Isi kandungan:
- Bekalan
- Langkah 1: Reka bentuk
- Langkah 2: Membina Pangkalan Kayu
- Langkah 3: Paparan
- Langkah 4: Memasang Paparan
- Langkah 5: Pengekodan
- Langkah 6: Jalur LED
- Langkah 7: Elektronik
- Langkah 8: Kontruksi Akhir
Video: Paparan Cacti Light: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Ini adalah lampu asas yang unik dan artistik. Dengan warna peralihan yang disesuaikan dan asas kayu yang ramping, sistem pencahayaan ini merupakan pusat yang hebat untuk perabot apa pun. Dengan beberapa langkah mudah, beberapa mesin berat, dan sabar dengan komputer, paparan cahaya ini dapat dicapai.
Bekalan
- 1/4 in. Papan lapis
- 1/4 in. Jelas Akrilik
- Laser Engraver / Pemotong
- Jalur Led RGB
- Arduino Uno
- Papan roti
- Wayar
- Bateri 9 Volt
- Epoksi
- Lem Panas dan Senapang Panas
- Pengapit
- Gergaji Meja
- Besi pematerian
- Pateri
- Tuala kertas
- Sabar
Langkah 1: Reka bentuk
Langkah pertama adalah merancang dan menentukan spesifikasi ukuran yang sesuai untuk ukuran meja.
Pangkalan lampu ini dirancang untuk menjadi 3 in. X 4.5 in. X 2.5 in. Tinggi kaktus tertinggi adalah 6 in. Dan yang lebih kecil adalah 4 in. Anda perlu membuat lakaran pada kertas graf dengan pensil untuk melacak kepingannya anda akan menggunakan. Anda juga perlu mengumpulkan bahan yang diperlukan.
Langkah 2: Membina Pangkalan Kayu
- Pertama, dengan menggunakan ilustrator adobe, anda perlu membuat 6 keping segi empat tepat yang akan berfungsi sebagai bahagian sisi bawah dan 4 sisi kayu
- Bahagian atas akan memerlukan 2 potongan segi empat tepat untuk kepingan akrilik kaktus agar sesuai dengan penutupnya. Lubang-lubang ini harus berukuran dengan bahagian bawah rata dari potongan akrilik
- Dengan menggunakan mesin ukiran laser, anda perlu menyesuaikan tetapan dengan kayu umum sederhana, ketebalan 0,250 "dan memotong 50%
- Letakkan sekeping papan lapis penuh di dalam mesin dan pastikan jaraknya tepat dari laser
- Hidupkan pemampat udara dan mesin itu sendiri dan biarkan potongan dipotong dari kayu
- Ulangi memotong bahagian atas kotak dengan akrilik yang jelas, sesuaikan tetapannya dengan sewajarnya
- Gosokkan tepi yang terbakar dan potong potongan kayu kasar dengan pisau yang tepat
- Lekatkan bahagian kayu dengan gam kayu dan biarkan kering semalaman
- Laser seterusnya memotong sekeping kayu yang lebih kecil yang akan pas di dalam kotak dan lekatkan ke bahagian bawah kayu (ini akan menjadi bahagian bawah lampu yang boleh dilepas agar dapat mengakses elektronik di dalamnya)
- Lekatkan bahagian atas kotak bersama (akrilik dan papan lapis) dengan epoksi dan jepit ini dengan selamat sekurang-kurangnya 10 minit
- Dengan menggunakan epoksi sekali lagi pasangkan penutup ke kotak dan jepit sekurang-kurangnya 10 minit
- Pangkalan sudah lengkap
Langkah 3: Paparan
- Gunakan ilustrator adobe untuk membuat bentuk kaktus
- Jejak gambar garis hitam dan ketebalan garis 0,01 ", merah RGB
- Laraskan ukuran dengan sewajarnya
- Gunakan pengukir laser untuk memotong gambar ini dari akrilik pada ketebalan 0,250 ", seperti akrilik kasta
- Ulangi langkah ini sekali lagi tetapi kurangkan ukuran kaktus untuk kesan berlapis yang akan menjadi paparan
- Tanggalkan penutup kertas * berhati-hati untuk mengelakkan calar
Langkah 4: Memasang Paparan
- Panaskan pistol gam panas yang lebih besar dan pastikan ia mempunyai gam pelekat baru
- Sapukan garis gam di dalam lubang segiempat yang lebih besar pada penutupnya
- Masukkan kaktus yang lebih besar dengan lembut tetapi tidak cukup jauh untuk menembusi lapisan akrilik di bawahnya
- Pegang dengan stabil di tempat, tegak lurus ke penutupnya, sehingga lem mengeras
- Ulangi langkah-langkah ini untuk kaktus yang lebih kecil
- Bersihkan sebarang titik atau tali gam
Langkah 5: Pengekodan
Untuk langkah ini kita akan mengkodkan perubahan warna yang ditunjukkan melalui sisi kaktus dan penutup akrilik. Tiga warna akan berubah dari kuning-hijau menjadi hijau penuh menjadi lebih banyak teal, sekali lagi bermain pada tema kaktus. Dengan menggunakan perisian Arduino, kami akan membuat kod jalur LED RGB yang ditunda.
