Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Tiga Cip Kami Bersedia untuk Berjuang
- Langkah 2: Elektros Ini LIT… ic…. Elektrolitik…
- Langkah 3: Ikat Reset Tinggi !!!
- Langkah 4: Memperkenalkan Cap Multivibrator Astable !
- Langkah 5: Potensiometer Pertama Kami! Satu JUTA Ohms Bolehkah Anda Percaya?
- Langkah 6: Sedikit Kawat, Sedikit Kuasa
- Langkah 7: Aduh, Kami Belum Selesai
- Langkah 8: Raih Dua Baju Lain !
- Langkah 9: Sediakan Pot Anda
- Langkah 10: Ingatlah Melakukan Trik Pelik Ini Dua Kali
- Langkah 11: Menjalankan Banyak Wayar !
- Langkah 12: [Tanpa Foto]
- Langkah 13: Nombor Pengadun SATU
- Langkah 14: Pengadun Nombor Dua
- Langkah 15: Jangan takut, Ini hanyalah Penguat Operasi
- Langkah 16: Pot dan Pin Bend
- Langkah 17: Selesaikan Pengadun
- Langkah 18: Selesai
- Langkah 19: Dua Idea Lebih Menyeronokkan
Video: Titik ke Titik Atari Punk Console Satu dan Separuh: 19 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Apa!?? Satu lagi Konsol Atunk Punk?
Tunggu tunggu tunggu orang, ini berbeza, janji.
Waaay kembali pada tahun 1982, Forrest Mims, penulis buku kecil Radio Shack dan Young Earth Creationist (roll eyes emoji) menerbitkan rancangan tersebut kepada Stepped Tone Generator. Ia menggunakan dua cip pemasa 555 (atau satu cip pemasa ganda 556). Salah satu pemasa disiapkan untuk menjadi pengayun berjalan bebas, mengeluarkan isyarat gelombang persegi frekuensi berubah-ubah. Pemasa yang lain digunakan sebagai pemasa astabel atau "satu pukulan", menerima pencetus dan kemudian tetap "menyala" untuk jangka masa yang berubah-ubah. Apabila isyarat dari pemasa pertama disambungkan ke pin pemicu pemasa kedua, output pemasa kedua akan menjadi isyarat kadar pemboleh ubah lebar nadi pemboleh ubah yang akan melompat frekuensi berdasarkan lebar nadi pemasa kedua.
Pada asasnya, anda mempunyai suara kecil yang menyenangkan yang dapat mengeluarkan nada yang menarik, dua tombol yang mengawal pengayun utama dan pemasa sekunder saling berinteraksi dengan cara yang menarik dan unik.
"Jadi bagaimana ini berbeza?" anda bertanya.
Yang ini dibina tanpa papan litar. Terdapat dua pemasa sekunder.
Ya. Dua pemasa sekunder. Tiga cip pemasa 555 seperti dalam gambar.
Apa maksudnya ialah nada yang dikemukakan oleh dua pemasa sekunder selalu berkaitan antara satu sama lain kerana matematik! Oleh itu, anda boleh mendapatkan harmoni polifonik pepejal dari litar super asas. Kerukunan polifonik sukar, kawan-kawan, saya mengejar tindak balas eksponen 1 volt per oktaf pengayun voltan oktaf selama beberapa tahun sebelum saya mendapat sesuatu yang saya berpuas hati.
Bonus tambahan! Anda boleh menggunakan projek ini sebagai asas untuk Konsol Drone Atari dengan membina seberapa banyak pemasa sekunder yang diinginkan oleh hati anda, dan mempunyai dinding suara yang sangat besar !!! Perincian pada langkah terakhir.
Betul! Oleh itu, pakai topi pendengaran yang harmoni dan bersiaplah untuk membina sihir!
Bekalan
- 3 x NE555 cip. Anda boleh menggunakan apa-apa jenis 555. Ini adalah reka bentuk kuno, jadi cip asalnya lapar dan tidak selalu bermain dengan baik dengan litar lain. Terdapat berpuluh-puluh versi yang berbeza di luar sana dengan keberanian moden, tetapi semuanya harus sama persis dalam rangkaian ini.
