Isi kandungan:
- Langkah 1: Rujukan
- Langkah 2: Bentuk Asas
- Langkah 3: Memulakan Lengan Artikulasi
- Langkah 4: Lengan Artikulasi Lengkap
- Langkah 5: Penunjuk
- Langkah 6: Piece Akhir + Pemegang
- Langkah 7: Eksport
- Langkah 8: Masa Laser
- Langkah 9: Rivet
- Langkah 10: Potong Ekor Keling
- Langkah 11: Mula Membahagi
Video: Pembahagi Tata Letak Sama: 11 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Projek Tinkercad »
Ia mungkin khusus, tetapi pembahagi susun atur adalah alat yang mungkin anda dapati apabila anda mempunyai satu yang berguna. Ada masa di kedai apabila saya mempunyai panjang sewenang-wenangnya dan saya perlu membezakan perbezaannya. Alih-alih mengukur jarak dan melakukan pembahagian, alat yang berguna ini mengartikulasikan jarak yang anda perlukan dan mewujudkan jarak yang sama antara setiap sendi.
Mungkin kelihatan rumit, tetapi saya dapat merancangnya di Tinkercad, perisian CAD berasaskan penyemak imbas yang mudah digunakan dan percuma! Bahagian-bahagian itu kemudian dipotong pada pemotong laser.
PENDEDAHAN Dremel cukup baik untuk meminjamkan laser kepada saya untuk mencuba dan melihat projek apa yang boleh saya hasilkan menggunakan Tinkercad. Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai pemotong laser baru Dremel dan mendapat diskaun yang besar di sini (diskaun berakhir 30 September 2018).
Inilah pembahagi susun atur dalam tindakan
Walaupun pastinya bukan alat ketepatan ketika dibuat dari papan lapis, alat ini dapat berfungsi sebagai alat rujukan yang hebat ketika "cukup dekat" adalah semua yang diperlukan.
Anda boleh meneroka reka bentuk saya di bawah ini, di antara muka Tinkercad
Fail SVG tersedia pada akhir langkah ini
Sedia? Jom buat!
Langkah 1: Rujukan
Sebelum merancang, ada ukuran rujukan yang perlu dilakukan. Saya menggunakan paku keling sebagai pin yang memungkinkan artikulasi dan menyatukan bahagiannya,. Saya perlu mengukur diameter kepala rivet supaya saya dapat menggunakannya dalam reka bentuk saya.
Langkah 2: Bentuk Asas
Saya menggunakan Tinkercad untuk merancang semua bahagian untuk ini. Tinkercad adalah alat reka bentuk berasaskan penyemak imbas, dan ia adalah percuma!
Mulakan reka bentuk baru di Tinkercad dan seret dalam kotak untuk memulakan
Dengan bentuk yang dipilih terdapat pegangan di setiap sudut dan hujung yang membolehkan anda menarik untuk meregangkan bentuknya. Terdapat kotak teks di setiap sisi yang membolehkan anda memasukkan dimensi secara manual. Saya mempunyai reka bentuk ini dengan lebar 12mm dan panjang 133mm. Oleh kerana saya akan memotongnya dengan laser, tidak ada keperluan ketinggian jadi saya meletakkan ketinggian pada 5mm, yang memungkinkan pendekatan yang dekat dengan bagaimana reka bentuk akan kelihatan ketika ia dipotong.
Untuk membuat hujung lengan saya menggunakan dua silinder, satu pepejal dan satu lubang. Lubang dibuat untuk diameter yang sama dengan kepala keling yang pernah saya ukur sebelumnya, silinder pepejal itu diskalakan agar sesuai dengan lebar bentuk segi empat tepat, 12mm.
Dengan kedua silinder yang dipilih, saya menggunakan arahan align dari bar alat atas untuk menyelaraskan dua bentuk di atas satu sama lain dan berpusat.
Silinder ini akan dipindahkan ke hujung segi empat tepat dan disalin untuk membuat penutup hujung.
Langkah 3: Memulakan Lengan Artikulasi
Dua silinder bersarang digerakkan ke arah hujung segi empat tepat, tetapi diletakkan diimbangi dari hujungnya. Selinder dan segi empat tepat kemudian dipilih dan alat penjajaran digunakan untuk menyatukan semuanya.
Untuk mendapatkan silinder ke lokasi yang tepat, saya menggunakan alat kerja, yang membolehkan tempat kerja baru ditempatkan di mana sahaja, yang kemudian akan membolehkan bentuk lain dipindahkan dengan ketepatan berhubung dengan tempat kerja baru. Kedengarannya rumit, tetapi sebenarnya sangat mudah apabila anda melihatnya beraksi.