- Buka atau muat turun perisian Arduino
- Tukar port com
- Muat turun NeoPixel.h
- Gunakan kod di bawah untuk 3 perubahan warna
- Sahkan kod kemudian muat naik ke papan Arduino
KOD:
#sertakan #definisi PIN 7
#tentukan N_LEDS 26
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (N_LEDS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
batal persediaan () {
jalur.begin ();
}
gelung kosong () {
mengejar (jalur. Warna (0, 255, 0)); // Hijau Penuh
mengejar (jalur. Warna (128, 255, 0)); // Kuning hijau
mengejar (jalur. Warna (0, 255, 78)); // Teal
}
pengejaran kekosongan statik (uint32_t c) {
untuk (uint16_t i = 0; i
strip.setPixelColor (i, c); // Lukis piksel baru
strip.show ();
kelewatan (25);
}
}
Langkah 6: Jalur LED
- Pasangkan solder dan biarkan ia mencapai tahap tertinggi (atau yang terbaik untuk solder yang digunakan)
- Bersihkan hujungnya dengan tuala kertas basah
- Potong 3 wayar (merah, putih, hitam)
- Masukkan sedikit pateri ke besi untuk melekatkan wayar merah ke tempat tembaga kuasa, wayar hitam ke titik tanah, dan wayar putih ke baki yang tinggal yang menjadi kawalan)
- Potong wayar dengan panjang yang sama dan pastikan sambungannya selamat
Langkah 7: Elektronik
- Pasang snap bateri ke bateri 9 volt
- Masukkan wayar merah dari bateri ke baris positif di papan roti
- Masukkan wayar hitam dari bateri ke baris negatif pada papan roti
- Masukkan wayar hitam dari jalur yang dipimpin ke barisan papan roti negatif
- Masukkan wayar merah dari jalur yang dipimpin ke barisan papan roti positif
- Masukkan wayar putih dari jalur yang dipimpin ke papan Arduino dan pin kawalan yang ditunjukkan dalam kod (7)
- Akhirnya, sambungkan port kuasa dan darat pada papan Arduino ke baris positif dan negatif papan roti
- Melepaskan (mencabut) bateri akan berfungsi sebagai suis lampu
Langkah 8: Kontruksi Akhir
Keseluruhan penutup 2 lapisan harus mempunyai kaktus akrilik kecil dan besar yang terpaku padanya yang epoksi disambungkan ke dasar kotak. Apabila bateri terpasang ke dalam bateri, kodnya akan dipicu dan warna hijau beralih secara berterusan. Ini harus dimasukkan ke dalam kotak dengan beberapa manuver kecil untuk meletakkan jalur led untuk kesan maksimum. Bahagian bawah akan sesuai dengan tempatnya di bawah pangkalan kotak. Dan kerja keras selama beberapa jam dapat dihargai untuk hasil akhir Paparan Cactus Light yang mengagumkan.
Disyorkan:
Suhu Paparan Arduino pada Paparan LED TM1637: 7 Langkah
Suhu Paparan Arduino pada Paparan LED TM1637: Dalam tutorial ini kita akan belajar bagaimana menampilkan suhu menggunakan sensor LED Display TM1637 dan DHT11 dan Visuino. Tonton video
Waktu Paparan Arduino pada Paparan LED TM1637 Menggunakan RTC DS1307: 8 Langkah
Waktu Paparan Arduino pada Paparan LED TM1637 Menggunakan RTC DS1307: Dalam tutorial ini kita akan belajar bagaimana memaparkan waktu menggunakan modul RTC DS1307 dan Paparan LED TM1637 dan Visuino. Tonton video
Paparan LCD I2C / IIC - Gunakan LCD SPI ke Paparan LCD I2C Menggunakan Modul SPI hingga IIC Dengan Arduino: 5 Langkah
Paparan LCD I2C / IIC | Gunakan LCD SPI ke Paparan LCD I2C Menggunakan Modul SPI hingga IIC Dengan Arduino: Hai kawan kerana SPI LCD 1602 biasa mempunyai terlalu banyak wayar untuk disambungkan sehingga sangat sukar untuk menghubungkannya dengan arduino tetapi ada satu modul yang tersedia di pasaran yang boleh menukar paparan SPI menjadi paparan IIC jadi anda hanya perlu menyambungkan 4 wayar
Paparan LCD I2C / IIC - Tukarkan SPI LCD ke Paparan LCD I2C: 5 Langkah
Paparan LCD I2C / IIC | Tukar LCD SPI ke Paparan LCD I2C: menggunakan paparan spi lcd memerlukan terlalu banyak sambungan untuk dilakukan yang sangat sukar untuk dilakukan. Saya menjumpai modul yang dapat menukar lcd i2c ke lcd jadi mari kita mulakan
Regulator Voltan Breadboard Dengan Paparan / Paparan Regulador De Voltagem Com Para Placa De Ensaio: 8 Langkah
Breadboard Voltage Regulator With Display / Regulador De Voltagem Com Display Para Placa De Ensaio: Dapatkan komponen yang diperlukan yang terdapat dalam senarai yang dilampirkan (terdapat pautan untuk membeli atau melihat ciri-cirinya). Pautan os untuk poderem merangkumi ciri sebagai ciri