Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Langkah 1: Litar Potensiometer Dengan Arduino
- Langkah 2: Langkah 3: Menulis Sketsa Arduino dan Memuatkannya ke Uno
- Langkah 3: Langkah 3: Menulis Perisian Gauge Maya
Video: Tolok Tekanan Maya Bahagian 2.: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Projek ini adalah bahagian kedua dari projek yang saya buat sebelumnya. Pada bahagian pertama, saya telah merancang alat pengukur tekanan maya yang dapat dikawal dengan kekunci UP dan BAWAH di papan kekunci komputer anda. lihat Bahagian Tekanan Maya Bahagian1
Kali ini kita akan mengawal tolok dengan potensiometer. Pada dasarnya apa yang berlaku ialah: potensiometer akan mengubah bacaan voltan di port A0 (port analog Arduino). Setiap bacaan voltan akan sesuai dengan nilai digital antara 0 hingga 1023 bait. Nilai digital yang sesuai akan dihantar ke komputer melalui port bersiri. Sketsa pemprosesan akan membaca nilai dari port bersiri dan akan mengubahnya menjadi nilai sudut, yang akan menjadi sudut jarum akan berputar ke.
Ini adalah projek yang menarik, cukup menyeronokkan, dan sangat mudah dibuat.
Nikmati.
Bekalan
- 1 x Komputer (dengan pemprosesan dan Arduino IDE dipasang).
- Potensiometer 10k x.
- 1 x Arduino Uno dengan wayar USBnya.
Langkah 1: Langkah 1: Litar Potensiometer Dengan Arduino
Litar potensiometer adalah litar ke hadapan yang sangat lurus:
- 1 pin disambungkan ke sumber kuasa.
- pin yang lain disambungkan ke tanah dan pin tengah disambungkan ke A0 Arduino.
Langkah 2: Langkah 3: Menulis Sketsa Arduino dan Memuatkannya ke Uno
Ini adalah lakaran ringkas dan lurus ke hadapan.
Nilai voltan dihantar ke port A0, perintah analogRead akan memberikan nilai antara 0 hingga 1023 bait
Oleh kerana modul Serial dalam pemprosesan IDE hanya dapat membaca nilai dari 0 hingga 255, kita harus membagi nilai dari analogRead dengan 4.
Inilah sebabnya mengapa kita mempunyai arahan ini:
"data = analogRead (pressurePin) / 4;"
Langkah 3: Langkah 3: Menulis Perisian Gauge Maya
Lakaran ini adalah versi yang diubah suai dari bahagian 1. lakaran lurus ke hadapan. pada dasarnya apa yang berlaku dalam lakaran ini adalah bahawa Processing IDE membaca nilai dari port bersiri, nilai ini akan ditukar menjadi nilai sudut antara 0 dan 1.5PI radian.
sudut = peta (val, 255, 0, 0, 1.5 * PI);
Sudut 0 sesuai dengan tekanan 0 dan sudut 1.5 PI sesuai dengan tekanan maksimum.
Satu perkara penting yang perlu diingat ialah anda perlu mengetahui terlebih dahulu port Arduino mana yang dihubungkan. anda boleh mendapatkan maklumat ini dari Arduino IDE. Dalam projek ini, Arduino dihubungkan dalam "COM6"
Baris 5 dalam memproses rancangan IDE:
String portName = Serial.list () [2];
Disyorkan:
Tolok Tekanan Maya Bahagian 1.: 4 Langkah
Tolok Tekanan Maya Bahagian 1.: Tolok tekanan digunakan dalam industri seperti ladang minyak. Saya telah menggunakan alat pengukur tekanan berkali-kali dalam pekerjaan siang hari, terutamanya ketika berurusan dengan mesin hidraulik. Dan saya tertanya-tanya bagaimana saya boleh membuat pengukur tekanan maya. Projek ini adalah 2-par
Lubang Maya Maya: 4 Langkah (dengan Gambar)
Virtual Peephole: Terdapat kira-kira 770 juta kamera pengawasan di seluruh dunia. Sebilangan dari mereka masih mempunyai kata laluan lalai mereka, menjadikannya mudah diakses, oleh sesiapa sahaja yang mempunyai sambungan internet. Lubang ini maya adalah peranti untuk menonton beberapa
Sensor Suhu Mesin / Tolok Dengan Probe Tanpa Wayar untuk Kenderaan Klasik: 7 Langkah
Sensor Suhu Enjin / Tolok Dengan Probe Tanpa Wayar untuk Kenderaan Klasik: Saya membuat penyelidikan ini untuk Çipitak saya yang cantik. Sebuah kereta fiat 126 dengan enjin 2 silinder berpendingin udara di bawah bonet belakang. Çipitak tidak mempunyai tolok suhu yang menunjukkan betapa panasnya enjin, jadi saya fikir sensor akan membantu. Juga mahu sensor menjadi wayar
Mesin Maya Kotak Maya: 6 Langkah
Mesin Virtual Virtualbox: Selamat datang di tutorial cara memasang dan menggunakan VirtualBox
Modeling Hands in Maya dan Mudbox (Bahagian 1): 9 Langkah
Modeling Hands in Maya dan Mudbox (Bahagian 1): Maya adalah program Autodesk yang hebat yang cukup menakutkan bagi pengguna baru. Sekiranya anda memulakan dengan satu bahagian Maya seperti membuat model, ini adalah kaedah terbaik untuk mengenali program ini. Mari mulakan dengan membuat rak khas untuk mengakses beberapa alat dengan cepat ke