- Perintang 3 x 220R
- Perintang 1 x 1K
- Kapasitor elektrolitik 3 x 10uF
- Kapasitor 1 x 10nF (cakera seramik baik, multilayer baik, filem baik-baik saja, tidak penting)
- Kapasitor 1 x 100nF (cakera seramik atau filem atau seramik pelbagai lapisan tidak penting)
- Kapasitor 1 x 47nF (sama seperti yang lain, tidak penting)
- Potensiometer 3 x 1 juta
- kepingan wayar untuk mengaitkan barang
- bekalan kuasa yang dapat menyediakan 9 hingga 12V
Pembinaan ini akan memerlukan pengadun untuk menggabungkan output dari dua pemasa sekunder. Saya akan menunjukkan dua pilihan.
- Perintang 3 x 1K
- itu semua keperluan pengadun pertama. Hanya tiga perintang.
Inilah pengadun mewah kedua
- 1 x cip amp TL072
- Kapasitor 1 x 100nF (cakera seramik sebenarnya terbaik!)
- Kapasitor 2 x 1uF (elektrolitik baik)
- Perintang 3 x 10K
- Potensiometer 1 x 10K
- bekalan kuasa yang dapat memberikan voltan positif DAN negatif, 9V hingga 12V
Langkah 1: Tiga Cip Kami Bersedia untuk Berjuang
Perkara pertama yang harus kita lakukan ialah menyiapkan kerepek. Semua cip pakej dual-inline (seperti ini) mempunyai lesung pipit atau lekukan pada satu hujung cip. Apabila anda meletakkan cip dengan takik menghadap ke atas (utara? Jauh dari anda?) Kaki atau pin bernombor bermula dengan kiri atas, turun ke bahagian bawah sisi itu, bergerak melintasi dan kemudian ke sisi lain cip. Pin dinomborkan seperti itu kerana ada kaitan dengan tiub pada hari itu, dan ia berbentuk bulat.
Oleh itu, apa yang akan anda lakukan untuk menyiapkan tiga cip kami untuk bertempur adalah pin bengkok 1 dan 8 ke depan, seolah-olah mereka bersedia untuk menyerang ke depan dan menghantui musuh dengan gading hebat mereka.
Bengkokkan pin 4 ke atas dan ke atas cip.
Itu sahaja. Lakukan ketiga-tiga cip pemasa begitu sahaja.
Langkah 2: Elektros Ini LIT… ic…. Elektrolitik…
Sekiranya kita mampu memperoleh hampir satu dolar per mikrocip dan memutuskan untuk mendapatkan versi mewah moden dari 555, kita tidak memerlukan kapasitor elektrolitik besar seperti ini. Saya sendiri, saya menggunakan cip gangster 555 yang asli, dan mereka terkenal kerana menyuntik denyutan bunyi ke dalam litar lain yang mereka sambungkan. Oleh itu, kapasitor ini (dan perintang yang akan kita gunakan kemudian) pada dasarnya akan melindungi litar lain dari cip kecil ini.
Kapasitor elektrolit terpolarisasi, yang bermaksud kita mesti selalu menghubungkannya dengan betul. Akan ada jalur pada setiap kapasitor (biasanya berwarna terang) dengan tanda-tanda minus di dalamnya. Itu adalah kaki "lebih negatif", dan dalam kes ini, kaki itu akan bersambung ke pin 1 dari setiap cip 555.
Bahagian kapasitor yang "lebih positif" akan disambungkan ke pin 8 setiap cip.
Jenis memutar kaki kapasitor di sekitar pin cip, dengan kapasitor tersisip kemas di bawah cip. Biarkan kaki kapasitor dipusingkan sekitar pin 8 yang menunjuk ke langit.
Langkah 3: Ikat Reset Tinggi !!!
Pin empat dari cip 555 adalah pin reset. Ia diset semula pada tahap rendah, jadi kami mahu ia tidak diset semula sehingga kami mengikatnya tinggi !!! Anda tahu, ke mana elektrik positif masuk ke litar.
