Isi kandungan:
Video: Sekiranya Ini Berlaku - Moodlamp: 4 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Opdracht:
Bouw / ontwerp een interactief systeem (met hardware en software) dat data kan ontvangen en verwerken.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino dan kod schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden met de techniek en meer aandacht te besteden aan de vormgeving / ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Dit adalah een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten veranderen.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
Langkah 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf & verf naar keuze
- Veiligheidsbril & stofmasker
- Arduino
- Kabels
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw en 2x groen)
- Lichtsensor
- Weerstandjes
Langkah 2: Bouwen
Zaag het hout di stukken zodat je een doos maakt. Zet hem di een laag grondverf. Let op: Dit moet een dag go drogen voordat je er bertemu normale verf over heen gaat verven.
- 2x lange zeide: L: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korte zeide: L: 19, 5 cm - B: 15 cm
- 1x bodem: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x deksel: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat met gat: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latjes binnenkant: L: 16, 5 cm - B: 2 cm - H: 4, 5 cm
- 2x latjes buitenkant (handvaten): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
Langkah 3: Decoratie
Decoratie: Knip de CD dalam klein stukjes. Ik heb hiervoor een letschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! Een CD adalah niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te krijgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een drainboor gebruik om het proces te versnellen. En zelfs daar adalah ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn adalah om in te ademen.
Langkah 4: Uji De Code
Kopieër de code van link die ik in het begin van de tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze yang mapan di kabinet di juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij, dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen code moet kopieëren om de drie extra ledjes ook te laten werken.
Mari op: Wil je deze Instructable namamed? Geef dan wel de juiste mendapat kredit aan de juiste personen:) Kod: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Disyorkan:
Robot Ekspresi- Sekiranya Ini Daripada: 5 Langkah
Robot Ekspresi- Jika Ini Daripada: Hallo en welkom bij mijn Robot Ekspresi Boleh Diajar. Ia boleh diarahkan waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If Than That. Robot Ekspresi ini adalah gemaakt bertemu dengan para doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . De robot co
Sekiranya Ini ArDino Itu: 3 Langkah
Jika Ini Maka Itu ArDino: Untuk projek sekolah kita jika ini maka kita harus membuat objek interaktif menggunakan arduino. Saya memutuskan untuk membuat Ardino yang suka memeluk. Dia sangat berbakat dan dengan menekan butang akan menyanyikan tema taman jurassic untuk anda
Sekiranya Ini Kucing: 5 Langkah
If This Then Cat: If This Then Cat is makkelijk na te maken omdat het voornamelijk is gebouwd bertemu materialen die bijna iedereen altijd wel thuis heeft liggen. Zo recycle je ook nog eens wat voor een leuk, handig doelNaast een aantal Arduino Componenten heb je ook een
Sekiranya Ini Daripada: 5 Langkah
Sekiranya Ini daripada: Interactieve Bijenkorf. Dalam projek ini heb ik een interactionief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organisme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interaksi bertemu
Sekiranya Ini, Maka Itu: Konsol Arduino Mudah Alih: 5 Langkah
Jika Ini, Maka Itu: Konsol Arduino Portable: Ini adalah permainan menembak yang mudah. Anda menggerakkan pemain dengan dua modul sentuhan kapasitif dan anda menembak dengan mengeluarkan bunyi keras, seperti bertepuk tangan, menjerit atau menggoyangkan kotak. Bahagian yang saya gunakan: Arduino Uno Arduino a000096 tft screen 2 Modul Sentuh TTP223B