Isi kandungan:
- Langkah 1: Entradas Y Salidas
- Langkah 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
- Langkah 3: El Código
- Langkah 4: Usando El Potenciómetro
Video: Programa Utama De Arduino: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
El Arduino es un micro / controlador que se programa desde una computadora. Una vez descargado el Arduino IDE, y conectada la comptadora, seleccionar el tipo de placa y el puerto bersiri (instrucciones acá).
El lenguaje de programación que se utiliza es C / C ++, que es un lenguaje bastante sederhana. Un programa es una secuencia de instrucciones que le indica al Arduino que hacer, paso a paso. Oleh esa misma razón, tidak perlu difahami untuk memprogramkan program, es como si escribiéramos instruksiones un una hoja de papel, instruksiones justas en cada paso.
Oleh itu, pengguna:
- Arduino UNO
- Potenciómetro de 10K
- Kabel pelompat
- Papan roti
Langkah 1: Entradas Y Salidas
La utilidad del Arduino, es poder conectar entradas, es decir, información que entra, y salidas, mandar información o ejecutar alguna acción, como mover un motor o prender una luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden cable conectar, como se ve en la foto
El Arduino Tiene:
- Sección de poder. Salidas de 5V y 3.3V para alimentar sensores o actuadores, GND, que es la tierra, y también entradas de voltaje, apra alimentar de electricidad el Arduino en ciertas aplicaciones
- Sección de entradas analógicas: Allí se pueden conectar cualquier sensor que lea voltajes entre 0 y 5V. Están marcadas como A0 a A5
- Sección de entradas y salidas digitales: marcadas de 0 a 13. Estas pueden ser utilizadas como entradas o salidas, es decir, puede entrar información en forma de voltajes (solamente alto o bajo), o emitir voltajes alto o bajo, o variabel entre 0V y 5V
El objetivo de la programación es poder leer e interpreter esa información procesarla y luego hacer algo con esa información, como mover un motor o desplegarla en una pantalla.
Langkah 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
Un potenciómetro permite controlar la cantidad de corriente que pasa. Son muy comunes para controlar el volumen de aparatos de audio.
Como se ve en la foto tiene 3 conexiones, las de mas afuera van una a 5V y la otra a GND. En el Arduino se conectan a 5V, GND y la del centro a A0, como se ve en la foto (en la foto se utiliza el cable anaranjado para 5V, cable negro para GND, y el amarillo para A0).
Langkah 3: El Código
De la línea 1 a la 4, contiene la seccion de setup, y de las líneas 6 a la 10, la sección de loop.
Persediaan:
- La primera línea, "dekara" la función setup. Deklarasi pentingnya semua vamos dan ciri khas untuk persediaan.
- En la línea 2 "pinMode (A0, INPUT);" indica al Arduino que el pin A0, se va a utilizar para entrada de información.
- La línea 3, "Serial.begin (9600);" indica que el Arduino se va conectar con la computadora, para poder ver los números, por el puerto serial a una velocidad de 9600 baudios.
- Perhatikan como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" al final. esto indica que allí termina una instrucción.
Gelung:
- Línea 6 "Decara" donde inicia la función loop.
- Linea 7, le decimos al arduino, contruya una variabel de tipo entero "int", que la queremos llamar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro, y que a esa variabel, le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead (A0)", perhatikan como la línea también termina en punto y koma.
- La siguiente línea, la 8, le indica al Arduino que mande esa información, almacenada en "val", por el puerto bersiri a la computadora.
Una vez complete, presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el código lengkap:
batal persediaan () {
pinMode (A0, INPUT);
Serial.begin (9600);
}
gelung kosong () {
int val = analogRead (A0);
Serial.println (val);
}
Langkah 4: Usando El Potenciómetro
Una vez cargado, abrir el monitor serial (el botón que tiene una lupa como en la foto). Aparece el monitor serial que indica la lectura. Noto como los valores van de 0 a 1023, cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
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