyalah butang tekan, beberapa pematerian, dan beberapa perisian. Catatan: Ini adalah siri "Bagaimana untuk bersekutu dengan Audio". Sila lihat yang lain: Fader, dan Sensor.
Langkah 1: Bahagian
Semua komponen berikut boleh didapati di kedai elektronik tempatan anda (mis. Maplin di UK, RadioShack di Amerika Syarikat, Tokyu-Hands di Jepun). 1 Tombol tekan Pada masa ini, kami memilih butang dengan suis pengunci tekan terus / mati. Walau bagaimanapun, anda boleh memilih butang tekan tanpa kunci, suis togol, atau saklar kaki sebaliknya.2 Plug Mono 3.5mmSatu untuk input audio dan satu lagi untuk output audio.1 Kabel BerkembarAnda boleh menggunakan kabel pembesar suara untuk tujuan ini. Panjangnya bergantung pada berapa lama yang anda mahukan.
Langkah 2: Alat
Ini adalah alat standard untuk memasang projek ini. Saya meminjam sebahagian daripada senarai dari karya hebat greyhathacker45, terima kasih! Soldering IronSolderMultimeterWire strippersNippersSolder-suckerMembantu tangan
Langkah 3: Memotong Tengah Kabel
Potong satu baris kabel (biasanya kabel mempunyai tanda untuk satu sisi) di tengah. Kemudian lepaskan bahagian pemotong.
Langkah 4: Melucutkan hujung Kabel
Tanggalkan hujung kabel.
Langkah 5: Memateri Tombol Tekan
Sekarang anda sudah bersedia untuk memateri butang tekan ke tengah kabel. Sebelum memateri, bahagian pemotong kabel perlu dipintal untuk mengelakkan peregangan.
Langkah 6: Memateri Palam
Kemudian anda siap menyolokkan palam ke setiap hujung kabel. Pastikan untuk memateri bahagian suis kabel ke bahagian tengah palam. Sebelum memateri, penutup palam perlu dipasang di kabel dan bahagian pemotong kabel perlu dipintal untuk mengelakkan peluasan. Selepas pematerian, pasangkan penutup untuk palamnya.
Langkah 7: Kawalan Kualiti
Kini anda mempunyai satu set suis, dua palam, dan kabel. Menggunakan multimeter pada rintangan antara palam. Petua (sebelah atas) mestilah infiniti dan landasan (sebelah bawah) mestilah sifar.
Langkah 8: Sambungkan ke Input dan Output Audio
Sekarang anda mempunyai perkakasan yang berfungsi, jadi mari sambungkan setiap sisi palam ke input dan output audio.
Langkah 9: Beberapa Perisian
Buka persekitaran pengaturcaraan anda (mis. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Sekiranya dapat menangani input dan output audio, persekitaran apa-apa. Pada masa ini, kami menggunakan MaxMSP dan Data Murni. Tetapkan isyarat audio (mis. Gelombang sinus 10000Hz) untuk output audio. Tetapkan kalkulator kelantangan untuk input audio. Pada masa ini, kami menggunakan objek meter ~ di MaxMSP, dan objek ambang ~ pada Data Murni. Tambahkan penerima untuk kalkulator / ambang. Pada masa ini kita menggunakan objek 'toggle' pada MaxMSP, dan objek 'print' pada Pure Data. Berikut adalah contoh asas tampalan MaxMSP dan Pure Data. MaxMSP: pushbutton-001.maxpat Data Murni: pushbutton-001.pd
Langkah 10: Momen Penyambungan
Mulakan audio, tekan butang, dan dapatkan sambungan! Anda sudah bersedia menggunakan butang tekan dengan projek anda. Sekiranya tidak berfungsi, anda hanya perlu menyesuaikan kelantangan untuk output audio.
Langkah 11: Kegunaan? Pelepasan Foto
Terdapat banyak kemungkinan penggunaan untuk menekan butang dengan Input dan Keluaran Audio. Salah satu bidang yang boleh dilaksanakan adalah kawalan jauh. Kami membuat Siaran Foto dengan arahan ini. Anda boleh mengambil gambar anda dengan kamera web terbina dalam dari jauh. Inilah persediaannya. Anda perlu menyiapkan diri anda (dan rakan anda) untuk bergambar. Dalam perisian anda, anda menambah fungsi kawalan kamera web. Pada masa ini, kami membuat patch dengan MaxMSP di Mac OSX. Kami menggunakan skrip epal untuk mengawal kamera web dan objek shell untuk menjalankan skrip. Anda boleh memuat turun objek shell dari sini! Sekarang, anda boleh mengambil gambar anda dari jauh! Berikut adalah skrip epal dan patch MaxMSP (photorelease.zip). Anda hanya perlu meletakkan kedua-dua fail dalam folder yang sama dan menjalankan patch. Skrip Apple: takephoto.scptMaxMSP: camera-002.maxpat
Langkah 12: Aplikasi: Monalisa "bayangan Suara"
Monalisa "shadow of the sound" adalah pemasangan berdasarkan platform perisian Monalisa yang memungkinkan untuk "melihat suara, mendengar gambar". Dalam karya ini, kami mengesan pengaliran butang tekan semasa hidup / mati isyarat audio.
Langkah 13: Kemungkinan Penambahbaikan dan Pengubahsuaian
Anda boleh menggunakan butang dan suis jenis lain. Anda boleh menggunakan dua butang tekan dengan palam stereo 3.5mm dan kabel tiga. Sekiranya anda memerlukan lebih banyak butang tekan, anda boleh melanjutkan dengan antara muka audio luaran. Pada masa ini, anda perlu menggunakan palam yang betul untuk port antara muka audio.
Disyorkan:
Litar Pemasangan SSR Dengan Tombol Tekan: 6 Langkah (dengan Gambar)

