Isi kandungan:
Video: E.T .: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Projek Makey Makey »
E. T. adalah projek sekolah kita di I. I. S. Geymonat, sekolah menengah teknik di Tradate (VA, Itali). Ini adalah sistem yang dapat meningkatkan kehidupan orang sakit Alzheimer. Selalunya mereka tidak dapat menggunakan objek biasa kerana mereka tidak ingat bagaimana ia berfungsi. Apabila seseorang menyentuh E. T. objek, ia mengatakan bagaimana ia boleh digunakan. Contohnya apabila anda menyentuh alat kawalan jauh TV, tertulis "Program TV kegemaran anda mula menekan butang pertama di sebelah kiri anda".
E. T. bermaksud Extra Terrestrial seperti watak filem yang memanggil pulang dari bumi.
Juga orang yang sakit Alzheimer nampaknya Terestrial Ekstra ketika mereka tidak dapat menggunakan objek biasa.
Kami ingin menaik taraf sistem kami dengan melepaskan kabel dan menggunakan komunikasi Bluetooth. Kami berharap sistem kami akan digunakan dan dapat memperbaiki kehidupan seseorang.
Bekalan
Sistem perkakasan sangat mudah dan semua orang dapat mengkonfigurasinya.
Ia termasuk:
Komputer riba dengan perisian;
Beberapa penceramah;
Papan makey makey dan kabel usb;
Beberapa objek biasa, contohnya telefon, alat kawalan jauh tv dengan dua plat logam;
Beberapa kabel dengan klip buaya;
Langkah 1: PENERANGAN PERISIAN
Perisian ini berdasarkan idea Scratch, ini adalah persekitaran yang sangat sederhana untuk semua orang.
Program ini disusun oleh:
-Blok permulaan, untuk Makey Makey:
-Blok suara yang menghasilkan semula bunyi yang dapat dirakam sebelumnya:
- Blok menunggu yang menunda tindakan seterusnya:
-Blok penamat untuk menghentikan tindakan:
Langkah 2: PANDUAN KONFIGURASI
Konfigurasi E. T. sangat mudah:
-Anda harus menyambungkan papan Makey Makey ke komputer dengan kabel usb;
-Menggunakan klip buaya, anda harus menyambungkan plat pertama objek ke permukaan tanah Makey Makey (-) dan plat kedua ke kedudukan perisian yang dipilih;
-Akhirnya anda harus menghidupkan komputer dan memulakan program.
E. T. akan bermula secara automatik apabila seseorang menghubungkan beberapa pinggan dengan tangannya.
E. T. menjamin keselamatan pengguna.
Disyorkan:
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah
Sistem Makluman Tempat Letak Balik Kereta Arduino | Langkah demi Langkah: Dalam projek ini, saya akan merancang Litar Sensor Tempat Letak Kereta Berbalik Arduino yang ringkas menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem amaran Car Reverse berasaskan Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Autonomi, Robot Ranging dan rangkaian lain
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: 9 Langkah
Langkah demi Langkah Pembinaan PC: Persediaan: Perkakasan: MotherboardCPU & CPU cooler PSU (Unit bekalan kuasa) Penyimpanan (HDD / SSD) RAMGPU (tidak diperlukan) Alat kes: Pemutar skru Gelang ESD / tampal matsthermal dengan aplikator
Tiga Litar Pembesar Suara -- Tutorial Langkah demi Langkah: 3 Langkah
Tiga Litar Pembesar Suara || Tutorial Langkah-demi-Langkah: Loudspeaker Circuit menguatkan isyarat audio yang diterima dari persekitaran ke MIC dan menghantarnya ke Speaker dari tempat audio diperkuat dihasilkan. Di sini, saya akan menunjukkan kepada anda tiga cara berbeza untuk membuat Loudspeaker Circuit ini menggunakan:
Pendidikan Langkah demi Langkah dalam Robotik Dengan Kit: 6 Langkah
Pendidikan Langkah-demi-Langkah dalam Robotik Dengan Kit: Setelah beberapa bulan membina robot saya sendiri (sila rujuk semua ini), dan setelah dua kali bahagian gagal, saya memutuskan untuk mengambil langkah mundur dan memikirkan semula strategi dan arahan. Pengalaman selama beberapa bulan kadang-kadang sangat bermanfaat, dan
Pengangkatan Akustik Dengan Arduino Uno Langkah demi Langkah (8-langkah): 8 Langkah
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by Step (8-step): transduser suara ultrasonik L298N Dc power adaptor wanita dengan pin dc lelaki Arduino UNOBreadboardBagaimana ini berfungsi: Pertama, anda memuat naik kod ke Arduino Uno (ia adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk menukar kod (C ++)