Isi kandungan:
- Langkah 1: Memaparkan Skrin
- Langkah 2: Tetapan dan Streaming Langsung / Lokasi rakaman
- Langkah 3: Menentukan Tetapan Kualiti dan Bitrate
- Langkah 4: Tweaks Tetapan Akhir
- Langkah 5: Mulakan Penstriman / rakaman Langsung
Video: Streaming / Rakaman Video Langsung di OBS: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Instructable ini mengajar cara live stream atau rakaman video terus dari skrin komputer. Terdapat banyak cara untuk melakukan streaming langsung dan lebih banyak lagi cara untuk merakam, tetapi panduan ini akan memberi tumpuan kepada platform streaming, OBS. Mana-mana komputer yang cukup moden akan dapat menggunakan program ini sehingga tahap tertentu, tetapi komputer yang lebih kuat dapat merakam dalam resolusi yang lebih tinggi dengan kadar bingkai yang lebih tinggi, dan panduan ini akan menerangkan cara mencari tetapan yang terbaik untuk mana-mana komputer individu, seperti serta cara menyesuaikan OBS agar berfungsi dengan pelbagai jenis mod tangkapan.
Sebelum memulakan panduan ini, muat turun versi terbaru studio OBS. Harus diingat bahawa beberapa perubahan mungkin dilakukan pada studio OBS seiring berjalannya waktu, walaupun kebanyakan fungsi penting kemungkinan akan tetap sama atau agak serupa. Versi studio OBS yang ditulis Instructable ini ialah 0.15.4.
Langkah 1: Memaparkan Skrin
Langkah pertama adalah memastikan layar ditampilkan dengan benar, karena tidak ada gunanya pengaturan penyetelan halus jika layar tidak ditampilkan dengan benar. Cara kerja OBS adalah seseorang dapat mengatur banyak pemandangan yang berbeza dan beralih di antara mereka, merakam apa yang sedang ditetapkan dalam pemandangan itu. Hanya satu pemandangan pada satu masa yang dirakam. Di dalam tempat kejadian, pelbagai sumber dapat ditambahkan, itulah yang akan direkodkan ketika adegan itu ditambahkan. Sumber boleh merangkumi permainan, kawasan di layar, kamera web, dan pelbagai perkara lain.
Pertama, pemandangan perlu dibuat. Ini dilakukan dengan mengklik kanan pada kotak berlabel "Adegan" di kiri bawah, dan mengklik "Tambah" untuk menambahkan pemandangan baru. Namakan sesuatu yang sesuai.
Seterusnya, sumber mesti ditambahkan ke tempat kejadian. Untuk menangkap permainan, tangkapan permainan harus digunakan, tetapi jika aplikasi yang akan ditangkap tidak sesuai dengan tangkapan permainan, gunakan tangkapan jendela. Perbezaannya ialah tangkapan permainan akan selalu menangkap permainan yang ditentukan tanpa mengira ia aktif di monitor, sedangkan tangkapan tetingkap akan menangkap kawasan monitor di mana permainan dimainkan, tidak kira sama ada permainan itu sebenarnya sedang atau tidak pada monitor pada masa itu.
Menetapkan tangkapan adalah mudah. Cukup klik kanan sumbernya, pergi ke properti, dan pilih proses untuk menangkap di bawah "Window". Jika tangkapan permainan sedang digunakan, "Mode" harus diatur ke "Tangkap tetingkap tertentu" kecuali salah satu tetapan lain lebih disukai. Terdapat banyak tetapan pilihan dalam sifat yang terlalu banyak dan terperinci untuk dibahas dalam panduan ini. Untuk contoh ini, permainan yang disebut Rocket League ditangkap menggunakan Game Capture dan Window Capture.
Sekiranya kamera web ingin disiarkan, tambahkan "Perisian rakaman video" dalam sumber dan pilih kamera web. Setelah ditambahkan, ia dapat diubah ukurannya dan diposisikan kembali dengan menyeretnya pada pratonton. Ini harus cukup intuitif kerana berfungsi sebagai mengubah ukuran gambar dalam aplikasi seperti Word dan PowerPoint. Sekali lagi, terdapat banyak pilihan untuk sumber, tetapi tidak semuanya dapat dilindungi.