"Rendah" dan "tinggi" adalah jargon dalam hal ini untuk isyarat yang mempunyai voltan tinggi (biasanya sekurang-kurangnya 2 / 3rd voltan bekalan, tetapi angka itu berbeza) atau voltan rendah, dekat dengan tanah. Atau kurang dari voltan "tinggi", saya rasa. Masalah voltan logik adalah bahawa ia tidak perlu mempunyai arus di belakangnya, jadi kita boleh menggunakan perintang antara pin 4 dan pin 8. Baiklah, saya rasa perlu ada arus, tetapi perintang nilai besar harus berfungsi sama seperti sekeping dawai lurus seperti yang kita gunakan di sini.
Blah bla bla, buat projek macam ni. Dengan ketiga-tiga kerepek.
Langkah 4: Memperkenalkan Cap Multivibrator Astable !
Pemasa utama adalah pengayun, yang juga disebut multivibrator astabel atau multivibrator berjalan bebas.
Cukup nama, ya?
Ini adalah pemasa 555 pertama, dan ia akan berbeza dengan yang lain. Setelah selesai, kita akan berhati-hati untuk mengetepikannya sehingga kita dapat mengingatnya.
Kapasitor 10nF kecil yang mengerikan dan kotor ini menetapkan kadar di mana pengayun akan berayun, bersama dengan perintang (perintang berubah, potensiometer) yang akan kita sambungkan pada langkah seterusnya.
Satu kaki kapasitor kecil menyambung ke pin 1 cip. Jangan bimbang, kapasitor seperti ini tidak terpolarisasi, ia boleh berjalan dengan baik.
Kaki yang lain menghubungkan ke pin 2 cip. Tetapi jangan memotong kaki itu lagi! Ia mencapai sekitar kapasitor 10uF, ke sisi lain cip, dan menghubungkan ke pin 6 pemasa! Super pelik, ya? Saya rasa ia tidak pelik.
Langkah 5: Potensiometer Pertama Kami! Satu JUTA Ohms Bolehkah Anda Percaya?
Bahagian terbesar kami!
Kaedah pembinaan saya menggunakan bahagian terbesar sebagai asas fizikal litar. Oleh itu, litar kecil pertama kami mendapat sesuatu untuk digantung, sejuk ya?
Pertama, kita akan menghubungkan perintang 1K ke kaki tengah potensiometer, dengan kaki perintang membentang ke "sisi rendah" potensiometer.
Kaki perintang 1K yang lain menghubungkan ke pin 6 dari cip pemasa 555. Saya menggunakan perintang 1K berkaki tebal, yang membentuk struktur fizikal yang cukup kukuh. Sekiranya semua yang anda miliki adalah perintang goyangan yang tipis, ini tetap akan berfungsi dengan baik, jadi lebih lemah. Ini akan menjadi lebih kuat seterusnya!
Langkah 6: Sedikit Kawat, Sedikit Kuasa
Saya harap anda tidak mendapat plumbum perintang yang dicucuk ke dalam mata anda atau tersembunyi di kulit anda, tetapi jika anda melakukannya, anda boleh menggunakannya untuk menyambungkan "sisi tinggi" potensiometer ke pin 8 cip pemasa.
Kami hampir selesai dengan bahagian projek ini!
Untuk menyelesaikannya, ambil perintang 220 ohm dan sambungkan ke pin 8 dari cip pemasa 555. Pin 8 adalah di mana cip ini mendapat kekuatan + mereka, dan perintang ini (satu akan berlaku pada setiap cip) berfungsi untuk kedua-duanya menjauhkan kebisingan 555 dari litar lain, tetapi juga melindungi potensiometer dari arus terlalu banyak. Atari Punk Consoles terkenal dengan pembakaran potensiometer. Saya telah melakukannya sendiri! Bau itu … pergaulan baik dan buruk, izinkan saya memberitahu anda.
Sekarang, jika anda mempunyai cip 555 moden yang mewah, secara teorinya anda boleh melangkau perintang 220 ohm atas alasan kebisingan, tetapi anda mungkin mahu menggunakannya untuk alasan pengurangan asap.
Langkah 7: Aduh, Kami Belum Selesai
Hanya ada satu langkah lagi! Potong sedikit wayar dengan panjang yang betul untuk meregangkan dari "sisi rendah" potensiometer ke pin 7 dari cip pemasa 555. Selesaikan itu dan kami bersedia!
