Isi kandungan:

Lampu RGB LED & Breathing Mood: 8 Langkah
Lampu RGB LED & Breathing Mood: 8 Langkah

Video: Lampu RGB LED & Breathing Mood: 8 Langkah

Video: Lampu RGB LED & Breathing Mood: 8 Langkah
Video: Review Led Bar Sound Control Light RGB 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Bekalan
Bekalan

Lampu RGB LED & Breathing Mood adalah lampu malam sederhana yang mengandungi dua mod. Untuk mod pertama, anda boleh mengubah warna LED RGB dengan memutar tiga perintang berubah-ubah, dan untuk mod kedua, ia memberikan keadaan cahaya pernafasan. Lampu suasana terutamanya terdiri daripada 1 RGB LED, 2 butang tekan, dan 3 perintang berubah-ubah. Akan ada objek yang ditempatkan pada setiap tombol dan agar cahaya suasana berfungsi, lepaskan objek dari tombol tekan. Sebagai contoh, jika anda mahukan mod pertama, lepaskan objek dari butang tekan yang mengawal mod pertama. Sekiranya anda ingin mengubahnya menjadi cahaya pernafasan, pertama-tama letakkan objek kembali ke tombol tekan yang mengendalikan mod pertama, kemudian lepaskan objek dari butang tekan yang mengendalikan mod kedua.

Langkah 1: Bekalan

Bahan untuk Litar:

- 1 Arduino Leonardo (Arduino)

- 1 Papan Roti (Amazon)

- 1 LED RGB (Amazon)

- 2 Pushbutton (diameter: 30mm, termasuk wayar Dupont) (Amazon)

- 3 perintang boleh ubah (B10K, 3 kaki) (Amazon)

- 1 perintang 100ohm (Amazon)

- 2 perintang 10kohm (Amazon)

- 3 wayar pelompat lelaki hingga wanita (Amazon)

- 22 wayar pelompat lelaki hingga lelaki (Amazon)

- 9 klip buaya ke wayar pelompat lelaki (Amazon)

Bahan untuk Cahaya Mood:

- 1 kadbod hitam (A4)

- 1 bekas silinder plastik / kaca (tinggi: 16cm, diameter: 7.5cm)

- Bola kapas / bola kapas

- 1 kotak kadbod (5.5cm x 14.5cm x 17cm)

- 1 Kertas hitam (octavo, 26cm x 38 cm)

- 2 objek berat (untuk menekan butang tekan)

- Lem, gunting, pita, pisau utiliti

Langkah 2: Perwatakan Di dalam Cahaya Mood

Perwatakan Di Dalam Cahaya Mood
Perwatakan Di Dalam Cahaya Mood
Perwatakan Di Dalam Cahaya Mood
Perwatakan Di Dalam Cahaya Mood

Untuk watak di dalam suasana hati, pertama, lukiskan watak itu di atas kertas putih. Kemudian, potong watak yang dilukis di atas kertas putih ke bawah dan jejaknya ke kadbod hitam. Setelah mengesan, potong watak pada kadbod hitam di sepanjang garis. Kadbod hitam perlu cukup keras untuk membiarkan wataknya tetap dalam suasana hati.

Langkah 3: Mood Light Hood

Tudung Cahaya Mood
Tudung Cahaya Mood

Untuk penutup cahaya suasana, saya menempelkan bulu kapas di dalam bekas silinder plastik untuk mewujudkan perasaan berkabus dan kabur. Ini juga meredupkan cahaya dan membuatnya tidak menyilaukan pada waktu malam. Pertama, sapukan gam pada dinding bahagian dalam bekas silinder. Kemudian, ambil sedikit kapas dan lekatkan ke dinding dalam. Jumlah, ketebalan, dan bentuk bulu kapas dapat diubah, asalkan anda memberi ruang yang cukup untuk watak itu berdiri di dalamnya. Juga, jangan tekan bulu kapas terlalu keras ketika menempelkannya ke dalam bekas silinder. Ini memungkinkan bulu kapas menjadi rata dan tebal, yang tidak kelihatan bagus dan tidak akan membiarkan cahaya masuk.

Langkah 4: Kotak Litar

Kotak Litar
Kotak Litar
Kotak Litar
Kotak Litar

Untuk kotak litar, saya menggunakan kotak kadbod rawak (5.5cm x 14.5cm x 17cm) dan menutupnya dengan sehelai kertas hitam (26cm x 38 cm).

1) Ukur ukuran kotak yang akan anda gunakan

2) Tarik jaring kotak ke atas kertas hitam (ukuran kertas hanya mampu menutupi 5 sisi kotak, jadi pastikan sisi yang tidak ditutup berada di bahagian bawah kotak. Gunakan kertas yang lebih besar jika anda mahu merangkumi semua 6 sisi).

2) Potong kertas mengikut jaring yang dilukis, menggunakan pisau utiliti

3) Pita kertas hitam ke kotak kadbod

4) Ukur luas permukaan komponen (2 butang tekan, 3 perintang berubah-ubah, 1 LED RGB, 1 kabel USB)

5) Tarik sebentar ke kotak kadbod

6) Dengan menggunakan pisau utiliti, potong lubang untuk setiap komponen

- Lubang untuk butang tekan: 3cm (diameter)

- Lubang untuk perintang berubah-ubah: 0.6cm (diameter)

- Lubang untuk LED RGB: 1cm x 0.6cm

- Lubang untuk kabel USB: 1cm x 0.7cm

Langkah 5: Litar

Litar
Litar
Litar
Litar
Litar
Litar

Setelah selesai membuat watak, penutup lampu mood, dan kotak litar, langkah seterusnya adalah menghubungkan litar. Sambungkan semua wayar ke papan roti dan Arduino Leonardo mengikut gambarajah litar.

- LED RGB disambungkan ke pin digital 5, 6, dan 9. Pin digital 5 mengawal warna dan kecerahan R, pin digital 6 mengawal warna dan kecerahan G, dan pin digital 9 mengawal warna dan kecerahan B. Sambungkan perintang 100ohm dari papan roti ke elektrod negatif.

- 3 perintang pemboleh ubah disambungkan ke pin analog 0, 1, dan 2. Setiap perintang pemboleh ubah juga disambungkan ke elektrod negatif dan positif pada papan roti. Nilai R dalam LED RGB yang disambungkan ke pin digital 5 dapat diubah dari 0 hingga 255 semasa anda menghidupkan perintang pemboleh ubah yang disambungkan ke pin analog 2. Nilai G dalam LED RGB yang disambungkan ke pin digital 6 dapat diubah dari 0 ke 255 semasa anda menghidupkan perintang pemboleh ubah yang disambungkan ke pin analog 1. Nilai B dalam LED RGB yang disambungkan ke pin digital 9 boleh diubah dari 0 hingga 255 semasa anda menghidupkan perintang pemboleh ubah yang disambungkan ke pin analog 0.

- Dua butang tekan disambungkan ke pin digital 2 dan 3. Tombol tekan yang disambungkan ke pin digital 2 mengawal sama ada warna LED RGB dapat diubah atau tidak, sementara butang tekan yang disambungkan ke pin digital 3 mengawal sama ada tidaknya kecerahan LED RGB boleh diubah. Setiap butang tekan juga disambungkan ke elektrod positif dan perintang 10kohm dari papan roti ke elektrod negatif.

- Pastikan terdapat juga wayar yang menghubungkan dari 5V ke elektrod negatif dan wayar yang menghubungkan dari GND ke elektrod positif.