Langkah 2: Tetapan dan Streaming Langsung / Lokasi rakaman
Kini tiba masanya untuk mengubah tetapan untuk memanfaatkan pengalaman streaming atau rakaman secara langsung. Klik butang tetapan di sudut kanan bawah. Menu pertama yang muncul adalah Umum, tetapi tidak ada yang penting dalam menu ini. Jangan ragu untuk membacanya dan mengubah apa sahaja.
Sekarang, jika live streaming diinginkan, pergi ke menu Stream, yang terletak di sebelah kiri menu tetapan. Pilih perkhidmatan streaming yang dikehendaki di bawah "Perkhidmatan". Pilih pelayan terdekat, dan tampal kunci aliran ke dalam kotak "Kekunci aliran". Cara mendapatkan kunci aliran bergantung pada perkhidmatan penstriman, tetapi biasanya mudah dan boleh dikendalikan jika tidak.
Sekiranya rakaman ke fail diinginkan, di bawah menu Output, lihat bahagian berjudul "Rakaman". Pilih jalan fail yang harus dirakam oleh OBS.
Langkah 3: Menentukan Tetapan Kualiti dan Bitrate
Sekarang, penting untuk memilih tetapan kualiti yang tepat untuk memaksimumkan visual rakaman tanpa berusaha melampaui apa yang dapat dikendalikan oleh komputer. Pertama, ada alat berguna yang dikembangkan oleh OBS di mana seseorang dapat memasukkan spesifikasi komputer mereka, dan alat tersebut akan menganggarkan tetapan mana yang sesuai untuk komputer. Namun, itu tidak sempurna, dan beberapa eksperimen diperlukan untuk mengimbangi antara permainan yang lancar dan berkualiti tinggi.
Setelah menggunakan alat, di bawah bahagian "Nasihat Rangkaian", cari "Kadar bit maksimum yang disyorkan", dan masukkan ke dalam kotak "Bitrate Video" pada menu Output dari langkah terakhir. Sekiranya tetapan video yang digunakan di bahagian seterusnya dari langkah ini lebih rendah daripada yang dikatakan oleh alat, kelajuan muat naik mencukupi, maka kadar bit ini dapat diturunkan. Sekiranya siaran kelihatan pixelated dalam tempoh gerakan tinggi, itu adalah tanda bahawa kadar bit perlu dinaikkan. Sedikit percubaan akan diperlukan untuk menyempurnakan nombor ini.
Sekarang, pergi ke menu Video. Resolusi asasnya adalah resolusi monitor, jadi biarkan seperti apa adanya. Resolusi skala adalah resolusi yang akan dikeluarkan pada akhirnya. Ini bermaksud bahawa jika tetapan monitor adalah 1920x1080 tetapi komputer tidak cukup kuat untuk melakukan streaming pada kualiti ini, siaran dapat ditingkatkan ke kualiti yang lebih rendah untuk mengurangkan beban pada komputer. Pengaturan FPS (Bingkai sesaat) juga penting, kerana penyiaran pada FPS yang lebih tinggi akan meningkatkan beban komputer dengan ketara.
Tergantung pada eksperimen untuk mencari keseimbangan antara FPS dan resolusi yang dapat dikendalikan oleh komputer, tetapi apa-apa yang lebih rendah daripada 30 FPS akan kelihatan sangat berombak. Perkara pertama yang baik untuk dicuba adalah mencari resolusi setinggi mungkin yang dapat disiarkan secara langsung dengan selesa pada 30 FPS tanpa tergagap tidak selesa. Sekiranya resolusi ini lebih tinggi daripada 720p (1280x720), maka pertimbangkan untuk meningkatkan FPS menjadi 48 atau 60, berpotensi menurunkan resolusi ke 720p untuk menjadikannya mungkin. Harus diingat bahawa ini hanya mungkin dilakukan pada komputer yang sangat tinggi. Bahagian ini memerlukan paling banyak percubaan dan ralat, dan setelah selesai, keseluruhan prosesnya hampir selesai.