Sekiranya anda menyambungkan +9 hingga + 12V ke hujung panjang perintang 220 ohm dan menyambungkan pin 1 ke tanah, anda akan dapat menyambungkan pembesar suara ke pin 3 dari 555 dan mendengar nada! Yay synth pertama anda! *
* Saya yakin ini bukan synth pertama anda, dan ini bukan synth, ini hanya pengayun LOL: P
Langkah 8: Raih Dua Baju Lain !
Baiklah, ketepikan pemasa yang baru anda kerjakan. Lelaki kecil itu pada dasarnya dilakukan.
Anda memerlukan dua kapasitor kecil yang jelek, bernilai 100nF dan 47nF. Nilai-nilai ini tidak begitu penting - apa-apa yang kurang daripada 1uF (1uF sama dengan 1, 000nF) dan lebih daripada 10nF akan berfungsi. Dan buat dua kapasitor nilai yang berbeza untuk menjadikan projek lebih menarik secara harmoni.
Bagaimanapun, sambungkan satu kaki setiap kapasitor ke pin 1 setiap 555 cip.
Sambungkan kaki lain setiap kapasitor ke pin 6 dan 7 dari cip 555. Saya tahu pada gambar terakhir langkah ini, kapasitor kelihatan seperti dihubungkan ke pin 8 dan bukannya pin 1, tetapi benar-benar dihubungkan ke pin 1.
Anehnya, kedua-dua lelaki kecil ini hampir selesai! Mereka hanya memerlukan perintang…. Perintang yang berbeza-beza! Potensiometer Ay-Kay-Ay.
Langkah 9: Sediakan Pot Anda
Rebut dua potensiometer 1M. Sambungkan perintang 220 ohm ke masing-masing seperti yang ditunjukkan. Lihat, sisi "rendah" dari potensiometer ini akan disambungkan ke kuasa + (tentu saja melalui perintang 220 ohm), dan ini adalah cara mudah untuk memasukkan kuasa itu ke dalam litar.
Langkah 10 akan menenangkan fikiran anda!
Langkah 10: Ingatlah Melakukan Trik Pelik Ini Dua Kali
Baiklah, di sini kita akan meletakkan pin 8 pemasa tepat di kaki tengah potensiometer. Kaki sisi "tinggi" potensiometer nampaknya sesuai dengan mudah antara pin 6 dan 7, pin yang mempunyai plumbum perintang dipateri pada kedua-dua mereka.
Sekarang pemasa ini sudah selesai! Ingatlah untuk melakukan langkah ini dua kali.
Langkah 11: Menjalankan Banyak Wayar !
Baiklah, dua wayar. Hanya wayar kuasa dan wayar tanah. Anda mungkin mahu memasang potensiometer ini di dalam kandang atau panel yang akan anda gunakan sebelum memasangnya. Nampaknya idea yang bagus.
Tetapi ya, wayar kuasa + (yang berwarna oren) menuju ke semua perintang 220 ohm. Potong petunjuk itu!
Kawat tanah (yang berwarna putih dan oren) masuk ke pin 1 dari semua pemasa 555.
Langkah 12: [Tanpa Foto]
Berikut adalah sedikit wayar biru yang menghubungkan pin "pemicu" (pin 2) dari dua pemasa sekunder ke pin "output" (pin 3) pemasa utama. Anehnya saya tidak mengambil gambar pemasa utama, tetapi anda boleh menggunakan imaginasi anda, dan memateri hujung wayar ini yang lain (biru jika anda memilikinya, warna lain jika tidak!) Untuk mencantumkan 3 pemasa utama.
Jangan ragu untuk membengkokkan output dan memicu pin ke seluruh tempat jika sesuai dengan bangunan anda. Saya tidak membengkokkan pin saya hanya kerana saya tidak mahu menjelaskan apa yang saya lakukan.
Langkah 13: Nombor Pengadun SATU
Sekarang, selamat, anda mempunyai Atari Punk Console x1.5 yang berfungsi! Kecuali anda tidak dapat mendengarnya.
Banyak binaan APC hanya meletakkan pin output pemasa sekunder (hanya yang satu) ke pembesar suara dengan terminal pembesar suara yang lain disambungkan ke tanah. Kami mempunyai dua output, yang akan menjadi tidak senang jika anda hanya menghubungkan kedua-duanya ke pembesar suara atau sambungan jenis input audio yang lain. Mereka akan melawan. Seperti, saling bertudung cuba menodai satu sama lain dengan gading mereka, ingat?
Ini adalah pengadun paling mudah. Ia mengambil isyarat "tinggi" dari setiap output, menjalankannya melalui perintang 1K dan kemudian ada perintang 1K ke tanah, membahagikan voltan (+ 9V atau + 12V) pada separuh, tidak mengapa kerana puncak 6 hingga 6V puncak adalah nilai baik untuk litar synthesizer. Baiklah mungkin puncak 10V ke puncak tanpa bias DC lebih baik tetapi anda tahu…..
Betul, jadi kita akan menghubungkan tiga perintang 1K bersama-sama. Salah satunya akan kami sambungkan ke pin 3 salah satu pemasa sekunder. Satu lagi perintang 1K yang akan kita sambungkan ke pin 1 (ground) pada cip 555 yang sama. Kami akan menggunakan wayar pelompat untuk menyisipkan 3 pemasa sekunder yang lain dan menyambungkannya ke perintang 1K terakhir.
Sekarang kita boleh mendapatkan isyarat audio dari mana ketiga-tiga perintang dipusingkan bersama! Ia akan berfungsi melalui pembesar suara tetapi akan sangat tenang. Ia akan menjadi kuat dalam kad suara komputer (berhati-hati!) Atau input aux (berhati-hati !!!!)
Tetapi! Ada cara yang lebih baik!
Langkah 14: Pengadun Nombor Dua
Pengadun ini akan lebih berkualiti, tetapi memerlukan lebih banyak bahagian, dan mungkin yang paling penting, memerlukan bekalan kuasa bipolar.
Sekiranya anda sudah memahami perkara sintetik DIY, anda akan mempunyai bekalan kuasa bipolar yang siap digunakan. Sekiranya anda seorang yang normal dengan harapan dan impian yang normal, anda mungkin tidak tahu apa itu bekalan kuasa bipolar!
Ini adalah bekalan kuasa dengan wayar arde (sifar volt) kawat kuasa + (volt positif) dan kawat kuasa (volt negatif). Anda boleh membuatnya sendiri dengan sepasang bekalan kuasa DC ketuat dinding, tetapi saya tidak akan menanggungnya di sini. Atau anda boleh menggunakan bateri 9V rantai daisy untuk mendapatkan bekalan kuasa bipolar (tetapi jangka pendek) yang hebat.
Bagaimanapun, gambar di sini adalah potensiometer 10K untuk kawalan kelantangan, dan penguat operasi TL072. Nampak seperti 555, bukan?
Sediakan cip TL072 dengan membengkokkan pin 4 dan pin 8 di bawah cip.
Langkah 15: Jangan takut, Ini hanyalah Penguat Operasi
Mula-mula, ambil kapasitor cakera seramik 100nF dari simpanan anda (mungkin kusut di permaidani di bawah meja anda?) Dan sambungkan ke pin 4 dan 8 op op seperti yang ditunjukkan.
Pin 3 dan 5 dibengkokkan ke atas dan di bahagian atas op amp. Pin ini yang kita kacau akan berada di mana wayar elektrik dan kabel masuk ke bahagian litar ini. Dua pin atas adalah pin input yang tidak terbalik, yang perlu disambungkan ke tanah (sifar volt) agar pengadun aktif semacam ini berfungsi. Pin 4 adalah tempat - kuasa masuk ke dalam cip. Pin 8 adalah tempat kuasa + masuk ke dalam cip.
Langkah 16: Pot dan Pin Bend
Lihat! Ini adalah potensiometer 10K yang terpakai dan kotor! Kita perlu menghubungkan bahagian tengah potensiometer ke pin potensiometer "tinggi".
Kemudian kita akan mengacaukan op op. Pertama, pin 6 dan 7 dibengkokkan sedikit seperti dalam gambar.
