Isi kandungan:
- Langkah 1: Percambahan fikiran
- Langkah 2: Penyelidikan
- Langkah 3: Himpunkan Arduino
- Langkah 4: Pasang Cube Sat
- Langkah 5: Ujian
- Langkah 6: Ujian Akhir
- Langkah 7: Kaji semula
Video: Cube Sat Diajar: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Oleh Caden Howard
Langkah 1: Percambahan fikiran
- Dapatkan bersama pasukan anda dan kenal pasti objektif utama anda, dan bagaimana anda akan mencapainya.
- Tentukan jenis sensor yang akan anda gunakan, dan bagaimana anda akan menerima data anda.
- Otak menyusun pelbagai reka bentuk dan alternatif untuk membina tempat duduk kubus anda.
Langkah 2: Penyelidikan
- Lakukan penyelidikan mengenai arduino dan sensor khusus anda.
- Tentukan bagaimana anda akan menggunakan sensor anda
- cari kod yang akan berfungsi untuk sensor anda dan menjadikannya berkesan.
Langkah 3: Himpunkan Arduino
- Cari di mana anda harus menghubungkan senor ke arduino.
- sambungkannya dengan betul dan muat naik kod dari komputer.
- Jalankan ujian untuk memastikan sensor dan arduino berfungsi dengan betul.
- Kumpulkan kad SD dan wayar ke arduino.
- Jalankan ujian sekali lagi dan muat naik data dari SD untuk memastikannya berfungsi dengan baik.
Langkah 4: Pasang Cube Sat
- potong dewan kadbod 10 X 10 X 10 cm dan lipat bersama
- pastikan satu sisi dapat dibuka dan klip ditutup.
- Pasang Velcro ke dalam untuk menahan arduino di tempatnya.
- Pasang sengat untuk digantung dari motor
- pastikan seluruh arduino boleh masuk ke dalam kubus dan tidak hancur.
Langkah 5: Ujian
- Lakukan ujian goyang untuk mensimulasikan pelepasan kubus
- Sekiranya ada pendawaian yang tidak diselesaikan, atasi masalah ini dan uji semula
- Lakukan simulator terbang dan ulangi langkah terakhir.
- Sekali lagi buat penyesuaian pada kubus.
Langkah 6: Ujian Akhir
- Lakukan ujian akhir dan kumpulkan data
- Muat naik data ke komputer dan analisisnya
- mengumpulkan persembahan mengenai kerja keras yang dicapai.
Langkah 7: Kaji semula
- tinjauan lengkap mengenai projek dan pembentangan
- Berikan gred kepada rakan sekelas / ahli pasukan
- Tentukan bagaimana menjadikan kiub menjadi lebih baik
- meraikan pekerjaan yang dilakukan dengan baik
Disyorkan:
TAD 130 Boleh Diajar: 20 Langkah
TAD 130 Boleh Diajar: Gambaran keseluruhan
EF 230: Sistem Rumah 3000 Diajar: 4 Langkah
EF 230: Home System 3000 Instructable: Home System 3000 adalah peranti yang menggunakan Arduino, sensor suhu, buzzer piezo, pengesan optik / phototransistor, dan servo untuk menunjukkan cara untuk meningkatkan kecekapan tenaga rumah
Mr Birch Bumper Diajar: 9 Langkah
Mr Birch Bumper Instructable: Tujuan bumper ini adalah untuk membolehkan BoeBot melakukan manuver di sekitarnya. Apabila sesuatu menabrak kedua-dua sisi bumper, tongkat Popsicle yang dibalut kertas timah menyentuh dan membuat sambungan yang menyuruh robot berhenti, mundur, dan
Robot Bumpers Diajar: 5 Langkah
Robot Bumpers Instructable: Saya telah memutuskan untuk membuat instruksional yang menunjukkan cara membuat Robot Bumpers dan cara meletakkannya di Robot yang Dikendalikan Bateri. Pertama, anda ingin memastikan bahawa kabel anda disambungkan di tempat yang betul. Litar tidak akan
Pemasangan PC Boleh Diajar: 12 Langkah
PC Assembly Instructable: Selamat datang di PC Assembly Instructable saya! Dari manual ini, anda akan belajar bagaimana memasang PC anda sendiri! 1. Baca komponen yang anda perlukan.2. Baca bahagian keselamatan. (PENTING) 3. Saya telah memberikan maklumat mengenai setiap komponen dan apa itu