Langkah 4: Tweaks Tetapan Akhir
Terdapat sejumlah besar kemungkinan penyesuaian dalam OBS yang harus diterokai. Dalam menu Hotkeys, terdapat banyak jalan pintas yang dapat diikat pada kombinasi kunci untuk mempercepat proses dan membuat peralihan lebih lancar. Sebagai contoh, Ctrl + Home mungkin akan memulakan streaming, dan Ctrl + Shift + Home untuk menamatkan streaming. Selain itu, Ctrl + F1 mungkin akan beralih ke pemandangan 1, Ctrl + F2 untuk beralih ke pemandangan 2, dan lain-lain. Terdapat banyak kemungkinan, dan lebih baik untuk mengkaji kemungkinan ini sebelum streaming langsung.
Terdapat juga tetapan tambahan dalam menu Lanjutan, yang kebanyakannya mungkin tidak penting untuk fungsi streaming langsung tetapi perlu diteliti untuk melihat lebih lanjut penggunaannya.
Langkah 5: Mulakan Penstriman / rakaman Langsung
Segala-galanya sekarang mesti disiapkan! Inilah masanya untuk memulakan rakaman atau siaran langsung! Tekan mula streaming untuk menjadi siaran langsung, atau mulakan rakaman untuk memulakan rakaman ke fail yang dipilih. Adalah idea yang baik untuk membuat rakaman sampel untuk menguji keseimbangan audio. Sekiranya ada tetapan audio yang tidak berfungsi, pergi ke menu Audio dalam tetapan dan pastikan peranti yang betul dipilih. Sekiranya ada sesuatu yang terlalu kuat, tolak sahaja dalam sistem operasi. Setelah tahap audio seimbang dengan betul, semuanya baik untuk dilalui.
Disyorkan:
ESP32-CAM Membina Kereta Robot Sendiri Dengan Streaming Video Langsung: 4 Langkah
ESP32-CAM Membina Kereta Robot Anda Sendiri Dengan Streaming Video Langsung: Ideanya adalah untuk menjadikan kereta robot yang dijelaskan di sini semurah mungkin. Oleh itu, saya berharap dapat mencapai kumpulan sasaran yang besar dengan arahan terperinci saya dan komponen terpilih untuk model yang murah. Saya ingin menyampaikan idea saya untuk sebuah kereta robot
Rakaman Video Menggunakan Papan ESP32-CAM: 4 Langkah
Tangkapan Video Menggunakan Papan ESP32-CAM: Kami melihat repositori GitHub yang sangat menarik yang membolehkan rakaman video pada papan ESP32-CAM. Video tidak lain hanyalah rangkaian gambar yang diberi masa dengan teliti, dan lakaran ini berdasarkan gambar. Pasukan ini juga telah menambahkan fungsi FTP ke
Streaming Video HD 4G / 5G Langsung Dari Drone DJI pada Latensi Rendah [3 Langkah]: 3 Langkah
Penstriman Video HD 4G / 5G Langsung Dari Drone DJI pada Latensi Rendah [3 Langkah]: Panduan berikut akan membantu anda mendapatkan aliran video berkualiti HD langsung dari hampir mana-mana drone DJI. Dengan bantuan Aplikasi Mudah Alih FlytOS dan Aplikasi Web FlytNow, anda boleh memulakan streaming video dari drone
ARUPI - Unit Rakaman Automatik Kos Rendah / Unit Rakaman Autonomi (ARU) untuk Ahli Ekologi Soundscape: 8 Langkah (dengan Gambar)
ARUPI - Unit Rakaman Automatik Kos Rendah / Unit Rakaman Autonomi (ARU) untuk Ahli Ekologi Soundscape: Arahan ini ditulis oleh Anthony Turner. Projek ini dibangunkan dengan banyak bantuan dari Shed in the School of Computing, University of Kent (Mr Daniel Knox sangat membantu!). Ia akan menunjukkan kepada anda bagaimana membina Rakaman Audio Automatik U
Jadualkan Streaming Audio Rakaman di Ubuntu: 5 Langkah
Jadualkan Streaming Rakaman Audio di Ubuntu: Sekiranya anda seperti saya, bos anda sebenarnya mengharapkan anda bekerja semasa bekerja, dan tidak duduk mendengar rancangan radio kegemaran anda seperti yang anda mahukan. Dalam arahan ini, saya akan menunjukkan cara merakam sebarang aliran audio secara automatik menggunakan mplayer, lame