Kemudian kami menyambungkan pin 1 dan 2 bersama-sama. Ini hanya cara untuk membuat separuh daripada op op tidak menjadi gementar sepanjang masa. Lihat, semasa bekerja dengan elektronik analog, adalah idea yang tidak baik untuk membiarkan input melayang (tidak tersambung ke apa-apa) dan ini adalah kaedah yang baik untuk menghadapinya.
Langkah 17: Selesaikan Pengadun
Baik. Pengadun terbalik seperti ini adalah blok bangunan yang luar biasa untuk synthesizer. Anda boleh menyambungkan sebilangan isyarat ke sisi input, dengan pengadun memberikan keuntungan lebih kurang bergantung pada nilai perintang input. Persamaan perolehan adalah "perintang maklum balas dibahagi dengan perintang input" kecuali secara teknikal negatif nombor itu, kerana ia adalah pembalik pembalik. Tetapi keuntungan -1 dan +1 kedengaran sama persis ketika berurusan dengan audio.
Cara saya membina pengadun ini, keuntungannya adalah, pada kelantangan maksimum yang ditetapkan oleh potensiometer, -1. Jadi isyarat puncak ke puncak 6V yang masuk ke input akan menjadi output puncak ke puncak 6V.
Anda boleh mendapatkan lebih banyak voltan keluaran dengan menjadikan perintang input lebih rendah, misalnya 6.8K dengan potensiometer 10K. Maka anda akan mendapat (matematik di kepala saya) sekitar 9V dari puncak ke puncak, jadi ia akan menjadi lebih keras. Adalah idea yang tidak baik untuk menggunakan perintang input kurang dari 1K (menekankan op amp) jadi jika anda memerlukan MONSTER GAIN gunakan potensiometer nilai yang lebih besar. Tetapi distorsi op amp jelek, elakkannya kecuali jika anda benar-benar berminat, seperti, keretakan dan barang-barang.
Aaaanyway, bina seperti ini dan dua perintang input 10K anda akan disambungkan secara elektrik ke pin pembalik pengadun (pin 6) dan output pengadun akan menjadi pin 7.
Saya suka menggunakan wayar kabel ethernet untuk kabel kuasa saya. Bagi saya, oren sentiasa + berkuasa, putih (dengan jalur warna apa pun) selalu tanah, dan hijau selalu - berkuasa.
Wayar kuasa + menuju ke pin 8. Kuasa - pergi ke pin 4. Kawat tanah menuju ke pin 3 dan 5 di atas cip.
SATU LAGI LANGKAH, anda manusia yang tidak sihat ha ha ha ha ha.
Langkah 18: Selesai
Baiklah, projek ini mempunyai bahagian bekalan tunggal (+ V dan ground) dan bahagian bekalan bipolar (+ V, -V dan ground). Kedua-dua jenis litar ini tidak bermain dengan baik melainkan anda menggunakan kapasitor untuk menghilangkan bias DC.
Juga, hubungan antara kapasitor dan rintangan yang mereka sambungkan mempengaruhi frekuensi apa yang disekat dan dilalui. Kita perlu melewati semua frekuensi audio melalui kapasitor, dan hanya menyekat bias DC (lihat, denyutan dari pemasa 555 berada di antara + V dan tanah, yang bermaksud ada voltan purata di suatu tempat di antara. Rata-rata isyarat audio semestinya selalu menjadi voltan sifar, atau tanah, jadi itulah yang dilakukan oleh kapasitor.)
Dalam litar ini, kapasitor 1uF dan perintang input 10K membolehkan 16Hz melalui, yang sangat bagus. Sisi + kapasitor elektrolitik menuju ke pin output dua pemasa sekunder. Bahagian - sisi menyambung ke perintang input pengadun.
Dan di sana kita memilikinya! Selamat mencuba! Saya sering menggunakan APC x1.5 saya dalam modular saya. Ia sangat baik.
Langkah 19: Dua Idea Lebih Menyeronokkan
Pin 5 dari cip pemasa 555 ini adalah pin "kawalan", yang nampaknya tidak digunakan hampir sepanjang masa ketika orang membina litar dengan pemasa 555. Biasanya pin 5 hanya disambungkan ke tanah melalui kapasitor kecil (10nF nampaknya standard) dan tidak diendahkan.
