Isi kandungan:

Moodlamp ARC: 6 Langkah (dengan Gambar)
Moodlamp ARC: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Moodlamp ARC: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Moodlamp ARC: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Begini detik-detik war merch BTS mikrokosmos mood lamp Jungkook ( full ) - Cerita Mama #myBTStory 2024, Disember
Anonim
Moodlamp ARC
Moodlamp ARC
Moodlamp ARC
Moodlamp ARC

Lampara de sentimientos programada en Arduino con Neopixeles y sensores inspirada en diseño por el artefacto ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. Con un switch para apagarla y encenderla, un modo automático y un modo manual.

En el modo automático el color de la lámpara se basa en un sensor de temperatura y humedad DHT11 y una fotorresistencia que mide los niveles de la luz independientes de la lámpara.

Manual en el modo el color de la lámpara se basa en tres potenciómetros que manejan los 3 colores RGB independientemente.

Cualquier duda o traducción escribir mensaje directo

Sekiranya anda mempunyai keraguan atau memerlukan terjemahan ke bahasa Inggeris, sila tulis peti masuk,

Bekalan

1. Bahan usdos

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 preferensi warna Hoja arcoíris de

- Papel aluminio

- 1 disko de metal pequeño

- 2 barras de silicón y pistola

- Alambre de cobre

- Pelompat (Varios)

- 3 Potenciómetros de 10K

- 1 tira de 10 Neopixeles RGB

- 1 Resistencia de 220 Ohm

- 1 resistencia de 5K Ohm

- 1 Fotorresistencia

- 1 Suis

- 1 Boton

- Sensor de temperatura DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

Langkah 1: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Ringkasnya adalah analisa yang lebih baik dan nyata untuk realizar la lámpara, este código es para ser usado en el software de Arduino y con una placa Arduino UNO. El archivo de código está boleh guna para descargarse.

Langkah 2: Diagram

Diagram
Diagram
Diagram
Diagram
Diagram
Diagram

Di bawah ini, saya tidak dapat melihatnya di bawah ini, di mana anda boleh melihatnya.

Langkah 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Panduan penerangan manual, la de lámpara se debe hacer una conexión del interruptor a la línea de corriente del protoboard y a los 5V del arduino para apagar o encender Completeamente la lámpara.

Posteriormente se cablean los 3 potenciómetros como se observa en la imagen. Se conectan todos los sensores según su polaridad y un botón con su respivo pull-down para evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o RENDAH. Para más detalles ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.

Langkah 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre las técnicas vistas en manufactura digital necesarias para este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales y analógicos

- Penarikan turun untuk reboot evitar

- Uso de neopixeles

- Suis uso del

- Protobo Uso del programa arduino y entendimiento del uso del.

Correlación de colores:

Para el cambio de colores donde se usa el tema de sensores, la temperatura del ambiente está conectada con el color rojo, ya que una temperatura alta para mi representa el color rojo. La humedad representa el warna azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente representa el color verde. El nivel de luz tambienn influye en los otros colores ya que es uno de los Principles factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Langkah 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lámpara quede de una manera estéticamente serupa dengan a la reaktor ARC característico del personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio y unosplementos de de metal.

1- Se deben cortar dos círculos: el primero es de un radio de 9.5cm con un corte interior de un círculo de 7.5cm. Para el segundo se puede utilizar el mismo círculo interior de 7.5 cm con un corte interno de aproximadamente 5cm. Lihat deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 rectángulos de 2cm x 3cm aprox. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disko de metal o fabrikasi uno en caso no tener (es muste que sea un disco y no un círculo).

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Aproximadamente de 1.5cm x 3.5cm y se deben cubrir de papel aluminio también.

4- Se conectan ambos circulos por su parte exterior con estos rectángulos de manera uniforme. Lihat semua maklumat mengenai pistol de silicón y bien esparcidos. Se recomienda dejar un rectángulo despegado del círculo grande para introducir o mover los Neopixeles que irán en el interior.

Con el reactor fabricado, se crea una caja de 16.5cm x 10 cm x 9cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados. Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es muste que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea afectado por la luz de la propia lámpara.

Como paso final pegar el reaktor sobre el agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño para una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del konstruktor.

Langkah 6: Conectar El Arduino, Activar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Aquí hay un video del producto final. El color del ARC Reactor en RGB es 51, 185, 255. Pero también se le puede dejar al ambiente o ponerle cququier color boleh dibayangkan.

Disyorkan: