Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Potong Lubang
- Langkah 2: Pasang Motor Servo
- Langkah 3: Lampiran Arduino
- Langkah 4: Kod
- Langkah 5: Uji
Video: Sekiranya Ini Kucing: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Jika ini maka Kucing adalah makkelijk dan dibuat sebagai omdat het voornamelijk adalah bertemu dengan materialen die bijna iedereen altijd wel thuis heeft liggen. Zo recycle je ook nog eens wat voor een leuk, handig doel
Naast een aantal Arduino Componenten heb je ook een aantal andere objecten nodig voor de behuising van de automatische voerder.
KOMPONEN ARDUINO
• 1 x Arduino UNO
• 1 x Papan Roti
1 x Motor servo sg90 1 x Sensor ultrasonik Wayar lompat Buzzer Ronde Power bank
ANDERE BENODIGDHEDEN
1 x langwerpige bus (bv Pringles bus) 1x groot soepblik 1x langwerpig potje (bv lenzenvloeistof flesje, medicijnpotje, bellenblaas) 1x klein doosje Cadeaupapier Tape
Bekalan
KOMPONEN ARDUINO
- 1 x Arduino UNO
- 1 x Papan Roti
- 1 x motor Servo sg90
- 1 x Sensor ultrasonik
- Buzzer wayar lompat
- Bank kuasa Ronde
ANDERE BENODIGDHEDEN
- 1 bas langwerpige (bas Pringles bv)
- 1x groot soepblik
- 1x langwerpig potje (bv lenzenvloeistof flesje, medicijnpotje, bellenblaas)
- 1x klein doosje
- Cadeaupapier
- Pita
Langkah 1: Potong Lubang
Knip gelijke gaten uit de bus en uit het blik. deze gaten moeten uiteindelijk atas elkaar heen kunnen schijven.
Petua: Gebruik eerst een blikopener en daarna een kniptangetje om sneller de gaten te maken.
Langkah 2: Pasang Motor Servo
Zet nu de servo motor vat aan het soepblik zoals je ziet dalam de video.
Petua: Zorg ervoor dat het genoeg uitsteekt, zodat de bus er nog makkelijk op kan en luas kan
Langkah 3: Lampiran Arduino
Zorg ervoor dat alles op de juiste plek zit.
Langkah 4: Kod
De code kan je aanpassen zoals je layu, zo krijg je altijd je eigen melody en kan je jouw katten zo conditioneren als je zelf wilt.
Vergeet niet de “ptiches.h” bibliotheek toe te voegen di tab een nieuwe! De volledige lijst vind je hier:
Langkah 5: Uji
Doe de snoepjes dalam bas untuk ujian ze er goed uitkomen of niet.
Berseronok!!
Disyorkan:
Robot Ekspresi- Sekiranya Ini Daripada: 5 Langkah
Robot Ekspresi- Jika Ini Daripada: Hallo en welkom bij mijn Robot Ekspresi Boleh Diajar. Ia boleh diarahkan waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If Than That. Robot Ekspresi ini adalah gemaakt bertemu dengan para doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . De robot co
Sekiranya Ini ArDino Itu: 3 Langkah
Jika Ini Maka Itu ArDino: Untuk projek sekolah kita jika ini maka kita harus membuat objek interaktif menggunakan arduino. Saya memutuskan untuk membuat Ardino yang suka memeluk. Dia sangat berbakat dan dengan menekan butang akan menyanyikan tema taman jurassic untuk anda
Sekiranya Ini Daripada: 5 Langkah
Sekiranya Ini daripada: Interactieve Bijenkorf. Dalam projek ini heb ik een interactionief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organisme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interaksi bertemu
Sekiranya Ini Berlaku - Moodlamp: 4 Langkah (dengan Gambar)
If This Then That - Moodlamp: Opdracht: Bouw / ontwerp een interactief systeem (met hardware en software) dat data kan ontvangen en verwerken.Omdat ik geen enkele ervaring heb bertemu arduino en code schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden bertemu
Sekiranya Ini, Maka Itu: Konsol Arduino Mudah Alih: 5 Langkah
Jika Ini, Maka Itu: Konsol Arduino Portable: Ini adalah permainan menembak yang mudah. Anda menggerakkan pemain dengan dua modul sentuhan kapasitif dan anda menembak dengan mengeluarkan bunyi keras, seperti bertepuk tangan, menjerit atau menggoyangkan kotak. Bahagian yang saya gunakan: Arduino Uno Arduino a000096 tft screen 2 Modul Sentuh TTP223B