Langkah 6: Kod

Kod
Kod
Kod
Kod

Kod:

- Garis 1 hingga 6 menunjukkan bahawa kecerahan adalah bilangan bulat dan dua butang tekan disambungkan ke pin digital 2 dan 3

- Baris 16 hingga 47 menunjukkan bagaimana keseluruhan peranti berfungsi. Sekiranya butang yang disambungkan ke pin digital 2 ditekan, maka LED RGB tidak akan menyala (baris 16-20), dan peranti mengesan sama ada butang yang disambungkan ke pin digital 3 ditekan (baris 21). Sekiranya butang yang disambungkan ke pin digital 3 ditekan, LED RGB tidak akan menyala (baris 21-24). Sekiranya butang yang disambungkan ke pin digital 3 tidak ditekan, LED RGB akan menyala dan menunjukkan keadaan lampu pernafasan (26-40). Sekiranya butang yang disambungkan ke pin digital 2 tidak ditekan, LED RGB akan menyala dan anda boleh mengubah warnanya dengan memutar perintang berubah (44-47).

- Semasa anda memindahkan kod ke papan litar anda, pastikan untuk menyambungkan papan ke peranti yang anda inginkan.

Pengubahsuaian:

Untuk cahaya pernafasan, anda boleh mengubah kelajuan (seberapa cepat cahaya pernafasan berjalan) dan panjang penundaan (setiap kali ia tertunda setelah ia menjadi paling terang). Dengan menukar nombor (milisaat) pada baris 32 dan 40, kelajuan cahaya pernafasan dapat diubah. Dengan menukar nombor (milisaat) dalam baris 34, panjang penundaan setelah cahaya menjadi paling terang dapat diubah. Kecerahan cahaya pernafasan juga dapat diubah. Dengan menukar nombor "255" pada baris 27 dan 35 menjadi nombor lain kurang dari 255 (kerana LED yang paling terang adalah 255, tidak boleh lebih besar dari 255), anda boleh mengubah kecerahan cahaya pernafasan dan mengubahnya ke cahaya yang paling sesuai dan selesa untuk anda.

Langkah 7: Susun Komponen

Susun Komponen
Susun Komponen

Setelah menyelesaikan litar, kod, dan semua komponen untuk cahaya suasana hati, langkah terakhir adalah mengumpulkan semuanya.

1. Letakkan litar ke dalam kotak litar (Pastikan lubang untuk kabel USB menghadap ke arah yang betul di dalam kotak litar).

2. Pasang setiap komponen (1 RGB LED, 2 butang tekan, 3 perintang berubah-ubah, 1 kabel USB) ke lubang yang sesuai.

3. Gunakan pita untuk memastikan dan menstabilkan setiap komponen sehingga tidak akan bergerak atau jatuh ketika anda menekan.

4. Letakkan watak di depan lubang LED RGB untuk membiarkannya menyekat wayar LED RGB.

5. Gunakan pita untuk melekatkan LED RGB di bahagian belakang watak.

6. Letakkan penutup cahaya mood pada kotak litar dan biarkan ia menutup watak. Pastikan watak berdiri di tengah. Gunakan gam untuk memperbaiki kedudukannya.

7. Pasangkan kabel USB dan pindahkan kod ke papan litar anda.

Langkah 8: Nikmati

Cara Mengendalikan:

Akan ada objek yang ditempatkan pada setiap tombol dan agar cahaya suasana berfungsi, lepaskan objek dari tombol tekan. Contohnya, Sekiranya anda mahukan mod pertama, lepaskan objek dari butang tekan yang mengawal mod pertama. Sekiranya anda ingin mengubahnya menjadi cahaya pernapasan, letakkan kembali objek ke butang tekan yang mengendalikan mod pertama, kemudian lepaskan objek dari butang tekan yang mengendalikan mod kedua. Setiap kali anda mahu menukar mod, anda mesti meletakkan objek itu semula ke butang tekan semula. Peranti tidak akan berfungsi dengan baik sekiranya kedua-dua objek pada butang tekan dilepaskan. Selamat mencuba!

Disyorkan: