Isi kandungan:
- Langkah 1: Bina Casis
- Langkah 2: Tambahkan Modul Raspberry Pi dan L298N
- Langkah 3: Sambungkan Litar
- Langkah 4: Aktifkan Kamera
Video: Pandu Rover (Mainan Kereta) Melalui Internet: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Apa yang anda akan bina
Tutorial ini mengajar anda cara membina rover yang boleh didorong menggunakan telefon bimbit anda. Ia termasuk suapan video langsung dan antara muka kawalan untuk memandu. Oleh kerana rover dan telefon anda berdua mempunyai akses internet, kereta mainan itu dapat dikendalikan dari seluruh dunia.
Keperluan dan Bahan
Raspberry Pi disambungkan ke internet
Kamera Raspberry Pi
Raspian Buster (atau ffmpeg dipasang secara manual)
Komponen Casis: Kit casis Zumo, 2 motor mikro, modul L298N, 4 bateri AA
Sumber Kuasa Luaran, misalnya Anker PowerCore + Mini
Wayar, pita, bahan pembungkus busa, tali getah
Langkah 1: Bina Casis
Ikuti 6 minit 15 saat pertama video tutorial ini untuk membina casis.
Langkah 2: Tambahkan Modul Raspberry Pi dan L298N
Potong sekeping busa untuk bertindak sebagai bantal antara Raspberry Pi dan casis, dan sekeping busa lain untuk duduk di antara Modul Raspberry Pi dan L298N. Kemudian pasangkannya ke casis menggunakan gelang getah. Sambungkan Kamera Raspberry Pi.
Langkah 3: Sambungkan Litar
Sambungkan motor ke sisi modul L298N. Sambungkan pin 19, 20, 21, dan 26 ke pin kawalan modul L298N. Sambungkan wayar arde antara Raspberry Pi dan modul L298N, dan akhirnya sambungkan bateri (terletak di bawah casis) ke tanah L298N dan + 12V.
Tambahkan sedikit penebat busa di bawah sumber kuasa luaran, dan selamatkannya menggunakan gelang getah. Ketik kamera ke peranti untuk mengelakkannya bergerak semasa memandu. Sambungkan sumber kuasa ke Raspberry Pi, dan tambahkan tapak roda jika anda belum melakukannya.
Langkah 4: Aktifkan Kamera
Kamera mesti diaktifkan pada Raspberry Pi menggunakan arahan:
sudo raspi-config
Lawati dokumentasi rasmi untuk maklumat lebih lanjut.
Disyorkan:
Mainan Beralih-Adapt: Mainan Kereta Api Uap Yang Boleh Diakses !: 7 Langkah (dengan Gambar)
Mainan Switch-Adapt: Mainan Kereta Api Steam Dibuat Diakses !: Penyesuaian mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor terhad atau kurang upaya perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
Mengawal Aplikasi Led Melalui Blynk Menggunakan Nodemcu Melalui Internet: 5 Langkah
Mengawal Led Melalui Aplikasi Blynk Menggunakan Nodemcu Melalui Internet: Halo Semua Hari Ini Kami Akan Menunjukkan kepada Anda Bagaimana Anda Boleh Mengendalikan LED Menggunakan Telefon Pintar Melalui Internet
Mainan Switch-Adapt: Mainan Tangga Tangga Mendaki: 7 Langkah
Mainan Switch-Adapt: Climbing Stairs Track Toy: Adaptasi mainan membuka jalan baru dan penyelesaian khusus untuk membolehkan kanak-kanak dengan kemampuan motor terhad atau kurang upaya perkembangan untuk berinteraksi dengan mainan secara bebas. Dalam banyak kes, kanak-kanak yang memerlukan mainan yang disesuaikan tidak dapat
Kawal Peranti Melalui Internet Melalui Penyemak Imbas. (IoT): 6 Langkah
Kawal Peranti Melalui Internet Melalui Penyemak Imbas. (IoT): Dalam Instructable ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana anda dapat mengawal peranti seperti LED, Relay, motor dll melalui internet melalui penyemak imbas web. Dan anda boleh mengakses kawalan dengan selamat ke mana-mana peranti. Platform web yang saya gunakan di sini adalah lawatan RemoteMe.org
Pike - Pandu Lebih Selamat, Pandu Lebih Pintar, Pandu Pike !: 5 Langkah
Pike - Pandu Lebih Selamat, Pandu Lebih Pintar, Pandu Pike !: Selamat datang ke projek saya yang bernama Pike! Ini adalah projek sebagai sebahagian daripada pendidikan saya. Saya pelajar NMCT di Howest di Belgium. Tujuannya adalah untuk membuat sesuatu yang pintar dengan menggunakan Raspberry Pi. Kami mempunyai kebebasan sepenuhnya di mana kami ingin menjadikan pintar. Bagi saya ia