Cari petak kerja di bar alat sebelah kanan, klik dan kemudian arahkan tetikus anda di hujung segi empat tepat - anda akan melihat kotak oren yang menunjukkan di mana tempat kerja baru akan berada. Apabila kotak tempat kerja menegak dan di hujung segi empat tepat klik tetikus untuk menerima lokasinya.
Kini terdapat tempat kerja sementara di hujung segi empat tepat yang membolehkan kita menggerakkan silinder ke arahnya.
Pilih kedua silinder dan seret ke arah tempat kerja, anda akan melihat kotak teks muncul yang memberikan bacaan sejauh mana silinder berada dari tempat kerja. Anda boleh terus menyeret sehingga nilai itu 0, atau anda boleh memasukkan nilainya secara manual dan potongan akan bergerak ke sana secara automatik.
Sekarang apabila tepi silinder besar menyentuh hujung segi empat tepat, kita dapat meletakkannya tepat di tempat yang kita perlukan. Kami mahu pusat silinder tepat di hujung segi empat tepat. Kita tahu bahawa diameter silinder besar adalah 12mm, jadi untuk memusatkannya pada hujung segi empat tepat, kita perlu memindahkannya 6mm. Seperti sebelumnya, anda boleh menyeret atau memasukkan nilai secara manual untuk mendapatkan bentuk yang digerakkan.
Apabila silinder berada dalam kedudukan, pilih semula bidang kerja dari bar alat sebelah kanan dan kemudian klik di mana sahaja terdapat ruang putih / ruang kosong di skrin untuk menetapkan semula tempat kerja asal.
Langkah 4: Lengan Artikulasi Lengkap
Untuk mendapatkan hasil yang sama di hujung yang lain kedua silinder dipilih dan kemudian digandakan (ctrl + D). Kemudian seret mereka ke hujung yang lain. Semasa menggerakkan kotak teks menunjukkan jarak bergerak, kerana kita tahu panjangnya segiempat tepat 133mm kita dapat memasukkan nilai itu secara manual untuk memindahkan kepingan ke ujung yang lain.
Pilih semua kepingan dan kemudian kumpulan bersama-sama menggunakan alat kumpulan di bar alat atas atau ctrl + G. Saya membuat lubang silinder baru dengan diameter yang sama seperti sebelumnya, kerana ini akan menjadi titik tolak bagi bahagian-bahagian yang mengartikulasikan.
Pilih segi empat tepat yang dikelompokkan dan lubang silinder dan sejajarkan keduanya sehingga berpusat.
Kumpulkan sekepingnya. Anda kini sudah selesai mengartikulasikan lengan, bahagian ini adalah bahagian paling biasa dalam pemasangan.
Potongan ini akan digunakan untuk membuat kepingan lain dalam reka bentuk. alihkan bahagian yang sudah siap ini untuk sekarang.
Langkah 5: Penunjuk
Buat pendua lengan yang anda buat dengan memilihnya dan pendua (ctrl + D). Gerakkan pendua ke tengah-tengah kerangka kerja kemudian lepaskan dari bar alat atas, atau gunakan ctrl + U.
Seret kotak lubang baru ke tempat kerja dan ubah lebar kotak sama dengan kepala keling, kemudian gunakan alat sejajar untuk menyatukan lubang segi empat tepat dengan potongan yang tidak dikelompokkan.
Seret lubang kotak sehingga berada di salah satu hujung segi empat tepat di atas silinder lubang. Lubang kotak kemudian boleh diregangkan sehingga hampir sampai ke tengah segi empat tepat memanjang. Ini akan menjadi panduan di mana kepala rivet akan meluncur ketika pembahagi susun atur dibuka.
Untuk memberi ruang kepada kepala rivet ketika pembahagi susun atur ditutup perlu ada beberapa bahan yang dikeluarkan dari ujung potongan yang bertentangan. Saya menggunakan lubang kotak untuk membuat potongan - bentuk apa pun akan berfungsi di sini kerana kami hanya mengeluarkan bahan. Lubang kotak diletakkan diimbangi dari tengah segi empat tepat, kemudian diduplikasi dan diletakkan di sisi segi empat tepat untuk membuat potongannya sama rata.
Penunjuk di hujung yang saya buat dari bentuk pai yang saya potong di bawah perpustakaan dropdown Shape Generators di sebelah kanan skrin. Tarik pai yang dihiris ke tempat kerja.
Dengan irisan pai yang dipilih terdapat pelbagai pilihan bagaimana mengedit bentuknya. Saya menukar lengkok pai menjadi 180 darjah, kemudian membentangkan bentuk pai untuk memanjangnya dan menjadikannya lebih penting.
Bentuk pai penunjuk digerakkan dan diselaraskan dengan sisa kepingan penunjuk.
Pilih semua elemen kepingan dan kumpulan penunjuk ini (ctrl + G) untuk menyelesaikan bentuknya.
Ini adalah kepingan penunjuk yang telah siap. Jauhkan penunjuk dan kita boleh mengusahakan bahagian akhir untuk pembahagi susun atur.
Langkah 6: Piece Akhir + Pemegang
Pilih lengan artikulasi yang asli dan buat pendua (ctrl + D), kemudian seret salinan ke tengah-tengah tempat kerja.
Bongkar salinan untuk mendedahkan bahagian masing-masing.
Pegang hujung kepingan segi empat tepat dan bawa ke arah tengah, mengurangkan separuh panjang asalnya.
Pilih silinder pepejal yatim dan pindahkan ke silinder lubang pusat untuk menyelesaikan bahagian akhir.
Silinder baru diseret ke tempat kerja dan diratakan agar sesuai dengan komponen lain.
Silinder diposisikan ke arah satu hujung, memastikan bonjolan silinder hanya menonjol dari satu sisi.
Kumpulkan unsur-unsur dan bahagian akhir dan pemegangnya lengkap.
d
Langkah 7: Eksport
Dengan 4 komponen yang lengkap masing-masing dapat dieksport secara berasingan. Mengeksportnya satu per satu, anda akan dapat mengawal seberapa banyak yang akan anda gunakan pada laser anda.
Pilih salah satu komponen dan eksport sebagai fail SVG. Ulangi untuk semua komponen.
Langkah 8: Masa Laser
Laser Dremel dapat mengambil gambar apa sahaja yang anda muatkan ke dalam mesin, ini membolehkan anda meletakkan fail anda dengan tepat di mana sahaja bahan anda tanpa perlu risau jika ia sesuai. Anda dapat melihat tempat meletakkan fail anda dengan sebaiknya. Muatkan setiap fail ke antara muka Dremel. Setelah dimuat, anda boleh menyeret item di sekitar skrin untuk meletakkannya.
Fungsi hebat yang dimiliki oleh editor Dremel adalah alat larik, yang membolehkan gandaan diletakkan dengan cepat dan tepat dan jarak untuk meminimumkan pembaziran. Saya memerlukan 2 kepingan pemegang, 2 keping hujung, 7 keping penunjuk, dan 12 kepingan artikulasi. Alat array membuat kerja penempatan dengan cepat dan saya sudah bersedia untuk mula memotong.
Potongan yang keluar dari bahan yang saya miliki di mesin dapat diseret dengan mudah ke tempat yang lebih baik, dan bahkan dipusingkan untuk memaksimumkan pemasangan bahagian yang akan dipotong.
Langkah 9: Rivet
Saya menggunakan rivet pop untuk memegang pembahagi susun atur ini bersama-sama, dengan mesin basuh di kedua-dua sisi rivet untuk memastikannya tetap duduk. Sebagai ganti mengetatkan keling sehingga muncul, saya dengan kelonggaran mengetatkan keling untuk mengubah bentuk hujungnya dan menghalangnya keluar dari bukaan mesin basuh. Dengan mengetatkan keling secara longgar dan bukannya merapatkannya, pembahagi susun atur dapat diartikulasikan dan bergerak.
Saya menggunakan riveter murah dan rivet biasa. Saya menyusun komponen sehingga kedua lengan artikulasi mempunyai ujung umum yang saling bertumpuk di atas satu sama lain, kemudian sekeping penunjuk diletakkan di atas - menyelaraskan bukaan di satu sisi ketika mereka ditumpuk. Keling dimasukkan ke dalam bukaan umum dan tempat yang dicuci di atas.
Untuk memastikan keadaan tetap konsisten, saya menyediakan sebanyak mungkin sebelum meneruskannya. Rivet kemudian dipasang di dalam riveter dan pemegangnya diperas untuk menjemur bahagian atas rivet, memastikan tidak menekan terlalu ketat dan menangkap pergerakan di antara kepingan.
Langkah ini diulang sehingga semua potongan penunjuk dilekatkan pada pasangan atau mengartikulasikan lengan, memeriksa tindakan gerakan pada masing-masing untuk memastikan mereka dapat beroperasi dengan bebas. Potongan-potongan yang dipaku kemudian berbaris di sebelah satu sama lain dan lengan yang lebih artikulasi ditambahkan untuk menghubungkan kepingan-kepingan yang dipaku yang kemudian dipaku bersama dengan cara yang sama.
Di atas adalah jarak dekat paku keling dengan ekor masih terpasang, kerana mereka tidak cukup diperas untuk membuat paku keling itu muncul.
Di atas adalah bahagian atas pucuk paku keling yang diperah yang diperah dengan lembut.
Langkah 10: Potong Ekor Keling
Ekor keling biasanya jatuh setelah paku keling muncul, tetapi oleh kerana kita hanya memerah paku keling ini, ekor perlu dipotong agar dapat dikeluarkan.
Saya menggunakan alat putar dengan roda pemotong untuk memotong ekornya, selebihnya dari ekor keling akan jatuh atau dapat ditarik melalui keling yang hanya meninggalkan kepala keling berprofil rendah.
Langkah 11: Mula Membahagi
Pembahagi susun atur anda kini sudah siap untuk mula membahagikan ruang anda, namun anda memerlukannya berpisah. Tentu, tindakan itu mungkin tidak tepat sepenuhnya tetapi akan cukup dekat, dan ia pasti berjaya melakukan matematik untuk membahagikan tugas dengan cepat.
Ini adalah alat yang berguna, atau mainan pendidikan. Walaupun anda menggunakannya, ada keseronokan tanpa henti dari membuka dan menutup bahagian artikulasi dan menyaksikan bahagian-bahagian yang memukau bergerak.
Adakah anda telah membuat pembahagi susun atur anda sendiri atau terinspirasi oleh projek ini? Saya mahu lihat! Kongsi gambar ciptaan anda dalam komen di bawah.
Selamat membuat!:)
Disyorkan:
Tata Letak Kereta Api Model Automatik yang Mengendalikan Dua Keretapi (V2.0) - Berdasarkan Arduino: 15 Langkah (dengan Gambar)
Tata Letak Kereta Api Model Automatik yang Mengendalikan Dua Keretapi (V2.0) | Berasaskan Arduino: Mengautomasikan susun atur kereta api model menggunakan mikrokontroler Arduino adalah cara terbaik untuk menggabungkan pengawal mikro, pengaturcaraan dan model kereta api menjadi satu hobi. Terdapat banyak projek yang tersedia untuk menjalankan kereta api secara autonomi pada model kereta api
Tata Letak Kereta Api Model Dengan Bahagian Automatik: 13 Langkah (dengan Gambar)
Model Laluan Kereta Api Dengan Sisi Automatik: Membuat susun atur kereta api model adalah hobi yang hebat, mengautomasikannya akan menjadikannya lebih baik! Mari kita lihat beberapa kelebihan automasinya: Operasi kos rendah: Keseluruhan susun atur dikendalikan oleh mikrokontroler Arduino, dengan menggunakan L298N
Kawal Tata Letak Kereta Model Anda Dengan Telefon Bimbit Anda !: 11 Langkah (dengan Gambar)
Kawal Tata Letak Kereta Model Anda Dengan Telefon Bimbit Anda !: Mengendalikan susun atur kereta api model dengan kawalan pendikit dan pemilih berkabel mungkin merupakan permulaan yang baik untuk pemula tetapi mereka menimbulkan masalah tidak mudah dibawa. Juga, alat kawalan tanpa wayar yang terdapat di pasaran boleh mengawal hanya beberapa lokom
Tata Letak Kereta Api Model Dengan Sisi Lintas Automatik (V2.0): 13 Langkah (dengan Gambar)
Model Keretapi Tata Letak Dengan Sisi Lintas Otomatis (V2.0): Projek ini adalah pembaharuan dari salah satu projek automasi kereta api model sebelumnya, Tata Letak Kereta Api Model dengan Siding Automatik. Versi ini menambah ciri gandingan dan pemutusan lokomotif dengan alat ganti. Operasi
Kawal Tata Letak Kereta Model Anda Dengan TV Anda JAUH!: 7 Langkah (dengan Gambar)
Kawal Tata Letak Kereta Model Anda Dengan TV Anda JAUH!: Dalam arahan ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara membuat sistem kawalan jauh IR untuk kereta model. Anda kemudian dapat mengawal kereta api sambil berehat di sofa. Oleh itu, mari kita mulakan