Isi kandungan:

Meja Putar Loteri Permainan: 6 Langkah
Meja Putar Loteri Permainan: 6 Langkah

Video: Meja Putar Loteri Permainan: 6 Langkah

Video: Meja Putar Loteri Permainan: 6 Langkah
Video: Main Judi di Kebun Sawit, Para Pelaku Lari Tunggang Langgang saat Digerebek | Buser 2024, November
Anonim
Image
Image
Meja Putar Loteri Permainan
Meja Putar Loteri Permainan
Meja Putar Loteri Permainan
Meja Putar Loteri Permainan

Selamat datang ke projek Arduino saya! Ini adalah meja pusing loteri untuk bermain semua jenis permainan yang perlu berlaku adil. Inilah cara permainan dimainkan: Pertama, terdapat butang hitam di bahagian bawah kiri. Anda perlu mengkliknya untuk memulakan undian. Selepas undian bermula, lampu LED akan berubah dari merah ke hijau, yang bermaksud meja putar berputar. Setelah pemutar berhenti secara rawak, lampu LED akan menjadi merah. Loteri ini berlangsung selama-lamanya dan memilih secara rawak, jadi, anda boleh menggunakannya bila-bila masa anda sukar membuat keputusan atau memilih.

Bekalan

Ini adalah bundle, sebahagian besar bekalan boleh didapati di sini kecuali motor melangkah (Arduino bundle)

Arduino 101 / Arduino Uno / Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Butang x1 (butang tekan)

2 keping LED 5mm (warna pilihan anda) (LED)

100Ω Perintang x2 (Perintang coklat)

Breadboard x1 (bergantung pada bagaimana anda dimanipulasi) (Breadboard)

Wayar Jumper (banyak) (Wayar jumper)

10k Ω Perintang x1 (yang biru) (Perintang Biru)

Klip buaya x4 (Klip buaya)

Bekalan kuasa luaran / Power bank x1 (Mana-mana bank kuasa baik, seperti ini: Power bank)

Melangkah motor x1 (Melangkah motor)

Shoebox x1 (Inilah yang saya gunakan dalam projek ini (Shoebox)

Langkah 1: Bersedia untuk Bahan Anda

Bersedia untuk Bahan Anda
Bersedia untuk Bahan Anda

Arduino 101 / Arduino Uno / Arduino Leonardo x1

Butang x1

2 keping LED 5mm (warna pilihan anda)

100Ω Perintang x2

Breadboard x1 (bergantung pada bagaimana anda dimanipulasi)

Wayar Jumper (banyak)

10k Ω Perintang x1 (yang biru)

Klip buaya x4

Bekalan kuasa luaran / Power bank x1

Melangkah motor x1

Kotak kasut x1 (Tiada had saiz)

Langkah 2: Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda

Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda
Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda
Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda
Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda
Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda
Reka Papan Roti dan Perkakasan Anda

Ini adalah papan roti saya. Ia boleh dirancang dengan pelbagai cara mengikut pilihan anda. Terdapat gambar dan litar yang saya buat di Tinkercad. Ini dapat membantu anda mengembangkan dan membina papan roti anda. Menggabungkan dua gambar terakhir bersama-sama akan menjadi penampilan terakhir gambar pertama saya.

Untuk bahagian LED:

  1. Pin digital ke tempat rawak di papan roti
  2. Sambungkan lampu LED di papan roti
  3. Positif kepada Digital
  4. Negatif terhadap Rintangan
  5. Sambungkan Rintangan ke Negatif
  6. LED Merah D13Green LED D12

Untuk bahagian butang:

  1. Positif dan negatif tidak penting dalam butang tekan
  2. Satu sisi menyambung ke positif dan satu sisi menyambung ke pin digital
  3. Rintangan menghubungkan dari garisan pin digital yang sama ke tempat lain
  4. Bahagian rintangan yang lain menghubungkan kabel wayar ke negatif.
  5. Butang tekan D12

Untuk bahagian motor langkah:

  1. Lihat gambar tiga
  2. Langkah motor D3, 4, 5, 6,

Langkah 3: Mulakan Pengekodan Anda

Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!
Mulakan Pengekodan Anda!

Ini kod saya, klik di sini: Kod saya

Di atas adalah blok Ardu yang saya buat dan gambar kod saya tanpa penjelasan.

Langkah 4: Masa Menghias

Masa Menghias!
Masa Menghias!
Masa Menghias!
Masa Menghias!
Masa Menghias!
Masa Menghias!

Setelah anda menyelesaikan bahagian perkakasan dan pengekodan untuk projek anda, anda mungkin mula menghiasi karya anda agar kelihatan lebih baik. Saya mengambil kotak kasut Nike saya sebagai sarung luar. Pertama sekali, anda perlu membuat satu lubang besar untuk butang tekan dan dua lubang kecil untuk lampu LED. Kemudian, cari bahagian tengah kotak kasut dan buat satu lubang tepat yang membetulkan motor langkah. Kemudian, ambil kertas lain dan lukis bulatan. Anda perlu memotongnya dan menggali lubang yang sama dengan kotak kasut. Selepas itu, letakkan butang, lampu LED, dan motor langkah ke lubang-lubang ini dan selamatkan dengan pita. Akhirnya, buat pusing ganti loteri kami sendiri dengan pilihan yang ingin anda senaraikan. Ya, anda sudah selesai!

Langkah 5: Uji untuk Tiga Kali

Uji Ia Tiga Kali
Uji Ia Tiga Kali

Pastikan anda mempunyai kod yang betul dengan perkakasan yang betul dilakukan. Pastikan pemutar dapat berjalan dengan baik tanpa masalah. Lakukan tiga kali untuk memastikan tidak ada yang salah.

Langkah 6: SELESAI

Berseronok!

Disyorkan: