Isi kandungan:
- Langkah 1: Menguji Skrin
- Langkah 2: Membina Gogal Berdasarkan IPD Anda
- Langkah 3: Sambungkan MPU6050 ke Arduino Nano anda
- Langkah 4: Menguji MPU6050 Dengan Unity 3D
- Langkah 5: Kod Akhir Arduino
- Langkah 6:
- Langkah 7:
- Langkah 8: SOKONG PROJEK INI
![Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR: 8 Langkah Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR: 8 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-13-j.webp)
Video: Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR: 8 Langkah
![Video: Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR: 8 Langkah Video: Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR: 8 Langkah](https://i.ytimg.com/vi/gfqEvDdL-Zo/hqdefault.jpg)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
![Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR Sistem Penjejakan Gerak Kepala untuk VR](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-14-j.webp)
Nama saya Sam KODO, Dalam tuto ini, saya akan mengajar anda langkah demi langkah bagaimana menggunakan sensor Arduino IMU untuk membina sistem penjejakan kepala untuk VR.
Dalam projek ini, anda memerlukan:
- HDMI Paparan LCD:
www.amazon.com/Elecrow-Capacitive-interfac…
- Nano arduino
www.amazon.com/ELEGOO-Arduino-ATmega328P-W…
Diameter -5mm untuk lensa (Atau boleh membina sendiri menggunakan botol air)
-Giroskop paksi 9 untuk penjejakan gerakan kepala
www.amazon.com/HiLetgo-Gyroscope-Accelerat…
- Pencetak 3D
-Kipas untuk menyejukkan kad skrin tetapi menjadi pilihan
Langkah 1: Menguji Skrin
![Menguji Skrin Menguji Skrin](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-15-j.webp)
Anda perlu memastikan bahawa skrin anda disokong oleh kad komputer anda dengan menyambungkan bekalan kuasa dan HDMI ke komputer anda.
Klik kanan ke desktop anda> tetapan paparan> paparan, anda akan melihat skrin kedua anda di suatu tempat …
kemudian klik pada itu, skrin LCD anda harus memaparkan skrin komputer anda.
Sekiranya semuanya berfungsi dengan baik, maka anda sudah bersedia untuk meneruskan langkah kedua.
Langkah 2: Membina Gogal Berdasarkan IPD Anda
![Membangun Gogal Berdasarkan IPD Anda Membangun Gogal Berdasarkan IPD Anda](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-16-j.webp)
![Membangun Gogal Berdasarkan IPD Anda Membangun Gogal Berdasarkan IPD Anda](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-17-j.webp)
![Membangun Gogal Berdasarkan IPD Anda Membangun Gogal Berdasarkan IPD Anda](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-18-j.webp)
Pada tahap ini, anda harus tepat seperti yang anda boleh, IPD akan membolehkan alat dengar anda memberi anda pengalaman mendalam yang lebih baik.
Anda boleh mengetahui cara mengukurnya dengan mengikuti pautan ini:
doc-ok.org/?p=898
Setelah anda mempunyai nilai jarak yang betul untuk mata anda, anda boleh mencetak 3D kacamata dan permukaan lain untuk memegang kad grafik untuk skrin.
Dimensi akan bergantung pada ukuran skrin LCD anda
Langkah 3: Sambungkan MPU6050 ke Arduino Nano anda
![Menyambungkan MPU6050 Anda ke Arduino Nano Anda Menyambungkan MPU6050 Anda ke Arduino Nano Anda](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-19-j.webp)
Setelah berjaya menyambung MPU6050 muat naik lakaran ini ke Arduino anda untuk menguji Giroskop.
Dengan membuka Monitor bersiri, anda akan melihat nilai yang ditampilkan semasa menggerakkan Mpu650 Gyro dalam paksi dan sudut yang berbeza…
github.com/SamKodo/Gyroscop_Master
Langkah 4: Menguji MPU6050 Dengan Unity 3D
![Menguji MPU6050 Dengan Unity 3D Menguji MPU6050 Dengan Unity 3D](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-20-j.webp)
Sebelum memuat naik Sketsa ke Arduino nano anda, jangan lupa memasang perpustakaan ke folder Arduino anda, anda boleh menemui perpustakaan dari pautan GitHub:
github.com/ElectronicCats/mpu6050
Langkah 5: Kod Akhir Arduino
Setelah semuanya berfungsi dengan sempurna, muat naik semula kod akhir ini ke Arduino anda dan buka projek Unity anda.
Buat Objek Permainan sederhana seperti Cube dan tampal kod Unity C # di bawah Arduino Code dari fail.
Sekiranya semuanya baik-baik saja, anda mesti melihat objek Cube atau 3D anda berputar semasa anda menggerakkan Giroskop anda.
Perhatikan bahawa, untuk memindahkan Kamera dari Gyro agar mempunyai pandangan 360, anda perlu melampirkan kod ke kamera dari pemandangan anda dan membuat skrin sisi ke sisi dari projek anda.
github.com/SamKodo/Sensor_Code
Langkah 6:
Langkah 7:
![Imej Imej](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-318-21-j.webp)
github.com/SamKodo/Unity_Code/tree/master
Langkah 8: SOKONG PROJEK INI
www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=FFRGT8XM53BQL
Disyorkan:
Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Foton Zarah: 4 Langkah
![Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Foton Zarah: 4 Langkah Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Foton Zarah: 4 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-351-15-j.webp)
Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Foton Partikel: MPU-6000 adalah Sensor Pengesanan Gerak 6-Paksi yang mempunyai akselerometer 3-Paksi dan giroskop 3-Paksi yang tertanam di dalamnya. Sensor ini mampu mengesan kedudukan dan lokasi objek dengan tepat dalam satah 3 dimensi. Ia boleh digunakan
Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Arduino Nano: 4 Langkah
![Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Arduino Nano: 4 Langkah Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Arduino Nano: 4 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-353-34-j.webp)
Motion Tracking Menggunakan MPU-6000 dan Arduino Nano: MPU-6000 adalah Sensor Motion Tracking 6-Axis yang mempunyai accelerometer 3-Axis dan giroskop 3-Axis yang tertanam di dalamnya. Sensor ini mampu mengesan kedudukan dan lokasi objek dengan tepat dalam satah 3 dimensi. Ia boleh digunakan
Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Raspberry Pi: 4 Langkah
![Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Raspberry Pi: 4 Langkah Penjejakan Gerak Menggunakan MPU-6000 dan Raspberry Pi: 4 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10207-j.webp)
Motion Tracking Menggunakan MPU-6000 dan Raspberry Pi: MPU-6000 adalah Sensor Motion Tracking 6-Axis yang mempunyai accelerometer 3-Axis dan giroskop 3-Axis yang tertanam di dalamnya. Sensor ini mampu mengesan kedudukan dan lokasi objek dengan tepat dalam satah 3 dimensi. Ia boleh digunakan
QeMotion - Penjejakan Gerak untuk Setiap Headset !: 5 Langkah (dengan Gambar)
![QeMotion - Penjejakan Gerak untuk Setiap Headset !: 5 Langkah (dengan Gambar) QeMotion - Penjejakan Gerak untuk Setiap Headset !: 5 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25405-j.webp)
QeMotion - Pelacakan Gerak untuk Setiap Headset !: Gambaran keseluruhan: Peranti ini membolehkan anda memanfaatkan pergerakan kepala anda untuk mencetuskan peristiwa pada dasarnya permainan video apa pun. Ia berfungsi dengan mengesan pergerakan kepala anda (atau headset yang berkenaan) dan mencetuskan menekan papan kekunci untuk pergerakan tertentu. Oleh itu, komp
Penjejakan Gerak Mata Menggunakan Sensor Inframerah: 5 Langkah
![Penjejakan Gerak Mata Menggunakan Sensor Inframerah: 5 Langkah Penjejakan Gerak Mata Menggunakan Sensor Inframerah: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1833-80-j.webp)
Penjejakan Gerakan Mata Menggunakan Sensor Inframerah: Saya menggunakan sensor inframerah untuk merasakan pergerakan mata dan mengawal LED. Saya membuat bola mata dengan LED Tape NeoPixel