Saya menggunakan pemasa 555 yang asli dalam binaan saya, yang sangat gembira kerana pin 5 kiri terapung, melekat ke udara, dengan voltan ambien dan elektrik statik yang mengelilinginya dalam warna dan cahaya yang membingungkan ……….
… bagaimanapun, mungkin beberapa CMOS 555 moden yang mewah tidak akan suka menggunakan pin kawalan mereka ke ruang angkasa. Oleh itu sama ada sambungkannya ke tanah melalui kapasitor 10nF atau (ini lebih menyeronokkan) gunakan sebagai input voltan kawalan !!!
Anda boleh menggunakan voltan untuk mengubah nada tiga pemasa dalam projek ini! Sambungkan perintang (10K hingga 47K, di suatu tempat di sana) ke pin 5, dan sambungkan voltan kawalan anda ke hujung yang lain! Dengan konfigurasi ini, voltan yang lebih tinggi bermaksud nada yang lebih rendah, tetapi kita tidak mengejarnya
Inilah idea lain. Sekiranya anda membina Fancy Mixer untuk projek ini, anda boleh menambah sebilangan pemasa sekunder yang anda mahukan. Enam belas. 32. 64. Tidak perlu mengehadkan diri anda pada kekuatan dua … sembilan, 27, 81 … dan itu adalah kekuatan tiga. Bagaimanapun, Fancy Mixer yang anda bina dapat menerima input yang tidak terhad. Cukup tambahkan lebih banyak perintang 10K ke pin 6 TL072, dengan kapasitor 1uF, tentu saja, dan buat diri anda Atari Punk WALL.
Disyorkan:
Kereta Api Model Titik ke Titik Automatik Mudah: 10 Langkah (dengan Gambar)
Kereta Api Model Titik Titik Automatik Sederhana: Pengawal mikro Arduino sangat bagus untuk mengautomasikan susun atur kereta api model. Susun atur automatik berguna untuk banyak tujuan seperti meletakkan susun atur anda pada paparan di mana operasi susun atur dapat diprogram untuk menjalankan kereta api dalam urutan automatik. L
Pengayun Voltan Terkawal Titik ke Titik: 29 Langkah
Oscillator Terkawal Voltan Titik ke Titik: Hai! Anda telah menjumpai projek di mana kami mengambil satu microchip yang sangat murah, CD4069 (bagus), dan menempelkan beberapa bahagian padanya, dan dapatkan pengayun voltan pengawal voltan yang sangat berguna! Versi yang akan kami bangun hanya mempunyai bentuk gelombang gergaji atau landai, yang
Litar Titik ke Titik Eurorack Dual Decay: 12 Langkah
Dual Decay Eurorack Point-to-Point Circuit: Tujuan arahan ini adalah untuk menunjukkan bagaimana anda boleh membuat litar DUAL DECAY untuk synthesizer modular anda. Ini adalah litar point-to-point yang bebas dari sebarang pcb dan menunjukkan cara lain untuk membina litar synthesizer berfungsi dengan bahagian minimum
Kereta Api Model Titik ke Titik Automatik Mudah Mengendalikan Dua Keretapi: 13 Langkah (dengan Gambar)
Railroad Point to Point Model Automatik yang Sederhana Menjalankan Dua Keretapi: Pengawal mikro Arduino adalah kaedah terbaik untuk mengautomasikan susun atur kereta api model kerana ketersediaan kos rendah, perkakasan dan perisian sumber terbuka dan komuniti besar untuk membantu anda. Untuk landasan kereta api model, mikrokontroler Arduino dapat membuktikan
Kereta Api Model Titik ke Titik Automatik Dengan Sisi Halaman: 10 Langkah (dengan Gambar)
Kereta Api Model Titik ke Titik Automatik Dengan Sisi Yard: Pengawal mikro Arduino membuka kemungkinan besar dalam pembuatan kereta api model, terutama ketika berkaitan dengan automasi. Projek ini adalah contoh aplikasi seperti itu. Ini adalah kesinambungan dari salah satu projek sebelumnya. Projek ini terdiri daripada