SSR Latching Circuit With Push Button: Saya bercadang untuk menambahkan beberapa alat kuasa di bahagian bawah meja kerja saya sehingga saya dapat membuat penghala meja misalnya. Alat-alat akan dipasang dari bahagian bawah pada semacam plat yang boleh ditanggalkan sehingga mereka boleh ditukar ganti. Sekiranya anda berminat untuk melihat
Arduino Piano Dengan Tombol Tombol Tekan: 3 Langkah

Arduino Piano With Push Button Switches: Created by: Haotian YeOverview: Ini adalah papan piano dengan lapan butang tekan butang yang membolehkan anda memainkan satu oktaf (Do Re Mi Fa So La Si Do) dan dengan satu oktaf ini anda boleh cuba bermain beberapa lagu yang anda suka. Untuk projek ini terdapat beberapa imp
Mikrokontroler AVR. Togol LED Menggunakan Suis Tombol Tekan. Menolak Butang Tekan: 4 Langkah

Mikrokontroler AVR. Togol LED Menggunakan Suis Tombol Tekan. Menolak Butang Tekan: Di bahagian ini, kita akan belajar Cara membuat kod program C untuk ATMega328PU untuk menukar status ketiga LED mengikut input dari tombol suis. Kami juga telah mencari jalan keluar untuk masalah ini ialah 'Switch Bounce'. Seperti biasa, kami
Cara Menghubungkan Fader Dengan Input dan Output Audio: 14 Langkah

Cara Menghubungkan Fader Dengan Input dan Output Audio: Fader adalah salah satu komponen asas untuk mencampurkan konsol. Anda boleh mengawal sumber anda secara dinamik dengan pergerakan fader. Sudah ada beberapa cara untuk menggunakan butang tekan dalam projek anda (mis. Menggodam tetikus dan papan kekunci, atau Arduino, penerima, MC
Cara Menghubungkan Sensor Dengan Input dan Output Audio: 15 Langkah

Cara Menghubungkan Sensor Dengan Input dan Output Audio: Sensor adalah salah satu komponen asas untuk menangkap persekitaran fizikal. Anda dapat memperoleh perubahan cahaya dengan CDS photocell, anda dapat mengukur ruang dengan sensor jarak, dan anda dapat menangkap pergerakan anda dengan accelerometer. Terdapat kawasan