Isi kandungan:

Interaktif Cerita (Permainan Gores): 8 Langkah
Interaktif Cerita (Permainan Gores): 8 Langkah

Video: Interaktif Cerita (Permainan Gores): 8 Langkah

Video: Interaktif Cerita (Permainan Gores): 8 Langkah
Video: IPA Kelas 8 - Pesawat Sederhana | GIA Academy 2024, Julai
Anonim
Cerita Interaktif (Permainan Gores)
Cerita Interaktif (Permainan Gores)

Ini akan menjadi tutorial bagaimana membuat permainan dengan awal dengan dialog, dan sprite. Ini juga akan mengajar anda untuk menambahkan klip ke dalam permainan anda, dan masa, termasuk siaran dan banyak lagi.

Bekalan:

Komputer riba / Komputer. Google chrome atau dan carian web.

Langkah 1: Cara Mengambil Langkah Pertama

Cara Mengambil Langkah Pertama
Cara Mengambil Langkah Pertama

Sekiranya anda mahukan permainan yang kelihatan realistik, anda pasti ingin membuat butang mula, dan ini adalah cara anda membuatnya. Mula-mula anda ingin memastikan apabila pengguna mengklik butang anda, acara permainan Triger.

Pertama yang perlu anda lakukan ialah ambil blok (Ketika sprite ini diklik) dan tambahkan kod sembunyi dan blok kod siaran. Blok sembunyi adalah untuk menyembunyikan butang ketika anda mengkliknya sehingga tidak akan mengganggu permainan anda yang lain. Seterusnya butang siaran ada sehingga apabila butang diklik, ia akan mengatur acara pertama. Pastikan sebutkan setiap siaran agar anda tidak keliru.

Langkah 2: Langkah 2 Siapkan Cerita

Langkah 2 Siapkan Cerita
Langkah 2 Siapkan Cerita

Ini adalah sekumpulan kod asas untuk permainan anda. Untuk membuat permainan anda, anda harus menyiapkan ceritanya agar pembaca anda tidak keliru. Yang mesti anda buat hanyalah membuat cerita dengan cerita anda, kemudian anda ingin meletakkannya di latar belakang, dan biarkan di sana selama beberapa saat. Sebaik sahaja anda memberi pembaca masa yang cukup untuk membacanya, anda kemudian boleh masuk ke dalam cerita.

Langkah 3: Langkah 3 Buat Dialouge

Langkah 3 Buat Dialouge
Langkah 3 Buat Dialouge

Apa yang anda mahu lakukan adalah mempunyai banyak watak dalam perbualan anda. Sprite dapat membantu menunjukkan setiap watak dalam perbualan. Sudah ada fungsi untuk dialog, tetapi jika anda mahu permainan anda kelihatan lebih baik, anda boleh membuat sprite yang terpisah dengan apa yang diperkatakan oleh watak.

Langkah 4: Langkah 4 Menambah Kotak Dialog Itu

Langkah 4 Menambah Kotak Dialog
Langkah 4 Menambah Kotak Dialog
Langkah 4 Menambah Kotak Dialog Itu
Langkah 4 Menambah Kotak Dialog Itu

Apa yang ingin anda lakukan terlebih dahulu adalah membuat kostum untuk setiap bahagian dialog anda. Kami melakukan ini supaya kami dapat menukar pakaian setiap kali siaran dihantar dan dihantar untuk membuat perbincangan watak. Jadi sekarang yang ingin anda lakukan ketika saya menerima (siaran), tunjukkan kostum anda dan ubah sprite ke sprite lain, sehingga kelihatan seperti watak-watak sedang bercakap. Seterusnya anda ingin menambahkan penantian (saat) sehingga pembaca anda mempunyai masa untuk membaca dialog anda.

Langkah 5: Langkah 5 Klip

Langkah 5 Klip
Langkah 5 Klip

Apabila anda ingin menunjukkan klip dalam permainan anda, anda boleh memuat naik video atau gif, tetapi video itu akan menjadi 1 bingkai akan menjadi sprite, dan selebihnya adalah kostum. Oleh itu, apa yang anda mahu lakukan ialah membalikkan setiap kostum seperti buku flip. Yang harus anda lakukan hanyalah menambahkan fungsi mengulang dan menambah berapa kali mengulang berdasarkan bingkai. Kemudian anda ingin menambahkan blok kostum seterusnya ke fungsi ulangan, anda juga ingin menambahkan menunggu.1 saat tetapi jurang antara setiap bingkai sehingga keseluruhan perintah mempunyai masa untuk membalikkan setiap bingkai. Kemudian setelah klip selesai tambahkan blok sembunyikan di hujungnya untuk menyembunyikan klip dan beralih ke kisah anda.

Langkah 6: Langkah 6 Tanya Pengguna Anda

Langkah 6 Tanya Pengguna Anda
Langkah 6 Tanya Pengguna Anda

Ini mudah seperti butang mula. Apa yang anda mahu lakukan ialah mendapatkan blok sprite ketika diklik. Kita boleh menggunakan blok itu sehingga ketika pengguna mengklik ya atau tidak, ia akan melakukan 2 tindakan yang berbeza. Apa yang ingin kami lakukan ialah membuat 2 sprite yang berasingan. Ya dan Tidak. Seterusnya buat 2 siaran berbeza untuk setiap sprite. Tambahkan siaran ke blok ketika sprite diklik sehingga setiap kali mereka memilih pilihan, ia akan mengarah ke bahagian cerita yang berbeza, dan mempengaruhi cerita secara keseluruhan.

Langkah 7: Langkah 7 Asas untuk Pemula dan Tambahan

Langkah 7 Asas untuk Pemula dan Tambahan
Langkah 7 Asas untuk Pemula dan Tambahan
Langkah 7 Asas untuk Pemula dan Tambahan
Langkah 7 Asas untuk Pemula dan Tambahan

Langkah asasnya adalah mengetahui bahawa bendera hijau memulakan permainan anda. Oleh itu, selalu tambah butang When flag diklik pada setiap sprite. Seterusnya anda ingin membuat siaran. Siaran membantu memimpin 1 acara ke acara lain. Yang terbaik untuk mengatur setiap siaran mengikut nombor, jadi 1234.

Menjadikan permainan anda bersih. Anda tidak mahu semua sprite anda ditunjukkan dengan segera, jadi apa yang anda lakukan adalah menggunakan blok sembunyi. Letakkan blok sembunyi di bawah setiap Apabila bendera diklik, ini menyembunyikan sprite. Seterusnya gunakan blok pertunjukan untuk menunjukkan watak anda pada bila-bila masa dalam cerita.

Langkah 8: Itu

Jadi apa yang anda fikirkan. Semoga anda dapat mengetahui sesuatu dari ini. Berharap ini membantu.

Disyorkan: