Isi kandungan:
- Langkah 1:
- Langkah 2: Bahan
- Langkah 3: Alambre
- Langkah 4:
- Langkah 5: Realisasi La Pantalla !!
- Langkah 6: Realización De La Estructura
- Langkah 7:
- Langkah 8:
- Langkah 9:
- Langkah 10:
- Langkah 11: Adaptar Pantalla
- Langkah 12: Montaje En El Cañón
- Langkah 13: Montaje De La Tela
Video: Pemetaan Análogo: Manual Para Mascarilla De Proyector: 14 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Para qué sirve un Mapping Análogo?
Tienes ganas de hacer una proyección que salga del formato segi empat tepat? Pero no esible, porque desde el proyector siempre saldrá un imagen segi empat tepat (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). El Mapping Análogo sirve tepat untuk para eso: como cuando se necesita proyectar una figura orgánica, no convencional o solo que no sea segi empat, y Principmente cuando no se puede tener alrededor de tu imágen una luz negra. El Video Mapping Digital es buenisimo para el recorte de imagen o mapping dinámicos, pero no tienen cómo quitar la luz negra de la salida del proyector. El mapping análogo es utilizado como un truco dentro del teatro por ser ani sencillo y solucionar esta necesidad. Nuestros super-técnicos de LAA nos enseñan a hacerlo pasito a pasito.
Langkah 1:
Panduan El fin de este es la creación de una pantalla para la realización de un pemetaan video, manera de stensil, en este caso con una difuminación del contorno.
Langkah 2: Bahan
-Alambre recocido
-Papel rígido o cartón y papel albanene
-Pita pelekat
-Tela (que no sea translúcida)
-Cutter o navaja
-Tijeras
-Pinzas
-Proyektor
Langkah 3: Alambre
Primero, enderezar el alambre.
Sepatutnya:
-Taladro
-Prensa
-Pinzas
-Tabla pequeña
-Pija o puting beliung
Langkah 4:
1. Fijar la tabla con la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre, aproximadamente 140 cm.
3. Doblar los extremeos del alambre, manera argolla, un extremeo más pequeño que el otro (usa las pinzas).
4. Fijar con el tornillo la argolla más grande a la tabla, el otro extremeo fijar en el taladro.
5. Pengurus el taladro a la misma altura del soporte del alambre y accionar el taladro hasta que quede ολοκληρώkan derecho.
Observaciones: Cuidar no sobregirar el alambre porque se quebrará.
El alambre será un poco más rígido.
Langkah 5: Realisasi La Pantalla !!
Primero, según tu proyecto, imagen o cosa a realizar necesitarás tu “stencil”, en este caso difuminamos el contorno con papel albanene o un papel translúcido, en base al tamaño de este se determinarán las medidas de la estructura.
Langkah 6: Realización De La Estructura
Langkah 7:
Tomar de inicio la mitad de el lado horizontal de la pantalla (total de esta 16 x 12.5 cm)
1. Dejar un excedente de 1 cm. y realizar un doblez de 90 °, dan nuestro caso tertentu berukuran 8 cm.
2. Kekalahan 17 cm. realizar la siguiente forma.
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para sujetar parte de la estructura y no se deforme.
Nota: para realizar los siguientes dobleces es necesario sacar la medida de la altura de la pantalla, y sumarle 12 cm.
Langkah 8:
4. Como se encuentra en la fotografía, realizar los dobleces con el siguiente patrón.
5. Ahora repetir los pasos 2, 3 y 1 en ese orden.
Langkah 9:
6. Después de realizar los últimos pasos, dejar un sobrante de un 1.5 cm. sebiji 2 cm. aproximadamente, este nos servirá para unir con el otro extremeo de la estructura.
Nota: Ayudarse de dos pinzas para poder hacer el amarre, en este caso improvisamos.
Langkah 10:
7. Del sobrante de alambre cortar un pedazo de 15.5 cm., Este se colocará en la estructura para dar soporte así.
Langkah 11: Adaptar Pantalla
Si es mas chica tu pantalla simplemente adaptar con otro pedazo de cartón.
Langkah 12: Montaje En El Cañón
Bien, prosedamos a montar en el cañón; hay que thinkar la distancia que necesita para cubrir la proyección en la pared y fijarlo con cinta adhesiva.
Langkah 13: Montaje De La Tela
Ahora que esta montado hay que cubrir con la tela para evitar la luz mengingatkan.
- Cortar la tela para que quede mejor adaptada al cañón, mempertimbangkanando las entradas de aire del mismo.
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